3DCoat - егжей-тегжейлі 3D үлгілерін жасауға арналған ең озық бағдарламалық қосымшалардың бірі. Осы нарық сегментіндегі басқа қолданбалар сандық мүсіндеу немесе текстураны бояу сияқты белгілі бір тапсырмаға маманданған жағдайда, 3DCoat активтерді жасау құбырындағы бірнеше тапсырмалар бойынша жоғары деңгейлі мүмкіндікті қамтамасыз етеді. Оларға мүсіндеу, ретопология, UV сәулелерді өңдеу, PBR текстурасын бояу және рендеринг жатады. Сондықтан оны 3D текстуралық бағдарламалық жасақтама және 3D текстураны кескіндеу бағдарламалық құралы және 3D мүсіндеу бағдарламасы және Retopology бағдарламалық құралы және UV mapping бағдарламалық құралы және барлығы біріктірілген 3D көрсету бағдарламалық құралы деп атауға болады.
Қысқасы, 3DCoat өндіріс деңгейіндегі барлық құралдарды бір, қолжетімді қолданбаға орналастыру арқылы салыстырмалы түрде қымбат болатын бірнеше арнайы бағдарламалық құрал атауларын сатып алу (және үйрену) қажеттілігін жояды.
Көптеген 3D қолданбалары сияқты, 3DCoat негізгі тапсырмалар мен құралдар жиынын өздерінің бірегей жұмыс ортасына немесе қарау терезесінің үстінде орналасқан Жұмыс кеңістігі қойындылары бар жұмыс кеңістігіне (жиі «Бөлмелер» деп аталады) бөледі. Негізгі бөлмелер 3D текстурасына арналған Paint Room, 3D текстуралық кескіндеме және PBR текстуралық кескіндеме; Ретопология және авторетопологияға арналған Retopo бөлмесі; UV mapping және UV орамасын ашуға арналған UV бөлмесі; 3D мүсіндеуге немесе цифрлық мүсіндеуге арналған мүсіндеу бөлмесі, сондай-ақ 3D көрсетуге арналған Voxel мүсіндеу және Рендер бөлмесі.
Paint, Sculpt және Retopo жұмыс кеңістігінің өзіндік Mesh нысандары бар, бірақ Sculpt (Жұмыс кеңістігі) нысандары Vertex Paint деп аталатын Текстуралау парадигмасын пайдаланып, Paint жұмыс кеңістігіндегі Paint құралдарын ортақ пайдаланады. Түс, жылтырлық, тереңдік және металдық ақпарат UV картасында емес, әрбір шыңында сақталады. Бұл суретшіге PBR текстураларын қазір (жобаның мүсіндеу кезеңі) немесе кейінірек (төмен поли, UV сәулесі бар Retopo торына пісіргеннен кейін) бояуға мүмкіндік береді.
3DCoat бағдарламасына біріктірілген құралдар пайдаланушыларға орындауға мүмкіндік береді:
- Жоғары деңгейлі, өндірістік деңгейдегі мүсіндеу
- Voxel модельдеу (өте жылдам, икемді және топологиясыз) құрылыс және полимодельдеу (Retopo құралдарында Primitives және Kitbash үлгілерін қоса алғанда біріктірілген полимодельдеу мүмкіндіктері бар).
Бұл әдетте төмен полигонды топологияға бей-жай қарамайтын және күні бойы дәстүрлі полигональды модельдің полигондарымен, жиектерімен және шыңдарымен араласпай-ақ, UV карталарымен араласпай-ақ егжей-тегжейлі үлгілерді жылдам жасағысы келетін концептуалды суретшілерге ұнайды. .
- UV карталарын жасау/өңдеу
- Қолмен боялған әдемі текстураларды жасаңыз немесе модельдеріңізге фотореалистикалық материалдарды жылдам жасау үшін PBR Smart Materials кітапханасын пайдаланыңыз.
- Класстың жетекші Auto-Retopo немесе Manual Retopology құралдарымен бастық сияқты ретопология жасаңыз.
- 3DCoat әдепкі GPU көрсету механизмімен қозғалыссыз кескіндерді немесе фильмдерді немесе айналмалы табақтың ретін көрсетіңіз. Сондай-ақ, Pixar's Renderman бағдарламасымен негізгі интеграция бар (Renderman коммерциялық немесе тегін коммерциялық емес лицензиясы қажет).
тапсырыс көлемі бойынша жеңілдіктер