3DCoat 2023 ಪ್ರಮುಖ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಣೆಗಳು
ಸ್ಕೆಚ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಸ್ಕೆಚ್ ಉಪಕರಣದ ವರ್ಧನೆಗಳು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಹಾರ್ಡ್ ಮೇಲ್ಮೈ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ರಚಿಸಲು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ದೃಢವಾಗಿಸುತ್ತವೆ; ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಿರತೆ ಸೇರಿದಂತೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರಿಣಾಮಗಳಿಗಾಗಿ (ಬೆವೆಲ್, ಟ್ಯೂಬ್ಗಳು, ಕರ್ವ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ರನ್ ಬ್ರಷ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಹೊಸದಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ವಸ್ತುವಿನ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ 3DCoat ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯೂ ಇದೆ. ನೀವು ದೊಡ್ಡ ಸ್ಕೆಚ್ ಗಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು (512p x 512p).
ಬಹು-ಹಂತದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್:
ನಾವು ಬಹು-ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋಗಾಗಿ ಹೊಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಇದು ಹಿಂದಿನ ಪರಂಪರೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ ಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ, ಅದು ಪ್ರಾಕ್ಸಿ ಮೆಶ್ಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದ ಉಪವಿಭಾಗಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ ಲೇಯರ್ಗಳು, ಡಿಸ್ಪ್ಲೇಸ್ಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು PBR ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಲಾವಿದರು ಪೇಂಟ್ ಟೂಲ್ಗಳ ಜೊತೆಗೆ ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಸ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟೆನ್ಸಿಲ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ ಮತ್ತು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಪೇಂಟ್ ಎರಡನ್ನೂ ಒಂದೇ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ ಅಥವಾ ಮೌಸ್/ಸ್ಟೈಲಸ್ (ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ ಬಳಸಿ) ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವಿವಿಧ ನಡುವೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಉಪವಿಭಾಗದ ಮಟ್ಟಗಳು.
ಬಹು-ಹಂತದ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟಿಂಗ್ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಡೆಸಿಮೇಷನ್ ಮೂಲಕ ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, Retopo ಮೆಶ್ ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ (ಉಪವಿಭಾಗ) ಮಟ್ಟವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ 3DCoat ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಬಹು ಮಧ್ಯಂತರ ಹಂತಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಮಟ್ಟಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಿವರ್ತನೆಯು ತುಂಬಾ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ-ಪ್ರಮಾಣದ ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಉನ್ನತ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಅನುವಾದಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಉಪವಿಭಾಗದ ಹಂತಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ ಲೇಯರ್ನಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪಾದನೆಗಳನ್ನು (ಎಲ್ಲಾ ಹಂತಗಳಾದ್ಯಂತ) ಸಂಗ್ರಹಿಸಿರುವುದನ್ನು ನೋಡಬಹುದು.
ಮರ + ಎಲೆಗಳ ಜನರೇಟರ್:
ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ಸೇರಿಸಲಾದ ಟ್ರೀಸ್ ಜನರೇಟರ್ ಉಪಕರಣವು ಈಗ ಎಲೆಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಎಲೆ ಪ್ರಕಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಆಕಾರವನ್ನು ಕೆತ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಇದನ್ನೆಲ್ಲ FBX ಫೈಲ್ ಆಗಿ export . CoreAPI ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ಡ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ ದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ (ಟ್ರೀಸ್ ಜನರೇಟರ್ ಉದಾಹರಣೆ ನೋಡಿ).
ಟೈಮ್ಲ್ಯಾಪ್ಸ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್:
ಟೈಮ್-ಲ್ಯಾಪ್ಸ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್-ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಕ್ಯಾಮರಾವನ್ನು ಸರಾಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ವೀಡಿಯೊಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಧ್ಯಂತರದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನೂರು ಬಾರಿ ವೇಗಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಚಲನೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯಗಳ ಪ್ಯಾನೆಲ್ನಲ್ಲಿರುವ ಟೂಲ್ ಟ್ಯಾಬ್ನಿಂದ (ಎಡಿಟ್ ಮೆನು ಮೂಲಕ) ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಸರ್ಫೇಸ್ ಮೋಡ್ ವೇಗ ಸುಧಾರಣೆಗಳು:
ಸರ್ಫೇಸ್ ಮೋಡ್ ಮೆಶ್ಗಳ ಉಪವಿಭಾಗವನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ವೇಗಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕನಿಷ್ಠ 5x, Res+ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ). ಮಾದರಿಗಳನ್ನು 100-200M ಗೆ ಸಹ ಉಪವಿಭಾಗ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ.
ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಪರಿಕರಗಳು
ನಾವು ಪೇಂಟ್ ವರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್ಗೆ ಪವರ್ ಸ್ಮೂತ್ ಎಂಬ ಹೊಸ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಇದು ಸೂಪರ್-ಪವರ್ಫುಲ್, ವೇಲೆನ್ಸಿ/ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಸ್ವತಂತ್ರ, ಪರದೆಯ-ಆಧಾರಿತ ಬಣ್ಣ ಸುಗಮಗೊಳಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. SHIFT ಕೀಲಿಯಿಂದ ಆವಾಹಿಸಲಾದ ಸ್ಟ್ಯಾಂಡರ್ಡ್ ಸರಾಗಗೊಳಿಸುವಿಕೆಗಿಂತ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಬಲವಾದ ಸರಾಗಗೊಳಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿದಾಗ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮೇಲ್ಮೈ/ವೋಕ್ಸೆಲ್ಗಳ ಮೇಲೆ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ ರೂಮ್ಗೆ ಪೇಂಟ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಯಿತು.
ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್
ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಒಂದು ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯದು. ಇದು ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ವೊಕ್ಸೆಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ (ನಿಜವಾದ ಪರಿಮಾಣದ ಆಳ) ಶಿಲ್ಪಕಲೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಮಾರ್ಟ್ ಮೆಟೀರಿಯಲ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ವೋಕ್ಸ್ ಹೈಡ್ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕಲಾವಿದನಿಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ, ಟ್ರಿಮ್ ಮಾಡಿದ, ಕ್ಷೀಣಿಸಿದ ಪ್ರದೇಶಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಅಥವಾ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಬಣ್ಣವು ಎಲ್ಲೆಡೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮೈ ಚಿತ್ರಕಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಲಘು ಬೇಕಿಂಗ್ ಬೆಂಬಲ ಮತ್ತು ಪರಿಸ್ಥಿತಿಗಳು ಸಹ. ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಪೇಂಟಿಂಗ್ ಸಹ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ, ವೋಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಮೈಗೆ (ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ) ಸರಿಯಾದ ಪರಿವರ್ತನೆ ಸೇರಿದಂತೆ ಬಣ್ಣ/ಹೊಳಪು/ಲೋಹ, ಬಣ್ಣ ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಬಣ್ಣದೊಂದಿಗೆ ವೊಕ್ಸೆಲ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಮೇಲ್ಮೈ ಕುಂಚಗಳ ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕಲರ್ ಪಿಕ್ಕರ್ ಅನ್ನು ಸಹ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ, ಚಿತ್ರಗಳ ಬಹು-ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ (ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ). ಹೆಕ್ಸಾಡೆಸಿಮಲ್ ಬಣ್ಣದ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ (#RRGGBB) ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹೆಕ್ಸ್ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಹೆಸರನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ.
ಆಟೋ UV ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್
- ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಟೋಪೋಲಾಜಿಕಲ್ ಕನೆಕ್ಟಿವ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ ಅನ್ನು ಈಗ ತನ್ನದೇ ಆದ, ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಸೂಕ್ತವಾದ ಸ್ಥಳೀಯ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಬಿಚ್ಚಿಡಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಜೋಡಿಸಲಾದ ಹಾರ್ಡ್-ಮೇಲ್ಮೈ ವಸ್ತುಗಳ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಬಿಚ್ಚುವಿಕೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ
- ಸ್ವಯಂ-ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಗುಣಮಟ್ಟವು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ, ಕಡಿಮೆ ದ್ವೀಪಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸ್ತರಗಳ ಕಡಿಮೆ ಉದ್ದ, ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೇಲೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ವರ್ಕ್ಸ್ಪೇಸ್ ಸುಧಾರಣೆಗಳು
ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಕೋಣೆಗೆ ಹೊಸ ಲ್ಯಾಟಿಸ್ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೃದು ಆಯ್ಕೆ/ಪರಿವರ್ತನೆ (ವರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ) ಅನ್ನು Retopo/ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಕೋಣೆಗೆ ಹೊಸ "NURBS ಸರ್ಫೇಸ್" ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಮೇಲ್ಮೈಗಳನ್ನು ವಿಲೀನಗೊಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪರೀಕ್ಷಾ ಅವಧಿ ಮುಗಿದ ನಂತರ IGES export ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪರವಾನಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ದಯವಿಟ್ಟು ಗಮನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಉತ್ಪಾದನಾ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಆಮದು/ರಫ್ತು ವರ್ಧನೆಗಳು
IGES ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೆಶ್ಗಳ Export ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಈ ಕಾರ್ಯವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ, ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ Addon ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ).
ಸ್ವಯಂ-ರಫ್ತು ಟೂಲ್ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಆಸ್ತಿ ರಚನೆ ವರ್ಕ್ಫ್ಲೋ ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೆಳಗಿನ ಹೊಸ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:
· PBR ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ Blender ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ export ಸಾಧ್ಯತೆ.
· ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವುದು.
· ಬಹು ಸ್ವತ್ತುಗಳನ್ನು Export .
· ಪ್ರತಿ ಸ್ವತ್ತನ್ನು ಅದರ ಸ್ವಂತ ಫೋಲ್ಡರ್ಗೆ export ಐಚ್ಛಿಕ ಸಾಧ್ಯತೆ.
· UE5 ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ಗಾಗಿ ಉತ್ತಮ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಪ್ಟಿಮೈಸೇಶನ್ಗಳು.
· ಕಸ್ಟಮ್ ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸ್ವಯಂ-ರಫ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಶಕ್ತಿಯುತ ಮತ್ತು ಅನುಕೂಲಕರವಾದ ಸ್ವತ್ತು ಸೃಷ್ಟಿ ಕೆಲಸದ ಹರಿವು ಆಗುತ್ತದೆ.
· ಸ್ವಯಂ-ರಫ್ತು (ಅಂತೆಯೇ ಬ್ಯಾಚ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ) ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು. ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ, ಈಗ ಎಲ್ಲಾ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬಹುದು.
· FBX export ಸುಧಾರಿತ, ಎಂಬೆಡೆಡ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್ಗಳನ್ನು export ಸಾಧ್ಯತೆ (UE ಗಾಗಿ)
· USD export/ import ಬೆಂಬಲ! Python38 ಗಾಗಿ USD ಲಿಬ್ಗಳನ್ನು ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ.
· USD/USDA/USDC/USDZ Import ಮತ್ತು MacOS ಅಡಿಯಲ್ಲಿ USD/USDC export (USDA/USDZ export ಇನ್ನೂ ಪ್ರಗತಿಯಲ್ಲಿದೆ).
ಫ್ಯಾಕ್ಚರ್ಗಳು
- ಫ್ಯಾಕ್ಚರ್ಗಳು (ಹ್ಯೂರಿಸ್ಟಿಕ್ಸ್), ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ಯಾಕ್ಚರ್ಗಳು, ಉತ್ತಮ ಥಂಬ್ನೇಲ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ನಕ್ಷೆಯಿಂದ normal map ಸ್ವಯಂ-ಉತ್ಪಾದಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ;
Factures ಎಂದರೇನು?
ACES ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್
- ACES ಟೋನ್ mapping ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಟೋನ್ ಮ್ಯಾಪಿಂಗ್ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದೆ. ಇದು 3DCoat ನ ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವತ್ತಿನ ಗೋಚರಿಸುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಒಮ್ಮೆ ರಫ್ತು ಮಾಡಿದ ಆಟದ ಎಂಜಿನ್ನ ವ್ಯೂಪೋರ್ಟ್ನ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳು
- ಎಳೆದ ಟ್ಯಾಂಜೆಂಟ್ ವೆಕ್ಟರ್ಗಳು ವಕ್ರರೇಖೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡದಿದ್ದಾಗಲೂ (ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಿದರೆ) ಕರ್ವ್ಗಳಿಗೆ ಸ್ನ್ಯಾಪ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನೀವು ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು.
- ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ರೆಂಡರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ ಕರ್ವ್ಗಳ ರೆಂಡರಿಂಗ್.
- ಕರ್ವ್ಸ್ ಟೂಲ್ನಲ್ಲಿ Voxel ಕಲರ್ ಈಗ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.
- ಕರ್ವ್ > RMB > ಕರ್ವ್ ಮೇಲೆ ಬೆವೆಲ್ ಮಾಡಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಬೆವೆಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
- "ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ಮತ್ತು ಕೀಲುಗಳು" ಉಪಕರಣವು ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು - https://www.youtube.com/watch?v=eRb0Nu1guk4
- ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸಲು ಹೊಸ ಪ್ರಮುಖ ಸಾಧ್ಯತೆ (ಆರ್ಎಮ್ಬಿ ಓವರ್ ಕರ್ವ್ -> ಕರ್ವ್ ಮೂಲಕ ವಸ್ತುವನ್ನು ವಿಭಜಿಸಿ), ಇಲ್ಲಿ ನೋಡಿ: https://www.youtube.com/watch?v=qEf9p2cJv6g
- ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಕರ್ವ್ಗಳು->ಆಯ್ದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ, ಸಂಪಾದನೆಯನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಮರೆಮಾಡಿ.
UVs
- ದೊಡ್ಡ ಮೆಶ್ಗಳು/ದ್ವೀಪಗಳಿಗೂ ಸಹ ದ್ವೀಪಗಳ UV ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ;
- ಪ್ರಮುಖ UV/Auto- UV mapping ಅಪ್ಡೇಟ್: ವೇಗವಾದ, ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖವಾದ “ಸೇರಿ ಕ್ಲಸ್ಟರ್ಗಳು” ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್
- 3D ಮುದ್ರಣಕ್ಕಾಗಿ 3D-ಗ್ರಿಡ್ ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸರಿಪಡಿಸಿ.
- ಈಗ ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಕೇವಲ ಪ್ರೊಜೆಕ್ಷನ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ 3D ಸ್ಪೇಸ್ ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ.
ಗೋಳದ ಉಪಕರಣ
- ಪ್ರೊಫೈಲ್ಗಳು (ಬಾಕ್ಸ್, ಸಿಲಿಂಡರ್) ಈಗ ಸ್ಪಿಯರ್ ಟೂಲ್ನಲ್ಲಿವೆ.
ಹಾಟ್ಕೀಗಳು
- ಹಾಟ್ಕೀಗಳ ಎಂಜಿನ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ - ಈಗ ಪ್ರಸ್ತುತವಲ್ಲದ ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಐಟಂಗಳನ್ನು ಹಾಟ್ಕೀಗಳ ಮೂಲಕ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು (ಪೂರ್ವನಿಗದಿಗಳು, ಮುಖವಾಡಗಳು, ವಸ್ತುಗಳು, ಆಲ್ಫಾಗಳು, ಮಾದರಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿ), ಕರ್ವ್ಗಳು ಆರ್ಎಂಬಿ ಕ್ರಿಯೆಗಳು ಹಾಟ್ಕೀಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ (ಕರ್ವ್ ಮೇಲೆ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಸುಳಿದಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ).
ಕೋರ್ API
- ಬಣ್ಣದ ವೋಕ್ಸೆಲ್ಗಳಿಗೆ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಸಮ್ಮಿತಿ ಪ್ರವೇಶ API, ಪ್ರೈಮಿಟಿವ್ಸ್ API.
- ಕೋರ್ API ನಲ್ಲಿನ ಮೂಲಗಳು, ಇದು ವಿನಾಶಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ಯಾಟಿಕ್ CSG ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಸಾಕಷ್ಟು ಹೊಸ ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ಸಾಕಷ್ಟು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ದಾಖಲಾತಿ!
- CoreAPI ಪ್ರೈಮಿಟಿವ್ಸ್ ನಿರ್ವಹಣೆ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
- ಸಂವಾದಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ. ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟೇಶನ್ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ
ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯಲು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಪಿನ್ ಮಾಡುವ ಸಾಧ್ಯತೆ.
ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೂಲ್ಸೆಟ್ ಸುಧಾರಣೆಗಳು
- Voxel ಬಣ್ಣವನ್ನು ವ್ಯಾಪಕ ಶ್ರೇಣಿಯ ಉಪಕರಣಗಳಿಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗಿದೆ - ಬ್ಲಾಬ್, ಸ್ಪೈಕ್, ಹಾವು, ಸ್ನಾಯು, ಆದಿಮ ಇತ್ಯಾದಿ.
- ನೀವು ಈಗ ಎಲ್ಲಾ Voxel ಬ್ರಷ್ ಇಂಜಿನ್-ಆಧಾರಿತ ಬ್ರಷ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು.
- ಮರದ ಜನರೇಟರ್! ಇದು ವಿನಾಶಕಾರಿಯಲ್ಲದ, ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ. ಇನ್ನೂ ಮುಖ್ಯವಾದದ್ದು: ಇದು ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ, ವಿನಾಶಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು 3DCoat ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾದ ಉತ್ತಮ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಹಲವಾರು ಇತರ ಕಾರ್ಯವಿಧಾನದ, ವಿನಾಶಕಾರಿಯಲ್ಲದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ - ಅರೇಗಳು, ತುಪ್ಪಳ, ಇತ್ಯಾದಿ.
- ಬೆವೆಲ್ ಮತ್ತು ಇನ್ಸೆಟ್ ಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬೆವೆಲ್ ಎಡ್ಜ್ ಮತ್ತು ಬೆವೆಲ್ ವರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಒಕ್ಕೂಟ.
ನಿರೂಪಿಸಲು
- ರೆಂಡರ್ ಟರ್ನ್ಟೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ - ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ, ಅನುಕೂಲಕರ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸೆಟ್, ಪರದೆಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಕಡಿಮೆಯಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನೊಂದಿಗೆ ಟರ್ನ್ಟೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ.
UI ಸುಧಾರಣೆಗಳು
- ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಬಣ್ಣದ UI ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ (ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯಗಳು > ಥೀಮ್ ಟ್ಯಾಬ್ನಲ್ಲಿ) ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ವಿಂಡೋಸ್ > UI ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ > ನಿಂದ ಹಿಂಪಡೆಯಿರಿ... ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮತ್ತು ಬೂದು ಥೀಮ್ಗಳನ್ನು ಅಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- UI ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ "ದಟ್ಟಣೆ" ಮತ್ತು ಆಹ್ಲಾದಕರವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಟ್ವೀಕ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
- ವೀಲ್ ಫೋಕಸ್ಡ್ ಡ್ರಾಪ್ ಲಿಸ್ಟ್ಗಳು/ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ, ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಟ್ಯಾಬ್ಗಳಿಗೆ ಗಾಢವಾದ ಬಣ್ಣ, ಕಲರ್ ಪಿಕ್ಕರ್ ಸ್ಲೈಡರ್ಗಳಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ, ಪರಿಕರಗಳ ಪಟ್ಟಿಗಾಗಿ ಐಚ್ಛಿಕ ಒಂದು-ಕಾಲಮ್ ಮೋಡ್, ನೀವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿದಾಗ ಯಾವುದೇ ಡೈಲಾಗ್ಗಳು ಮಿನುಗುವುದಿಲ್ಲ.
ರೆಟೋಲಜಿ ಸುಧಾರಣೆಗಳು
- ಸ್ವಯಂ-ರೆಟೊಪೊ ಸಮ್ಮಿತಿ ಸ್ವಯಂ-ಪತ್ತೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ, ಈಗ ಇದು ಸಮ್ಮಿತಿಯ ಸಮ್ಮಿತಿ / ಅನುಪಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಮೆಶ್-ಬಿಲ್ಡಿಂಗ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಯತ ಪ್ಯಾಚ್ಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಯು ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಸ್ನ ಪೂರ್ವ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಕಲಾವಿದನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಬೌಂಡರಿ ಲೈನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸ್ಪ್ಲೈನ್ಗಳ ಟ್ರಿಮ್ಮಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಅಗಲದ ಕ್ಷೇತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು RMB ವಕ್ರರೇಖೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಯಂತ್ರಣ ಬಿಂದುವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಗಟ್ಟಿಯಾದ/ತೀಕ್ಷ್ಣ-ಅಂಚಿನ ಬಿಂದುವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಯ ಅಂಚಿನ ಓರಿಯಂಟೇಶನ್ ಅನ್ನು ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಇದು ಬೆಜಿಯರ್ ಕರ್ವ್ ಹ್ಯಾಂಡಲ್ಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಪಾತ್ರದ ಅಥವಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಬಾಯಿ, ಕಣ್ಣು, ಮೂಗು ಮುಂತಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪ್ರದೇಶಗಳ ಸುತ್ತ ಕುಣಿಕೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಇದು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಅವು ಮೂಲೆಗಳಲ್ಲಿ ತೀಕ್ಷ್ಣವಾಗಿರುತ್ತವೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಡೀಫಾಲ್ಟ್ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗಿದೆ: ವೆಲ್ಡ್ ಟಾಲರೆನ್ಸ್ = 1; ಶಿಲ್ಪಕ್ಕೆ ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ = ಸುಳ್ಳು.