Негізгі жақсартулар:
- Қылқаламдағы өте маңызды өзгерістер. Біріншіден, қалам планшетке тиіп, сіз бірдеңені боясаңыз, планшетте сызылған барлық траектория модельдің үстіне сызылады. Ол сурет салуды шынымен жауап береді, «арқамен жүзу» мәселесін шешеді, нақты сызылғанға қарағанда қысқа штрихтар мәселесін шешеді. Бұл сіздің сурет салу тәжірибеңізді айтарлықтай жақсартуы керек.
- 4K мониторларында таза және айқын көрініс.
- Жеңіл пісіру құралындағы шағылыстары бар пісіру шейдері. PPP және шыңдарды бояуға арналған.
- Юникодты толық қолдау. Арнайы таңбаларға барлық жерде қолдау көрсетіледі - жолдар, пайдаланушы қалталары, қабаттар, нысандар, текстуралар, элемент қалталарында ASCII емес таңбалар болуы мүмкін. Тіпті Photoshop өзара әрекеттесуі ASCII емес қабат атауларын қолдайды.
- Түтік/тіс пастасы, бұлшықет құралдарының функционалдық жаңартуы, жаңа пайдалы кескіндеме профильдері бар - балшық түтіктеріне еліктеу үшін Box және Alpha.
- Қисық құралының үстіндегі өткір жиектер енді өз бетінше қиылысусыз дұрыс. Салыстыру:
- 2D-Paint/Carve Voxel Brush Engine пайдалану үшін қайта жасалды. Ол барлық алдыңғы функционалдылықты сақтап қалды, бірақ Stroke құралының әлдеқайда жылдам жұмыс істеуін алды, нүктелер/бөліктер бойынша сызу, дәл жиектер, қалыңдығы тым аз болса, «баспалдақ» әсерінсіз бояу. Және, әрине, инсульт пен альфа үшін бай нұсқалар.
- Материалдар/трафареттердің басқару тақтасы тазартылды, жақсырақ көрінеді, ықшам, белгішеге негізделген. Сізге жаңа дизайн ұнайды деп үміттенеміз. Сондай-ақ, трафареттер олардың арасында ауысқан кезде масштаб пен күйлерді сақтайды. Бірақ CTRL пернесін басу бұрынғыдай әрекет етеді - бұл жағдайда алдыңғы трафареттің параметрлері жаңадан таңдалғанға ауысады. Кеңейтілген параметрлердегі «Біркелкілік» және «Сығыздау бұдырына» назар аударыңыз.
- Voxel Brush қозғалтқышы тұрғысынан жүзеге асырылған құрастыру құралы.
- Файл-> Import пәрмендері көріністі тазаламайтын ағымдағы көрініске қосымша импортталады.
- Кескінді қарау терезесіне түсіріп, оны трафарет ретінде пайдалану оны бірден белсендіреді, осылайша кескінмен лезде бояй аласыз.
- Voxel Brush қозғалтқышы трафареттермен дұрыс жұмыс істейді, трафареттердің қара жерлеріне щетка әсер етпейді.
- Жүгірткіні басып, мәнді өзгерту үшін сүйресеңіз, SHIFT пернесі жылдамдықты 10x, CTRL - 2x, CTRL+SHIFT - 20x төмендетеді.
Кішігірім жақсартулар:
- Толтыру құралының UI түзетілді, өшіргішпен толтыру «Қабат түймесі» дұрыс жұмыс істейді.
- Ескі сплайндарды (V4.9 нұсқасынан) Бета бөліміндегі теңшелімдерде қосуға болады. Бұл жағдайда екі тәсіл де жұмыс істейді - жаңа қисық сызықтар және ескі сплайндар E-панеліндегі әртүрлі режимдер ретінде.
- Нысан режиміндегі поза құралы гизмосты таңдаудың орталық массасына орнатады және осьті негізгі ось бойымен бағыттайды. Бұл ажыратылған аймақтарды оңай басқаруға мүмкіндік береді.
- Brush Engine оңтайландырылған, "Қылқалам опциялары" қойындыларындағы параметрлер, егер олар құралда алдын ала орнатылған болса (аралық, діріл, бояумен) көрінбейді. Кез келген шатасуды болдырмау үшін бұл параметрлерді қай жерде өзгерткеніңізді есте ұстаған жөн.
- SSE4.1 жоқ процессорларға да қолдау көрсетіледі. SSE2 жеткілікті. Бұл жоғарырақ процессорлар өнімділік айыппұлын алмау үшін жасалды.
- Егер "Тұрақты инсульт" өшірілсе, ол шынымен өшірілген. Бұған дейін ол өшірілсе де 6.0 болатын. Сондықтан кішкентай қозғалыстардың мағынасы болуы мүмкін. Егер бетті кішкене қозғалыстармен өсіргіңіз келсе, щетка параметрлерінде «Бояуды бояу» параметрін орнатқан дұрыс (және аралықты өшіріңіз).
- Белсенділік жолағына енгізілген сплайндар/үлгілер/түйіндер.
- Түзетілген/жылтыратылған буындар редакторы.
- «Қылқаламмен» Import құралы әлдеқайда жақсырақ өнімділікке, дәлірек штрихқа, жақсы алдын ала қарауға, сақтау кезінде кідірістерге ие болды (өйткені примитивтер тарихында тым көп элементтер сақталған).
- Voxel щеткаларының UI мәселелері шешілді, әдепкі параметрлер жақсырақ, «Әдепкі мәнді қалпына келтіру» мүмкіндігі.
Қателерді түзету:
- ptex/mv тәсілдемесінде жасалған қисықтық картадағы релаксацияның жоқтығы түзетілді. Енді біркелкі дәреже mv/ptex қисаюын есептеу үшін өзекті болып табылады. Енді птекс үшін қисықтық дұрыс есептелген.
- Қисықтар-> Кескінді тор ретінде Import байланысты мәселелер түзетілді. Енді қисық жақсы алдын ала қаралды, сахнаға кірістірер алдында тазартылды. Ол белсенді болса, қазір ескі қисық сызықтар үшін де жұмыс істейді.
- Көп мониторлы жүйелердегі офсет мәселесі шешілді.
- Екінші инсульт басталса, воксель нысаны жоғалып кетуі мүмкін ақау түзетілді.
- Voxel щеткаларымен өте жылдам сурет салғанда 3DCoat 30-40 секундқа дейін қатып қалуы мүмкін болатын өнімділік мәселесі түзетілді. Енді күрделі жағдайларда FPS төмендеуі мүмкін, бірақ 3DCoat инсультты қадағалайды және қатып қалмайды. Жалпы щетканың өнімділігі артты.
- 2D Paint енді E-режимдерінде дұрыс пішінді жасайды.
- Стектелген құралдарды (Құру сияқты) көшіру мүмкін болмаған кездегі мәселе түзетілді.
- Paint room Clone құралында клон түрін өзгерту мүмкін болмаған кездегі мәселе түзетілді.
- Соққыларды жылдам орындаған кезде сирек кездесетін кездейсоқ жазықтықтың айналуы түзетілді.
- Дауыс дыбысының өзгертілген беті (әлі дауыссыз емес) болғанда, бірақ пайдаланушы дауыстар арқылы жергілікті түрде әрекет ететін нәрсені жасауға әрекеттенген кездегі жалпы мәселе түзетілді. Мысалы, жасыру немесе кесу.
- Ескі кеңейтімдерді орнату кезінде мүмкін болатын бұзылулар түзетілді.
- Ультракүлгін сәулелерді бояған кезде штамп сызу лас құйрық қалдыруы мүмкін кездегі PPP мәселесі түзетілді. Бұл 4.9 нұсқасында да болған өте ескі қате.
- Vox Hide something->Invert hidden->Objectify Hidden тізбегі енді дұрыс жұмыс істейді.
- Жоюшы түзетілді, енді ол орнатылған элементті бағдарламалар тізімінен және бастау мәзірінен толығымен жояды, дұрыс белгішесі бар.
- PPP-де плиткамен қапталған жазықтықта бекітілген кескіндеме (Бастау мәзірінен).
- Тітіркендіргіш UI хабарлары жойылды.
- Шейдерлерге арналған Node жүйесінде бірнеше қате түзетілді.
- Z-up опциясы Spline негізіндегі құралдармен дұрыс жұмыс істейді.
- Автоматтандырылған қате туралы есептерге талдау жасалды, бірнеше ықтимал тұрақсыздықтар түзетілді.
- UV және бояу бөлмелерінде UV жиынтықтарының саны әртүрлі болған кездегі мәселе түзетілді. Бұл UV жиынтықтардың атаулары бірегей болмаса болды. Енді UV UV Paint бағдарламасымен синхрондалады.
- 3DCoat кейбір компьютерде іске қосылғанда, құрал параметрлері терезесінің ені (егер ажыратылған болса) қаріп өлшеміне сәйкес орнатылады. Әйтпесе, үлкен қаріптерде ол ұсқынсыз көрінеді.
PreviewOptions->Paint арқылы кескіннің үстінен трафареттер мен материалдарды тікелей бояуға қатысты көптеген мәселелер мен сәйкессіздіктер түзетілді:
тапсырыс көлемі бойынша жеңілдіктер