Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
വോക്സലുകളുള്ള ലൈവ് ബൂലിയൻസ് അവതരിപ്പിച്ചു! സങ്കീർണ്ണമായ ചൈൽഡ് ഒബ്ജക്റ്റുകൾക്കൊപ്പം പോലും ഇതിൽ ചേർക്കുക, കുറയ്ക്കുക, വിഭജിക്കുക എന്നീ മോഡുകൾ ഉൾപ്പെടുന്നു, കൂടാതെ പ്രകടനം അതിശയകരമാംവിധം മികച്ചതാണ്
"ആൽഫാസ്" പാനലിലെ വിവിധ വിഡിഎം Brush സബ്ഫോൾഡറുകളിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന വിഡിഎം ബ്രഷുകളുടെ ഒരു ചെറിയ ലൈബ്രറി വഴി വെക്റ്റർ ഡിസ്പ്ലേസ്മെൻ്റ് Brush പിന്തുണ ചേർത്തു. സ്റ്റാൻഡേർഡ് ഗ്രേസ്കെയിൽ ബ്രഷുകൾ പോലെ തന്നെ VDM EXR ഫയലുകളും "ആൽഫസ്" പാനലിലേക്ക് ഇമ്പോർട്ടുചെയ്യാനാകും.
"പിക്ക് & പേസ്റ്റ്" എന്ന് പേരിട്ടിരിക്കുന്ന വെക്റ്റർ ഡിസ്പ്ലേസ്മെൻ്റ് ക്രിയേഷൻ ടൂൾ ചേർത്തു, ദൃശ്യത്തിലെ നിലവിലുള്ള ഒബ്ജക്റ്റിൻ്റെ ഏതാണ്ട് ഏത് പ്രതലത്തിൻ്റെയും ആകൃതി എക്സ്ട്രാക്റ്റുചെയ്യുന്നതിന് കലാകാരന്മാർക്ക് വേഗമേറിയതും സൗകര്യപ്രദവുമായ മാർഗ്ഗം അനുവദിക്കുന്നതിന്. ഒരു വിമാനം നിർമ്മിക്കുന്ന മടുപ്പിക്കുന്ന പ്രക്രിയയിലൂടെ നിങ്ങൾ കടന്നുപോകേണ്ടതില്ല, തുടർന്ന് മറ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകളിലേതുപോലെ ആദ്യം മുതൽ ആവശ്യമുള്ള വസ്തുവിനെ ശിൽപം ചെയ്യുക. നിങ്ങൾക്ക് അവകാശമുള്ള ഏത് മോഡലിൽ നിന്നും VDM ബ്രഷുകൾ നിർമ്മിക്കാൻ Pick & Paste ടൂൾ ഉപയോഗിക്കാം.
ലെയേഴ്സ് മാസ്കുകൾ + ക്ലിപ്പിംഗ് മാസ്കുകൾ ഫോട്ടോഷോപ്പിന് സമാനമായതും അനുയോജ്യവുമാണ്. വെർടെക്സ് പെയിൻ്റ്, VerTexture (Factures), Voxel പെയിൻ്റ് എന്നിവയിൽ പോലും ഇത് പ്രവർത്തിക്കുന്നു!
ദൃശ്യരൂപം (മെച്ചപ്പെട്ട ഫോണ്ട് റീഡബിലിറ്റി, സ്പെയ്സിംഗ്, ഇഷ്ടാനുസൃതമാക്കൽ എന്നിവയ്ക്കൊപ്പം) മെച്ചപ്പെടുത്തുന്നതിനുള്ള വിവിധ ശ്രമങ്ങളോടെ നടന്നുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന & ഇൻക്രിമെൻ്റൽ യുഐ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ തുടരുന്നു, കൂടാതെ യുഐയിലേക്ക് സഹായകരമായ പുതിയ ഫീച്ചറുകൾ ചേർത്തു.
ഒന്നിലധികം മൊഡ്യൂളുകൾ പിന്തുണയ്ക്കുന്ന പൈത്തൺ പ്രോജക്റ്റുകൾ.
പൈത്തൺ/സി++ സ്ക്രിപ്റ്റ് ഡെവലപ്പർമാരെയും ഉപയോക്താക്കളെയും ബന്ധിപ്പിക്കുന്നതിനാണ് ആഡോൺസ് സിസ്റ്റം അവതരിപ്പിച്ചത്. സ്ക്രിപ്റ്റുകൾ എളുപ്പത്തിൽ പങ്കിടാനും നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകാനും വിവരങ്ങൾ കണ്ടെത്താനും ഇത് അനുവദിക്കുന്നു. ചില ഉപയോഗപ്രദമായ ആഡോണുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്, ഉദാഹരണത്തിന്, ക്രമരഹിതമായ വിള്ളലുകളുള്ള റിയലിസ്റ്റിക് നാശം - "ബ്രേക്ക് മെഷ് വിത്ത് ക്രാക്കുകൾ" ആഡോൺ.
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത AppLink വഴി Blender 4 പിന്തുണ മെച്ചപ്പെടുത്തി .
AI അസിസ്റ്റൻ്റ് (3DCoat-ൻ്റെ പ്രത്യേക ചാറ്റ് GPT) അവതരിപ്പിക്കുകയും UI കളർ സ്കീം ടോഗിൾ സ്റ്റാർട്ട് മെനുവിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്തു.
Import Export ഉള്ള ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കിടയിൽ കൂടുതൽ കൃത്യമായ സീൻ സ്കെയിൽ വിശ്വസ്തതയ്ക്കായി ദീർഘകാലമായി കാത്തിരിക്കുന്ന സീൻ സ്കെയിൽ മാസ്റ്റർ ടൂൾ നടപ്പിലാക്കി.
മോഡലിംഗ് റൂമിലെ ഒരു പുതിയ "എഡ്ജ് ഫ്ലോ" ടൂൾ ചുറ്റുമുള്ള ജ്യാമിതികൾക്കിടയിൽ ക്രമീകരിക്കാവുന്ന വക്രത (തിരഞ്ഞെടുത്ത എഡ്ജ്-ലൂപ്പിലേക്ക്) ചേർക്കാൻ ഉപയോക്താക്കളെ അനുവദിക്കുന്നു.
ദി വ്യൂ ഗിസ്മോ അവതരിപ്പിച്ചു. ക്രമീകരണങ്ങളിൽ ഇത് ഓഫാക്കാം.
പൈത്തൺ/സി++ വഴിയുള്ള UV മാനേജ്മെൻ്റ് ഗണ്യമായി മെച്ചപ്പെട്ടു
ക്യൂറയിൽ തുറക്കുന്നതിനായി 3D പ്രിൻ്റിംഗിനായി Export , അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്തു
ലെയറുകൾക്ക് ഇപ്പോൾ ടെക്സ്ചർ മാപ്പ് പ്രിവ്യൂ ലഘുചിത്രമുണ്ട് ( Photoshop മറ്റ് ആപ്ലിക്കേഷനുകൾക്കും സമാനമായത്)
നിങ്ങൾക്ക് ഇപ്പോൾ 2021 പതിപ്പിലേക്ക് അപ്ഗ്രേഡ് ചെയ്യാം! നിങ്ങളുടെ അക്കൗണ്ടിലേക്ക് ഞങ്ങൾ പുതിയ 2021 ലൈസൻസ് കീ ചേർക്കും. നിങ്ങളുടെ V4 സീരിയൽ 14.07.2022 വരെ സജീവമായി തുടരും.
സ്ഥിരീകരിക്കുക
റദ്ദാക്കുക
വില വളരെ കൂടുതലാണ്
എനിക്ക് ഇനി ഈ ഉൽപ്പന്നം ആവശ്യമില്ല
ഉൽപ്പന്നത്തിൽ ഞാൻ തൃപ്തനല്ല
ഞാൻ മറ്റൊരു ഉൽപ്പന്നത്തിലേക്ക് മാറി
അത് ഇപ്പോൾ മുൻഗണന നൽകുന്ന കാര്യമല്ല
ഞാൻ അബദ്ധത്തിൽ സബ്സ്ക്രൈബ് ചെയ്തു
ഞാൻ മറ്റൊരു സബ്സ്ക്രിപ്ഷൻ പ്ലാനിലേക്ക് മാറുകയാണ്
ഞങ്ങളുടെ മാർക്കറ്റിംഗ് തന്ത്രവും വിൽപ്പന ചാനലുകളും എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നുവെന്ന് അറിയാൻ ഞങ്ങൾ Google Analytics സേവനവും Facebook Pixel സാങ്കേതികവിദ്യയും ഉപയോഗിക്കുന്നു.
ശരി
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat