with love from Ukraine
IMAGE BY SERGII GOLOTOVSKIY
რელიზები
Photo - 3dcoat 2024.30 - 3DCoat
3DCoat 2024.30
  • Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
  • Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
  • Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
  • Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
  • Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
  • Much faster PPP painting over the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
  • Blender 4.2 applink supported.
  • Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
  • The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
  • The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
  • The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
  • The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal). 
  • The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo)  useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams. 
  • Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
  • Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
  • Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
  • Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
  • You can drag&drop multiple selected volumes.
  • Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
  • Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Გაიგე მეტი
Photo - 3dcoat 2024.12 - 3DCoat
ნახეთ ვიდეო
3DCoat 2024.12
  • შემოიღეს ცოცხალი ლოგინები ვოქსელებით! მასში შედის დამატება, გამოკლება და გადაკვეთის რეჟიმები, თუნდაც რთული საბავშვო ობიექტების შემთხვევაში, და შესრულება საოცრად კარგია
  • Vector Displacement Brush მხარდაჭერა დაემატა VDM Brushes-ის პატარა ბიბლიოთეკის მეშვეობით, რომელიც მოწოდებულია VDM Brush სხვადასხვა ქვესაქაღალდეში "Alphas" პანელში. VDM EXR ფაილების იმპორტი შესაძლებელია "Alphas" პანელში ისევე, როგორც სტანდარტული ნაცრისფერი ფუნჯები.
  • Vector Displacement Creation ინსტრუმენტი , სახელწოდებით „Pick & Paste“, დაემატა, რათა მხატვრებს შეეძლოთ სწრაფი და სუპერ მოსახერხებელი გზა ამოიღონ სცენაზე არსებული ობიექტის თითქმის ნებისმიერი ზედაპირის ფორმა. თქვენ არ გჭირდებათ თვითმფრინავის დამზადების დამღლელი პროცესის გავლა, შემდეგ სასურველი ობიექტის გამოძერწვა ნულიდან, როგორც სხვა აპლიკაციებში. თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ Pick & Paste ინსტრუმენტი VDM ფუნჯების დასამზადებლად ნებისმიერი მოდელისგან, სადაც გაქვთ უფლებები.
  • Layers Masks + Clipping Masks დანერგილია Photoshop-ის მსგავსი და თავსებადია. ის კი მუშაობს Vertex Paint-თან, VerTexture (Factures) და Voxel Paint-თან!
  • UI-ის მიმდინარე და დამატებითი გაუმჯობესება გრძელდება ვიზუალური გარეგნობის გასაუმჯობესებლად სხვადასხვა ძალისხმევით (შრიფტის უკეთესი წაკითხვით, ინტერვალით და დაკონფიგურირებით), პლუს ახალი სასარგებლო ფუნქციები, რომლებიც დაემატა UI-ს.
  • პითონის პროექტები მრავალი მოდულის მხარდაჭერით.
  • Addons სისტემა დაინერგა Python/C++ სკრიპტების დეველოპერებისა და მომხმარებლების დასაკავშირებლად. ეს საშუალებას აძლევს სკრიპტების მარტივად გაზიარებას, ინსტრუქციების მიწოდებას და ინფორმაციის მოძიებას. ზოგიერთი სასარგებლო დანამატი მოიცავდა, მაგალითად, რეალისტურ განადგურებას შემთხვევითი ბზარებით - "Break mesh with cracks" დამატება.
  • Blender 4-ის მხარდაჭერა გაუმჯობესდა განახლებული AppLink-ის მეშვეობით.
  • დაინერგა AI ასისტენტი (3DCoat-ის სპეციალიზებული Chat GPT) და UI ფერის სქემის გადართვა მოთავსებულია დაწყების მენიუში.
  • დიდი ხნის ნანატრი Scene Scale Master ინსტრუმენტი დანერგილი სცენის მასშტაბის უფრო ზუსტი ერთგულებისთვის აპლიკაციებს შორის Import ან Export დროს.
  • ახალი "Edge Flow" ინსტრუმენტი მოდელირების ოთახში მომხმარებლებს საშუალებას აძლევს დაამატონ მრუდის რეგულირებადი დონეები (შერჩეულ Edge-ციკლზე) მიმდებარე გეომეტრიას შორის.
  • View Gizmo გააცნო. მისი გამორთვა შესაძლებელია პარამეტრებში.
  • UV მართვა Python/C++-ზე არსებითად გაუმჯობესდა
  • Export 3D ბეჭდვისთვის , Cura-ში გასახსნელად, განახლებულია
  • ფენებს ახლა აქვთ ტექსტურის რუქის გადახედვის ესკიზი (მსგავსი Photoshop და სხვა აპლიკაციების)
Გაიგე მეტი
Მეტის ჩატვირთვა

მოცულობის შეკვეთის ფასდაკლება

დაემატა კალათაში
კალათის ნახვა გადახდა
false
შეავსეთ ერთ-ერთი ველი
ან
შეგიძლიათ განაახლოთ 2021 ვერსიაზე ახლავე! ჩვენ დავამატებთ ახალ 2021 წლის ლიცენზიის გასაღებს თქვენს ანგარიშს. თქვენი V4 სერია აქტიური დარჩება 14.07.2022-მდე.
აირჩიეთ ვარიანტი
აირჩიეთ ლიცენზი(ებ)ი განახლებისთვის.
აირჩიეთ მინიმუმ ერთი ლიცენზია!
ტექსტი, რომელიც საჭიროებს შესწორებას
 
 
თუ ტექსტში შეცდომა იპოვეთ, გთხოვთ, აირჩიოთ ის და დააჭირეთ Ctrl+Enter, რომ შეგვატყობინოთ!
განაახლეთ კვანძში ჩაკეტილი მცურავი ვარიანტი, რომელიც ხელმისაწვდომია შემდეგი ლიცენზიებისთვის:
აირჩიეთ ლიცენზი(ებ)ი განახლებისთვის.
აირჩიეთ მინიმუმ ერთი ლიცენზია!

ჩვენი ვებგვერდი იყენებს cookies

ჩვენ ასევე ვიყენებთ Google Analytics სერვისს და Facebook Pixel ტექნოლოგიას, რათა ვიცოდეთ როგორ მუშაობს ჩვენი მარკეტინგული სტრატეგია და გაყიდვების არხები.