3DCoat သည် အသေးစိတ် 3D မော်ဒယ်များကို ဖန်တီးရန်အတွက် အဆင့်မြင့်ဆုံး ဆော့ဖ်ဝဲလ် application တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစျေးကွက် အပိုင်းရှိ အခြားသော အပလီကေးရှင်းများ သည် ဒစ်ဂျစ်တယ် ပုံသဏ္ဍာန် သို့မဟုတ် အသွေးအရောင် ပန်းချီ ကဲ့သို့သော သီးခြား လုပ်ငန်းတစ်ခုတွင် အထူးပြု လုပ်လေ့ရှိသည့် အချိန်တွင် 3DCoat ပိုင်ဆိုင်မှု ဖန်တီးမှု ပိုက်လိုင်း တစ်ခုအတွင်း အလုပ်များစွာကို ဖြတ်တောက် ပေးပါသည်။ ၎င်းတို့တွင် Sculpting၊ Retopology၊ UV Editing၊ PBR Texture Painting နှင့် Rendering တို့ ပါဝင်သည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းကို 3D Texturing software နှင့် 3D texture painting software နှင့် 3D sculpting program နှင့် Retopology software နှင့် UV mapping software နှင့် 3D rendering software အားလုံးကို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
အတိုချုပ်အားဖြင့်၊ 3DCoat တတ်နိုင်၍ တတ်နိုင်သော အက်ပ်တစ်ခုထဲ၌ ထုတ်လုပ်မှုအဆင့်တူရိယာအားလုံးကို ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် ဈေးကြီးသည့် အထူးဆော့ဖ်ဝဲခေါင်းစဉ်များစွာကို ဝယ်ယူရန် (လေ့လာရန်) လိုအပ်မှုကို ဖယ်ရှားပေးပါသည်။
3D အပလီကေးရှင်းများစွာကဲ့သို့ပင်၊ 3DCoat မြင်ကွင်းပို့တ်အထက်ရှိ Workspace တဘ်များဖြင့် ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောအလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်သို့ ၎င်းတို့၏ထူးခြားသောအလုပ်ပတ်ဝန်းကျင်တွင် (သို့) Workspaces (မကြာခဏဆိုသလို "အခန်းများ" ဟုရည်ညွှန်းသည်) ကို 3DCoat က ခွဲခြားထားသည်။ အဓိကအခန်းများမှာ 3D အသွေးအရောင်ခြယ်ခြင်းအတွက် ဆေးသုတ်ခြင်းအခန်း၊ 3D အသွင်အပြင်ပန်းချီနှင့် PBR အသွင်အပြင်ပန်းချီ၊ Retopo Room သည် Retopology နှင့် Auto-retopology အတွက်၊ UV mapping နှင့် UV ထုပ်ပိုးခြင်းအတွက် UV Room၊ 3D ထုဆစ်ခြင်း သို့မဟုတ် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပန်းပုထုခြင်းအတွက် Sculpt Room အပြင် 3D rendering အတွက် Voxel Sculpting နှင့် Render Room
Paint၊ Sculpt နှင့် Retopo Workspaces များတွင် ၎င်းတို့၏ မူလ Mesh အရာဝတ္ထုများ ရှိသော်လည်း၊ Sculpt (Workspace) အရာဝတ္ထုများသည် Vertex Paint ဟုသိကြသော Texturing paradigm ကို အသုံးပြု၍ Paint Workspace တွင် Paint tools များကို မျှဝေပါသည်။ အရောင်၊ တောက်ပမှု၊ အတိမ်အနက်နှင့် သတ္တုဓာတ် အချက်အလက်များကို UV မြေပုံပေါ်တွင် မဟုတ်ဘဲ ထိပ်တန်းတစ်ခုစီတွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ၎င်းသည် ပန်းချီဆရာအား ယခု (ပရောဂျက်တစ်ခု၏ ပုံသဏ္ဍာန်အဆင့်) သို့မဟုတ် နောက်ပိုင်း (ပိုလီနိမ့်သော၊ UV ပုံဖော်ထားသော Retopo mesh) သို့ ဖုတ်ပြီးနောက် ပန်းချီဆရာအား PBR အသွင်အပြင်များကို ခြယ်မှုန်းနိုင်စေပါသည်။
3DCoat တွင် ပေါင်းစပ်ထားသော ကိရိယာများသည် အသုံးပြုသူများကို လုပ်ဆောင်ရန် ခွင့်ပြုသည်-
- High-End, Production-level Sculpting ၊
- Voxel Modeling (အလွန်လျင်မြန်သော၊ ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်နှင့် topology အခမဲ့အတွက်) တည်ဆောက်မှု၊ နှင့် Poly-Modeling (Retopo ကိရိယာများတွင် Primitives နှင့် Kitbash မော်ဒယ်များအပါအဝင် Polymodeling အင်္ဂါရပ်များ ပေါင်းစပ်ထားသည်)။
ဤအရာသည် ယေဘုယျအားဖြင့် ပေါ် UV နိမ့်သော ပေါ်လစီကို ဂရုမစိုက်ဘဲ သမားရိုးကျ polygonal မော်ဒယ်၏ ပိုလီများ၊ အစွန်းများနှင့် ဒေါင်လိုက်များဖြင့် တနေကုန် ပွတ်ဆွဲနေစရာမလိုဘဲ အသေးစိတ်မော်ဒယ်များကို လျင်မြန်စွာ ဖန်တီးလိုသည့် Concept Artists များအတွက် အနှစ်သက်ဆုံးတစ်ခုဖြစ်သည်။ .
- UV မြေပုံများကိုဖန်တီး / တည်းဖြတ်ပါ။
- လှပသောလက်ခြယ်သထားသော အသွင်အပြင်များကိုဖန်တီးပါ သို့မဟုတ် သင့်မော်ဒယ်များအတွက် ဓာတ်ပုံလက်တွေ့ဆန်သောပစ္စည်းများကို လျင်မြန်စွာဖန်တီးရန် PBR Smart Materials စာကြည့်တိုက်ကို အသုံးပြုပါ။
- Auto-Retopo သို့မဟုတ် Manual Retopology ကိရိယာများကို အတန်းလိုက် ဦးဆောင်သည့် သူဌေးကဲ့သို့ ပြန်လည်သုံးသပ်ပါ။
- ရုပ်ငြိမ်ရုပ်ပုံများ သို့မဟုတ် ရုပ်ရှင်များ သို့မဟုတ် 3DCoat ၏ မူရင်း GPU တင်ဆက်မှုအင်ဂျင်ဖြင့် လှည့်ကွက်အစီအစဥ်ကို တင်ဆက်ပါ။ Pixar's Renderman နှင့် အခြေခံပေါင်းစပ်မှုလည်း ရှိပါသည် (Renderman ကူးသန်းရောင်းဝယ်ရေး သို့မဟုတ် အခမဲ့ စီးပွားဖြစ်မဟုတ်သော လိုင်စင် လိုအပ်သည်)။
ထုထည်အမှာစာအပေါ် လျှော့စျေးများ