Бұзбайтын GPU түйініне негізделген текстуралау – 3DCoat Node жүйесі енгізілді. Классикалық пиксельдік бояудың шектеулері жоқ! Енді сіз визуалды редакторды ( Node Editor ) пайдаланып материалдар, маскалар және эффектілер жасай аласыз. Кез келген элемент, соның ішінде тоттың қарқындылығы, негізгі түс, жылтырлық немесе сызаттар, жұмыс процесінің кез келген кезеңінде өңделетін болып қалады. Параметрлерді өзгертіп, нәтижені 3D моделінде нақты уақыт режимінде бірден бақылаңыз. Жаңа жүйенің негіздері туралы алғашқы бейне сабақ төменде, тасты текстуралаудың уақытша ағымы осында . Әрбір параметр кез келген кезеңде өңделетін болып қалады, нақты уақыт режимінде тікелей 3D моделінде алдын ала қарау мүмкіндігі бар.
Жоғары өнімді GPU түйіндері – процедуралық эффектілер, математикалық операциялар және шу генераторлары динамикалық түрде оңтайландырылған шейдерлерге компиляцияланады және тікелей графикалық картада есептеледі. Жаңа жүйенің қақпағы астында түйіндерді NodeGraph тіліне (NGL) негізделген оңтайландырылған шейдерлерге динамикалық компиляциялау жұмыс істейді.
Мүсін жасау кезінде текстуралау – салада алғаш рет Node System Per-Pixel Painting жүйесімен де, мүсін нысандарына арналған көлеңкелеу жүйесі ретінде де жұмыс істейді. Мүсін жасау кезінде материалдарды алдын ала қарауға болады. Бұл сізге модельдеріңізді мүсіндеуге мүмкіндік береді, сонымен қатар материалды нақты уақыт режимінде алдын ала қарауға мүмкіндік береді, түйінге негізделген текстуралау жұмыс процесінің толық мүмкіндігін пайдаланады – тіпті ретопология немесе UV mapping бұрын да.
Кез келген 3D моделіне арналған 3D торлы воксель құрылымдары – воксель көріністерін пайдаланып күрделі ішкі геометриялар мен көлемді торлы құрылымдарды жасаңыз. Бұл әсіресе жеңіл және берік 3D басып шығарылған бөлшектер, сондай-ақ егжей-тегжейлі көркемдік үлгілер үшін пайдалы. Бірегей мүмкіндік кез келген 3D моделіне арналған 3D торлы құрылымдарды және басқа да күрделі үш өлшемді ішкі геометрияларды жасауға мүмкіндік береді. Бұл функция әсіресе инженерлік қолданбалар үшін құнды, мұнда оны 3D басып шығаруға арналған озық ішкі торлы құрылымдарды жасау үшін пайдалануға болады. Бұл құрылымдар басылған бөлшектердің беріктігін арттыруға көмектеседі, сонымен бірге материал шығынын және жалпы салмақты азайтады. Сонымен қатар, бұл мүмкіндік көркем жұмыс процестері мен сандық мүсіндеу үшін бірдей пайдалы, бұл күрделі көлемді үлгілер мен өте егжей-тегжейлі ішкі құрылымдарды жасауды жеңілдетеді. Толығырақ мына жерден оқыңыз.
Мүсін жасауға арналған түйінге негізделген процедуралық үлгілер – дәстүрлі мүсін құралдарымен жасау қиын немесе мүмкін емес күрделі пішіндер мен көлемді үлгілерді жасайды. Түйіндерден жасалған геометрияны әрі қарай өңдеу үшін кәдімгі мүсін нысандарына түрлендіруге болады. Түйіндер арқылы сіз көлемді және беттік үлгілерді оңай жасай аласыз. Үлгіні Көлемгеқолданғаннан кейін, түйіндерден жасалған геометрия әрі қарай өңдеу үшін кәдімгі мүсін нысанына түрлендіріледі.
Түйінге негізделген материалдар, маскалар, модификаторлар, сүзгілер және көлемдер – процедуралық ақылды материалдарды, шынайы тозу мен кір маскаларын, геометриялық деформациялаушыларды, өңдеуден кейінгі сүзгілерді және біркелкі көлемді текстураларды жасаңыз. Түйіндер арқылы сіз мыналарды жасай аласыз: моделіңіздің қисықтығына, көлеңкеленуіне (қоршаған ортаның окклюзиясы) және басқа да қасиеттеріне тамаша бейімделетін процедуралық ақылды материалдарды ( NGMaterials ); шынайы тозуды, кірді, сызаттарды және т.б. жасауға арналған процедуралық маскаларды ( NGMasks ); модельдің пішінін немесе геометриясын процедуралық өзгертуге арналған процедуралық модификаторларды ( NGModifiers ). Кодта олар көбінесе «Деформациялаушылар» деп аталады; процедуралық өңдеуден кейінгі сүзгілерді сақтайтын процедуралық сүзгілер ( NGFilters ). Жаңа текстураларды нөлден жасайтын материалдардан айырмашылығы, сүзгілер бар қабат немесе нысан деректерін алады, өзгертеді және қайтарады; көлемді процедуралық текстураларды ( NGVolumes ). Олар 3D кеңістігінде көлемді (3D) материалдармен және текстуралармен жұмыс істеуге арналған алдын ала орнатылған терезелер, бұл кез келген модельде тігістердің мүлдем болмауын кепілдейді.
30 материалдық арна – жаңартылған физикалық негізделген материалдық жүйе шынайы және физикалық тұрғыдан күрделі беттерді жасау үшін кеңейтілген жарық өзара әрекеттесуі мен сыну қасиеттерін қоса алғанда, 30 арнаны қолдайды. 3DCoat көрсету жүйесі кеңейтілген физикалық негізделген материалдық (PBR/PBM) моделін қолдайды.Ол тек стандартты арналарды ғана емес, сонымен қатар қосымша материалдық арналардың кең ауқымын енгізеді, бұл мүмкін болатын ең шынайы беттерді жасау үшінжетілдірілген жарық өзара әрекеттесуі мен сыну әсерлері бар физикалық тұрғыдан күрделі материалдарды жасауға мүмкіндік береді . Барлық қолдау көрсетілетін арналардың жалпы саны - 30. Олар туралы көбірек ақпаратты құжаттамадан, PBM арналары бөлімінен оқи аласыз.
Процедуралық материалдар мен маска кітапханасы – Біз сондай-ақ әртүрлі санаттар бойынша кіріктірілген материалдардың кешенді кітапханасын жасадық. Оған жаңа және барлық ескі әдепкі Smart материалдар кіреді, олар жаңа түйінге негізделген жүйеге толығымен түрлендірілді. Мата материалдары SCANIMAT арқылы 3D сканерленді. Кіріктірілген маскалар кітапханасы да кіреді. Материалды таңдаңыз немесе жасаңыз және кез келген масканы бір рет басу арқылы жағыңыз.
Жылдам қатынау құралдар тақтасында іздеу – Sculpt and Modeling жұмыс кеңістіктерінде енді Жылдам қатынау панелінде құралдарды мәтіндік іздеу мүмкіндігі бар, бұл сізге қажетті құралды табуды әлдеқайда жылдамдатады.
Интерактивті түйінді түрлендіру гаджигі – текстураның орналасуын, айналуын және масштабталуын, 3D торын немесе процедуралық көлемдік үлгіні басқару үшін UVWTexture, TriPlanar және FragCoord түйіндеріне қосылатын жаңа inGizmoTransform түйіні қосылды.
Бөлгіш құралы – жаңа Бөлгіш құралы модельді бөлек бөліктерге бөлуді жеңілдетеді. Әрбір алынған бөлік ұйымдастыруды және өңдеуді жеңілдету үшін автоматты түрде өз қабатына орналастырылады.
On-Plane құралына арналған көтерілген бет – қисықтарды пайдаланып көтерілген беттерді жасаңыз және өңдеңіз, содан кейін воксель щеткаларымен жасалған бетке тікелей мүсіндеңіз.
Гибридті торды жазықтықтағы құралдың беті ретінде пайдалану – ретопология торларын енді гибридті торларға айналдыруға және voxel sculpting беттері ретінде пайдалануға болады, бұл басқарылатын пішін жасау үшін жаңа мүмкіндіктер ашады.
Iшкі қораптың қарапайым түрі – қуыс қорапты білдіретін жаңа параметрлік геометриялық қарапайым түр. Генератор пішінді параметрлер жиынтығынан процедуралық түрде жасайды.
Параметрлік гибридті модельдеу жаңартылды – үш немесе екі қисық сызықты пайдаланып, күрделі пішіннің параметрлік моделін жасауға болады. Нүктелердегі қисық сызықтарды өзгерту модельді автоматты түрде өзгертеді. Модельді сезімтал тұтқаларды (тұтқаларды) жылжыту және диалог терезесіндегі параметрлерді өзгерту арқылы да өзгертуге болады.
Жаңа ақылды гибридті примитивтер – төрт ақылды гибридті примитивтер жасалды. Өнім түрлері: корпус, қайық, бөтелке, конус. Оларды өзгерту арқылы сіз әртүрлі нысандардың кең ауқымын жасай аласыз.
Retopo және модельдеу бөлмелеріндегі топтық ағаш – Retopo және модельдеу бөлмелерінде «Топтық ағаш» жүйесі енгізілген. Retopo және модельдеу бөлмелеріндегі нысан ағашы мүсін бөлмесіндегі нысан ағашына ұқсас көп жағынан жұмыс істейді. Жылжыту, бұру және масштабтау құралдары бала нысандардың тармағын тікелей басқарады. Сондай-ақ, нысандардың ағаштары мен бұтақтарын көшіруге болады.
Поза құралының жетілдірулері – Поза құралы жаңа деформация режимдерімен кеңейтілді, бұл модельдерді орналастыру және қайта пішіндеу кезінде үлкен икемділікті қамтамасыз етеді. Сондай-ақ, біз торды нысан бетіне бекіту мүмкіндігін қостық.
Қисықтар құралының жетілдірулері – қисық иілу алгоритмі тегіс және болжамды нәтижелер алу үшін жақсартылды.
Көлбеуді жақсарту – Retopo және Modeling Rooms бөлімдеріндегі Көлбеу құралына жаңа Профиль пішіні опциясы қосылды.
LWO3 import – 3DCoat енді LightWave 3D форматында жасалған LWO3 файлдарын импорттауды қолдайды.
GLB export – Blender және форматты қолдайтын басқа қолданбалармен интеграцияны жақсарту үшін GLB export қосылды.
Басқа да көптеген түзетулер, жұмыс процесін жақсартулар және өнімділікті оңтайландырулар енгізілді.
Кіру
Кіру
ҚҰПИЯ СӨЗДІ ҚАЛПЫНА АЛУ
Жарайды ма
Бас тарту
растау
бас тарту
тапсырыс көлемі бойынша жеңілдіктер
Төменде көрсетілгендей бір топтамаға тапсырыс берілген бірнеше лицензияларға жеңілдіктер ұсынамыз:
Біз сондай-ақ маркетинг стратегиямыз бен сату арналарымыздың қалай жұмыс істейтінін білу үшін Google Analytics қызметін және Facebook Pixel технологиясын пайдаланамыз.
Жарайды ма
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat