Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Воксельдері бар тірі бульдіктер енгізілді! Ол күрделі еншілес нысандарда да қосу, азайту және қиылысу режимдерін қамтиды және өнімділігі таңқаларлық жақсы.
Векторды ауыстыру Brush қолдау «Альфа» панеліндегі әртүрлі VDM Brush ішкі қалталарында берілген VDM қылқаламдарының шағын кітапханасы арқылы қосылды. VDM EXR файлдарын стандартты сұр реңкті щеткалар сияқты «Альфа» панеліне импорттауға болады.
«Таңдау және қою» деп аталатын векторлық орын ауыстыруды жасау құралы суретшілерге сахнадағы бар нысанның кез келген дерлік бетінің пішінін алудың жылдам және өте ыңғайлы әдісіне мүмкіндік беру үшін қосылды. Ұшақ жасаудың, содан кейін басқа қолданбалардағыдай нөлден бастап қалаған нысанды мүсіндеудің қиын процесінен өтудің қажеті жоқ. Құқықтарыңыз бар кез келген үлгілерден VDM щеткаларын жасау үшін Таңдау және қою құралын пайдалануға болады.
Қабаттар маскалары + кесу маскалары Photoshop бағдарламасына ұқсас және олармен үйлесімді түрде жүзеге асырылды. Ол тіпті Vertex Paint, VerTexture (Factures) және Voxel Paint-те жұмыс істейді!
Ағымдағы және қосымша пайдаланушы интерфейсін жақсартулар визуалды көріністі жақсартуға бағытталған әртүрлі күш-жігермен (қаріптің жақсы оқылу мүмкіндігімен, бос орынмен және теңшеумен), сонымен қатар UI-ге қосылған пайдалы жаңа мүмкіндіктермен жалғасуда.
Қолдау көрсетілетін бірнеше модульдері бар Python жобалары.
Python/C++ сценарийлерін әзірлеушілер мен пайдаланушыларды қосу үшін енгізілген Addons жүйесі. Ол сценарийлерді оңай бөлісуге, нұсқауларды беруге және ақпаратты табуға мүмкіндік береді. Кейбір пайдалы қондырмалар, мысалы, кездейсоқ жарықтары бар нақты жоюды қамтиды - «Жарықтармен торды бұзу» қосымшасы.
Blender 4 қолдауы жаңартылған AppLink арқылы жақсартылды .
AI Assistant (3DCoat мамандандырылған Chat GPT) енгізілді және UI түс схемасы бастау мәзіріне ауыстырылды.
Import немесе Export кезінде қолданбалар арасындағы сахна масштабының дәлдігі дәлірек болу үшін көптен күткен көрініс масштабының шебері құралы енгізілген.
Модельдеу бөлмесіндегі жаңа «Шет ағыны» құралы пайдаланушыларға айналадағы геометрия арасында реттелетін қисықтық деңгейлерін (таңдалған Edge цикліне) қосуға мүмкіндік береді.
View Gizmo енгізілді. Оны параметрлерде өшіруге болады.
Python/C++ арқылы UV басқару айтарлықтай жақсарды
Курада ашу үшін 3D басып шығаруға Export , жаңартылды
Енді қабаттарда Текстура картасының алдын ала қарау нобайы бар ( Photoshop және басқа қолданбаларға ұқсас)
Біз сондай-ақ маркетинг стратегиямыз бен сату арналарымыздың қалай жұмыс істейтінін білу үшін Google Analytics қызметін және Facebook Pixel технологиясын пайдаланамыз.
Жарайды ма
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat