3D Сoat ನೊಂದಿಗೆ 3D ಅಕ್ಷರ ಕಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಲಿಯಲು, ನೀವು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಮೂಲ ತತ್ವಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು.
3DCoat ಹಲವಾರು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದೆ. ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನ ಇಂಟರ್ಫೇಸ್ನಲ್ಲಿ 6 ಕೊಠಡಿಗಳಿವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ 3DCoat ಒಂದು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಮೊದಲಿನಿಂದ ಅಂತಿಮ ಹಂತದವರೆಗೆ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು 3D 3DCoat 3D ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ.
ಸರಿ, ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ಯಾವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಾತನಾಡೋಣ.
ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಬಳಸುವ ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ 3D ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು, ಈ ಪೈಪ್ಲೈನ್ನಲ್ಲಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಐಟಂಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು.
ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಂಶಗಳ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತೇವೆ.
ಅನೇಕ ಉದ್ದೇಶಗಳಿಗಾಗಿ ಮತ್ತು ಯೋಜನೆಗಳಿಗಾಗಿ 3D ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಮತ್ತು ಪಾತ್ರವನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದು ಎಂಬುದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಅದು ಸೃಷ್ಟಿಯ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಈಗ ನಾವು 3D ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸುವ ಕೆಲವು ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಉದ್ಯಮವಾಗಿದೆ.
ಆಟದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ಆಟದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನೈಜ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಮಾಡಬೇಕು. ನೀವು ಸೂಕ್ತವಾದ ಗಾತ್ರದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಲು ನೀವು ಮೆಶ್ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರೆಟೋಪೋಲಜಿ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಳಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ನೊಂದಿಗೆ 3D ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಆಟದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಇದು ವಿವರಿಸುವ ಮಟ್ಟವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯವಾದುದು, 3D ಜಾಲರಿಯನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನಯವಾದ ಮತ್ತು ವಿವರವಾಗಿರಬೇಕು. ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಕೂದಲು ಮತ್ತು ಬಟ್ಟೆ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಬಳಸಬಹುದು.
ಆದ್ದರಿಂದ ಪಾತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುವುದರೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ.
ನೀವು ಪಾತ್ರದ ಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದ ನಂತರ ನೀವು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಒಂದು ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯು ಭವಿಷ್ಯದ 3D ವಸ್ತುವಿನ 2D ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ರೂಪಿಸಿ.
ಮೊದಲು ನೀವು ಆರಂಭಿಕ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಹೆಚ್ಚು ವಿವರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಿರಿ. ಇದನ್ನು ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಅಥವಾ ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಮಾದರಿಯ ಮೂಲಕ ಮಾಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಉಲ್ಲೇಖವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು 3D ನಲ್ಲಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲು ಉಲ್ಲೇಖ ಪರಿಕರವನ್ನು ಬಳಸಿ.
ನಂತರ ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಿವರಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಅನೇಕ ಸೂಕ್ತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. GIF ಕೆತ್ತನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. 3DCoat ನಲ್ಲಿ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೊಂದುವಂತೆ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ಕೆಲಸಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸಲು ನೀವು ಎರಡು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ: ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್.
ಶಿಲ್ಪಕಲೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನೋಡಿ.
ನಿಮ್ಮ ಮಾದರಿಯ ಮೇಲೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ಯೋಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಅನ್ವಯಿಸಿದ ನಂತರ, ರೆಟೋಲಜಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಮಯ. ರೆಟೊಪೊಲೊಜಿಯನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿ ರಚಿಸಲು Retopo ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಧನಗಳಿವೆ.
Retopology ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.
ಅದನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿ, ನೀವು UV ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. UV Mapping ಎನ್ನುವುದು 3D ಮೆಶ್ ಅನ್ನು 3D ಮಾದರಿಯಿಂದ 2D ಸ್ಪೇಸ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ನೀವು ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ಅಥವಾ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ UV ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. UV mapping ಕುರಿತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ.
UV ನಕ್ಷೆಯು ಸಿದ್ಧವಾದಾಗ ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಸಮಯ. 3DCoat ಅತ್ಯಂತ ಬಲವಾದ ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಎಂಜಿನ್ ಹೊಂದಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ಅನೇಕ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳಿವೆ. ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಬಹುದು. ನೀವು PBR ಅನ್ನು ಸಹ ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಬಹುದು. ವಸ್ತುವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸಲು ಬಹಳ ಉಪಯುಕ್ತ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವೆಂದರೆ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ Baking. ಇದು ಮೆಶ್ನಿಂದ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳಿಗೆ ವಿವರಗಳನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ವಿವರಗಳನ್ನು ಕಡಿಮೆ-ಪಾಲಿ ಮೆಶ್ಗೆ ಉಳಿಸಬಹುದು.
ಟೆಕ್ಸ್ಚರಿಂಗ್ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ, ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ಓದಿ.
ಮಾದರಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!
ಆದರೆ ರೆಂಡರಿಂಗ್ಗಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಭಂಗಿಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಹಾಕಲು, ನೀವು ರಿಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ರಿಗ್ಗಿಂಗ್ ಎನ್ನುವುದು ಮೆಶ್ ಅನ್ನು ಸರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಮ್ಯಾನಿಪ್ಯುಲೇಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮೂಳೆಗಳ ರಚನೆಯಾಗಿದೆ. ನಿಮಗೆ ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಯಾವುದೇ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೊಂಬನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಮಾದರಿಯು ಈಗ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.
ಮೇಲೆ ತಿಳಿಸಿದ ಎಲ್ಲಾ ಆದ್ದರಿಂದ 3D 3DCoat ಯಾವುದೇ 3D ಮಾದರಿ ರಚಿಸಲು ಅನುಕೂಲಕರ ಪೈಪ್ಲೈನ್ ಒದಗಿಸುವ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಬಹುಮುಖ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಿಂದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗೆ ಹಲವು ಬಾರಿ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಬಯಸದ ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದರೆ, 3DCoat ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು.
ಈ ಲೇಖನವು ವಿವರವಾದ ಅಕ್ಷರ ರಚನೆಯ ಪಾಠವಲ್ಲ. ನಾವು ಸೃಷ್ಟಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸರಳ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
ಮುಂದುವರಿಯಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವೆಂದರೆ 3DCoat ಅನ್ನು ನೀವೇ ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡುವುದು. ನೀವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತೀರಿ!
ಒಳ್ಳೆಯದಾಗಲಿ!
ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಆರ್ಡರ್ ರಿಯಾಯಿತಿಗಳು