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಯು ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಗಳ ಪ್ರಮಾಣದ ಪೂರ್ವ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಯು ಸ್ಪ್ಯಾನ್ಗಳ ಪ್ರಮಾಣದ ರೆಂಡರ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: "ಓಪನ್ ಎಡ್ಜ್ಗಳನ್ನು ತೋರಿಸು" ಬಟನ್ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಬಲ ಬಟನ್ ಮೌಸ್ನಿಂದ ಅಂಚುಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು CTRL ಕೀಲಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ, ಅದು "ಸ್ಲೈಡ್ ಎಡ್ಜ್" ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು CTRL+SHIFT ಕೀ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ, ಅದು "ಸ್ಪ್ಲಿಟ್ ರಿಂಗ್ಸ್" ಉಪಕರಣವನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: Qty USpans/VSpans ಗೆ Qty ಆಫ್ ಫೇಸ್. "ಪರ್ಯಾಯ ಆಯ್ಕೆ" ಗಾಗಿ ಚೆಕ್ ಬಾಕ್ಸ್ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಸ್ನ್ಯಾಪಿಂಗ್ನ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಸಮ್ಮಿತಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಹುಭುಜಾಕೃತಿಗಳ ಸಮ್ಮಿತೀಯ ನಕಲು ಈ ಹಿಂದೆ ವರ್ಚುವಲ್ ಮಿರರ್ ಮೋಡ್ನಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಗೋಚರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಮಾರ್ಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಮೇಲ್ಮೈ ಸಾಮಾನ್ಯ ನವೀಕರಣವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಬಲ ಬಟನ್ ಮೌಸ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ವರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ + ಕರ್ಸರ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಅಂಚುಗಳು ಅದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾನಿಕ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಟೆಕ್ಸ್ ಅಥವಾ ಎಡ್ಜ್ ಮೇಲೆ ಸುಳಿದಾಡುವುದು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ RMB + ಡ್ರ್ಯಾಗ್ ಮಾಡುವಿಕೆಯು ಅವುಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
- ಸ್ಮಾರ್ಟ್ Retopo: RMB + ಒಂದು ಶೃಂಗ ಅಥವಾ ಎಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೊಂದರ ಮೇಲೆ ಎಳೆಯುವುದು ಸೇರಿದಂತೆ ವೆಲ್ಡಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲಾಗಿದೆ. 3DCoat ನೀಲಿ "ವೆಲ್ಡ್" ಸೂಚಕವನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಬೆಸುಗೆ ಹಾಕುತ್ತದೆ.
Blender Applink
- Blender ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಲಿಂಕ್ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ:
(1) ಇದನ್ನು ಈಗ 3DCoat ನ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ನಿರ್ವಹಿಸಲಾಗಿದೆ; 3DCoat ಅದನ್ನು Blender ಸೆಟಪ್ಗೆ ನಕಲಿಸಲು ನೀಡುತ್ತದೆ.
(2) Factures ಆವರಿಸಿರುವ ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಈಗ ಆಪ್ಲಿಂಕ್ ಮೂಲಕ Blender ವರ್ಗಾಯಿಸಬಹುದು. ಇದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಹೆಜ್ಜೆ!
(3) Blender 3DCoat ನೇರ ವರ್ಗಾವಣೆ Blender ಫೈಲ್ ಟು ಓಪನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಇದು Per Pixel ಪೇಂಟಿಂಗ್ / ಸ್ಕಲ್ಪ್ಟ್ / Factures (ವರ್ಟೆಕ್ಚರ್) ಗಾಗಿ ನೋಡ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವು ಇನ್ನೂ ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ - ಶೇಡರ್ಗಳನ್ನು 3DCoat Blender ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ (ಕನಿಷ್ಠ ಸರಳೀಕೃತ ರೂಪದಲ್ಲಿ) ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- Blender ಅಪ್ಲಿಂಕ್ನ ವಿವಿಧ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲಾಗಿದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬಹು ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಬಹು ಫ್ಯಾಕ್ಚರ್ ಲೇಯರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ದೃಶ್ಯಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ.
ವಿವಿಧ
- ಹೊಸ ಆಲ್ಫಾಗಳನ್ನು ವಿತರಕದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ (ತುಲನಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹಗುರವಾದ). ಉತ್ತಮ ಆಲ್ಫಾಸ್ import ದಿನಚರಿ, ಇದು RGB ಆಲ್ಫಾ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಆಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗ್ರೇಸ್ಕೇಲ್ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತದೆ (ಇದು ಉತ್ತಮ ಬಣ್ಣಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ).
- ನಿಮ್ಮ "ಹೋಮ್/ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ಸ್" ಒಳಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಫೋಲ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಲು ಪರಿಸರ ವೇರಿಯೇಬಲ್ "COAT_USER_PATH" ಅನ್ನು ಬಳಸಿ.
- ಲೇಖಕರ ಅನುಮತಿಯಿಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ 3DCoat ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು (3dcpacks) ಇತರ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸದಂತೆ ರಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆ.
- retopo/ ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ / uv RMB ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು/ಕಮಾಂಡ್ಗಳು ನಿಮಗೆ ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ ಆದ್ಯತೆಗಳ ಮೂಲಕ ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು.
- ಜಾಗತಿಕ ಟೂಲ್ ಪ್ಯಾರಮ್ಗಳ ಸಾಲಿಗೆ ನಿಯೋಜಿಸಲಾದ ಹಾಟ್ಕೀಗಳು ಪಠ್ಯವನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುವುದಿಲ್ಲ.
- Retopo ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ "ಮೃದು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ" ಚೆಕ್ಬಾಕ್ಸ್, ಆಯ್ಕೆ ಮೋಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಯ್ಕೆಯ ಹಿಂದಿನ ವಿಧಾನದೊಂದಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ.
- ಮೆಟೀರಿಯಲ್ ಎಡಿಟರ್ ತೆರೆದಿರುವಾಗ ಪರಿಕರಗಳ ನಿಯತಾಂಕಗಳು (ಫಿಲ್ ಟೂಲ್ನಂತೆ) ಕಣ್ಮರೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ
- ಎಡಿಟ್ ಮಾಡಿ > ಪ್ರಾಶಸ್ತ್ಯಗಳು > ಹಲ್ಲುಜ್ಜುವುದು > ಪೆನ್ನಿಂದ ಡಬಲ್ ಕ್ಲಿಕ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿ ಪೆನ್ ಡಬಲ್ ಟ್ಯಾಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಸ್ಟ್ರೋಕ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
IGES export ಪರಿಚಯಿಸಲಾಗಿದೆ IGES ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಮೆಶ್ಗಳ Export ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ (ಈ ಕಾರ್ಯವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ, ಪರೀಕ್ಷೆಗೆ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ).
ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಟೂಲ್ (ಈ ಕಾರ್ಯವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ, ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಲಭ್ಯವಿದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ವೆಚ್ಚಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮಾಡ್ಯೂಲ್ ಆಗಿ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ).
- ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಡೈಲಾಗ್ನಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾದ ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಆಕಾರದ ಬೌಂಡ್ ಬಾಕ್ಸ್ನ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ.
- ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಟೂಲ್ನಲ್ಲಿ ವಿಭಜನಾ ರೇಖೆಯ ಉತ್ತಮ ನಿಖರತೆ.
- ಬಾಸ್-ರಿಲೀಫ್ ಮತ್ತು ಅಂಡರ್ಕಟ್ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪುನಃ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಈಗ ಫಲಿತಾಂಶವು ಜಾಲರಿಯ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ವಚ್ಛವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಇದು "ಸಣ್ಣ ಹಾರುವ ಕೊಳಕು ತುಣುಕುಗಳು" ಇಲ್ಲದೆ ಕ್ಲೀನ್ ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಆಕಾರಗಳಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಉಪಕರಣವು ಸಾಧ್ಯವಾದಾಗಲೆಲ್ಲಾ ಮಾದರಿಯ ಹೊರಗೆ ಅಚ್ಚನ್ನು ಚಪ್ಪಟೆಗೊಳಿಸುವ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಿತು.
- ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್ ಟೂಲ್ ಅನ್ನು ಪಾಲಿಶ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ...ಸರಿಯಾದ ಬಾಕ್ಸ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ, ವಿಭಜಿಸುವ ರೇಖೆಯ ಬಳಿ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಆಕಾರ, ಗದ್ದಲದ ಮತ್ತು ತೆಳುವಾದ ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಸರಿಯಾದ ಮೋಲ್ಡಿಂಗ್, ಪರಿಪೂರ್ಣ ಬಾಸ್-ರಿಲೀಫ್/ಅಂಡರ್ಕಟ್ಗಳು.
ವಾಲ್ಯೂಮ್ ಆರ್ಡರ್ ರಿಯಾಯಿತಿಗಳು