- စမတ်ပစ္စည်းများကို အလွှာများသို့ တွဲချိတ်ရန် အလားအလာ။ ပစ္စည်းတွေ စီမံခန့်ခွဲရတာ ပိုလွယ်လာတယ်။
- Curvature တွက်ချက်မှုကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ Smart Materials များကို ပိုမိုလက်တွေ့ကျစေရန်အတွက် ၎င်းသည် အရေးကြီးပါသည်။
- Retopo အခန်းရှိ မူလအစအသစ်များ- ဆလင်ဒါ၊ ပရပိုက်၊ တုံး၊ ဘဲဥပုံ၊ ခရုပတ် အစရှိသည်တို့။ ကျွန်ုပ်တို့သည် ပေါလီနိမ့်သော မော်ဒယ်လ်တစ်ခုသို့ နီးကပ်လာလေပြီ။
- textures ၏ resolution ကိုပြောင်းလဲရန်ဖြစ်နိုင်သည်၊ ပူးတွဲပါပစ္စည်းများကိုအလိုအလျောက်ပြန်လည်နမူနာပေးလိမ့်မည်။
- စမတ်ပစ္စည်းများအသုံးပြုမှုမှတ်တမ်း။
- Renderman တွင် Render မြင်ကွင်း။ ဟုတ်တယ်၊ မင်းပြောတာမှန်တယ်။
- ပရောက်စီဆလိုက်ဒါ။ လွယ်ကူသော slider လှုပ်ရှားမှုဖြင့် သင်၏ proxy ဒီဂရီကို သတ်မှတ်ပါ။
- Baking စကင်န်။ မုန့်ဖုတ်အတိမ်အနက်ကို စုတ်တံဖြင့် သုတ်ပါ။ ယခုအခါတွင် စကင်န်ဖတ်ခြင်း၏ အတိမ်အနက် မည်မျှကြီးမားမည်ကို ဖြီးတံဖြင့် လွယ်ကူစွာ သတ်မှတ်နိုင်ပါပြီ။
- 4K မော်နီတာများပံ့ပိုးမှု။ ယခု UI အစိတ်အပိုင်းများနှင့် ဖောင့်အရွယ်အစားများသည် သင့်ဖန်သားပြင် ရုပ်ထွက်အား အလိုအလျောက် ကိုက်ညီမည်ဖြစ်သည်။
- လှည့်ခြင်းမုဒ် အမြန်ခလုတ် - Y ပတ်လည် သို့မဟုတ် အခမဲ့လှည့်ခြင်း။ လမ်းညွှန်အကန့်ကို ကြည့်ပါ။
လက်ထဲတွင် မုဒ်နှစ်ခုလုံး လိုအပ်ပါသလား။ ယခု သင့်တွင် အမြန်လဲလှယ်နိုင်ပါပြီ။
အခြားပြောင်းလဲမှုများ-
- ဘောပင်အချင်းဝက်နှင့် အတိမ်အနက်မှ ကင်းလွတ်သော စမတ်ပစ္စည်းသို့ ပုံသေအဖုအပိန့်များ သတ်မှတ်ရန် အလားအလာ။
- ဖိုင်တွဲများ / stencils စသည်တို့တွင် များလွန်းပါက၊ ၎င်းတို့ကို dropdown list အဖြစ် ကိုယ်စားပြုပါမည်။
- PPP ချဉ်းကပ်မှုတွင် မှန်ကန်သော နေရာရွှေ့ပြောင်းခြင်း စိတ်ကူးပုံဖော်ခြင်း။
- မှန်ကန်သော displacement import၊ scaling coefficient ကိုမှန်ကန်စွာအသုံးပြုခြင်း။
- ကက်ရှ် ပမာဏများ ပျောက်ဆုံးခြင်းကို ရှောင်ရှားရန် ပျောက်ဆုံးနေသော ကက်ရှ်အကြောင်း သတိပေးချက်။
- SHIFT ဖြင့် Snapping - 90 အစား 45 ဒီဂရီသို့ လမ်းညွှန်ခြင်း။
- UV preview window တွင် CTRL ကိုနှိပ်ခြင်းဖြင့် ( UV ခန်းအတွင်း) မှရွေးချယ်ထားသောကျွန်းများကို အိမ်နီးချင်း UV tiles များဆီသို့ စက်ဘီးစီးထားသည်ကို ပြသသည်။
- ကင်မရာ အနေအထားကို ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားရန် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။
- အသွင်ပြောင်းလှောင်အိမ်၏ အချက်တစ်ချက်ကို ရွေးထားသော်လည်း Gizmo ပေါ်လာသည်။
- render room တွင် စိတ်ကြိုက် render size ကို ပြန်ယူထားသည်။
- Square alphas သည် ပြီးပြည့်စုံသော ပံ့ပိုးမှု၊ သက်ကြီးရွယ်အိုများပင် မှန်ကန်စွာ လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။
- Preferences->Theme တွင် ဖောင့်အရွယ်အစားကို ပြောင်းလဲရန် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသည်။
- "File-> Import multiple objects" အမျိုးမျိုးသော နည်းလမ်းများဖြင့် အရာဝတ္ထုများစွာကို import ။
- လေယာဉ်အောက်ရှိအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုကန့်သတ်ရန် Undercuts/Bas-relief တွင် အမှန်ခြစ်ပေးပါ။
- ချန်နယ်ရွေးချယ်ခြင်းဖြင့် AO ကို Import ပါ။
- Tweak အခန်းရှိ အားလုံးကို ရွေးပါ။
- မိတ္တူကူး/ကူးထည့်/ ကိုးကားချက်ကူးယူ/ RMB မီနူးရှိ ပစ္စည်းဒစ်ဂျစ်တိုက်သို့။
- Render room ရှိ နောက်ထပ်မီးများ၏ ကန့်သတ်ချက်များရှိ Sun ခလုတ်ကို ရှာပါ။
- "Replace Depth" ကို အခြားအလွှာဖြင့် ဖုံးအုပ်ထားနိုင်သည်။
- အလွှာတစ်ခုလုံးကို မှတ်တမ်းသို့ ကျဆင်းသွားသော ပစ္စည်းများဖြင့် ဖြည့်ပါ။
- ပစ္စည်းကိုးကားချက်များ (ဥပမာများ) ပံ့ပိုးမှု။
- RMB မီနူးရှိ Retopo မှတဆင့် Retopo ။
- ရောစပ် ပိုင်းခြား တည့်မတ်ပါ။
- ဖြည့်စွက်ကိရိယာထိန်းချုပ်မှုများကိုမြင်နိုင်သည်။
- အရေးကြီးတယ်။ အတိမ်အနက် ရောစပ်ပြီး လေဖြတ်ခြင်း။
- Angulator ကိရိယာတွင် မျက်နှာဖုံးစွပ်ခြင်းအတွက် နောက်ထပ်ရွေးချယ်စရာများ။
- အလင်းလျော်ကြေးအတွက် "Divide" အလွှာရောစပ်ခြင်း။
- Model->Alpha အတွက် ပိုကြီးသော ကြည်လင်ပြတ်သားမှု၊ ထွတ်များကို ရှောင်ရှားရန် ပါးလွှာသော အနည်းငယ်။
- မြင်ကွင်းရှိ အရာဝတ္တုတစ်ခုစီအတွက် အလင်းမီးဖုတ်ကိရိယာတွင် အလင်းကို ဖုတ်ရန် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။
ထုထည်အမှာစာအပေါ် လျှော့စျေးများ