သော့ချက်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် တိုးတက်မှုများ-
- မရှိမဖြစ် သရုပ်ဖော်မွမ်းမံမှု။ မျက်နှာပြင် အာကာသ ရောင်ပြန်ဟပ်မှုများနှင့် အလင်းများ။ သရုပ်ဖော်သူက ယခုထက်ပို၍ လက်တွေ့ကျသော ရလဒ်များကို ပေးပါသည်။ ဝန်ဆောင်မှုသို့ဝင်ရောက်ခွင့်ရရန် ဘီတာတူးလ်များကိုဖွင့်ပါ၊ ထို့နောက် Render room ရှိ သက်ဆိုင်ရာ checkbox များကို အမှန်ခြစ်ပေးပါ။ ဗီဒီယိုများ-
- ဘာသာပြန်ခြင်း symmetry ကို ပံ့ပိုးထားသည်။ (Beta ကိုဖွင့်ရန်လည်း လိုအပ်သည်)
- 3D-Connexion ပံ့ပိုးမှုအား အစမှအဆုံး ပြန်လည်ရေးသားခဲ့သည်။ ထို့ကြောင့် ၎င်းသည် ခံစားချက်ကွဲပြားနိုင်သော်လည်း FPG သည် ယခုအခါ ပိုကြီးလာသည်။
- Cut&Clone သည် symmetry နှင့် soft booleans ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
- အရေးကြီးသော symmetry ထပ်လောင်း - "ဘာသာပြန်ခြင်း symmetry"။ BETA ကိရိယာများကို ဖွင့်ထားမှသာ ၎င်းကို ဖွင့်ထားသည်။ ၎င်းသည် အာကာသအတွင်း ပုံသဏ္ဍာန်ဆိုင်ရာ ပုံသဏ္ဍာန်များကို ခြယ်မှုန်း/ဖန်တီးရန် ခွင့်ပြုသည်။
- proxy ကို တည်းဖြတ်ပါက voxel mesh ကို အဆင့်နှိမ့်ချခြင်းဖြင့် voxel မုဒ်သို့ ပြန်သွားပါ။
- Sketch tool ၏မှန်ကန်သောအလုပ်၊ မျဉ်းကွေးအသစ်များနှင့် ပုံကြမ်းများ၏ မှန်ကန်သောအပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှု။
- ချက်ချင်း voxelization မရှိသောအခါ voxel ရွှေ့ခြင်းအတွက် မှန်ကန်သောရွှေ့ခြင်း။
- Sculpt booleans ကာလအတွင်း ရွေးချယ်ထားသော volumes များ၏ မှန်ကန်သောပံ့ပိုးမှု။ 3D-Coat သည် ဖြစ်နိုင်သည့်အခါတိုင်း ရွေးချယ်မှုကို မပြောင်းလဲစေရန် ကြိုးစားသည်။
- axial ဘာသာပြန်ခြင်းဘားများကိုပိတ်ရန်ဖြစ်နိုင်ခြေ။
- ညာဘက်အပေါ်ရှိ လုပ်ဆောင်ချက်ဘားကို မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် မျက်နှာဖုံး/ပစ္စည်း/shader/vertexture စသည်တို့၏ လက်ရှိအခြေအနေအား ပြသသည်။ ၎င်းသည် အကြိုကြည့်ရှုခြင်း/စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲတစ်ခုဖြစ်ပြီး နှစ်သက်ရာများ/စမ်းသပ်ဆော့ဖ်ဝဲမှတစ်ဆင့် စတင်အသုံးပြုနိုင်ပါသည်။
- ပရိုဂျက်တာကိရိယာ၊ လမ်းကြောင်းပြ panel၊ အလင်းအိုင်ကွန်ကိုကြည့်ပါ။ ကိရိယာသည် သင့်အား ပရိုဂျက်တာ အလင်းရောင်ရှိသော ရုပ်ပုံကဲ့သို့ မြင်ကွင်းတစ်ခုလုံးတွင် မည်သည့် texture ကိုမဆို ပြသနိုင်စေပါသည်။ အကိုးအကားများဖြင့် လုပ်ဆောင်သည့်အခါ ၎င်းသည် အဆင်ပြေသည်၊ ကိရိယာသည် မည်သည့်အရောင် သို့မဟုတ် ပစ္စည်းဂုဏ်သတ္တိကိုမျှ ထိခိုက်မည်မဟုတ်ပါ။
- Undercuts ကိရိယာသည် ဆေးထိုးမှိုများကို ဖန်တီးရန် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသည်။ ၎င်းသည် စမ်းသပ်ခြင်းရည်ရွယ်ချက်များနှင့် အစမ်းကြည့်ရှုခြင်းအတွက် ယာယီအားဖြင့် 3DCoat 4.9.xx တွင် ပါရှိသည့် Beta အင်္ဂါရပ်ဖြစ်သည်။
- Voxels တွင် Primitives များသည် ပြတ်သားမှုနည်းပါးသည့်တိုင် အနားသတ်များ၏ အရည်အသွေးကောင်းမွန်ပါသည်။ အနားသတ်များသည် pixelation အစား အနည်းငယ်ချောမွေ့သည်။
မှတ်ချက်။ 3DCoat ၏ နောက်မျိုးဆက်ဗားရှင်းထွက်သည်အထိ Beta toolset ကို စဉ်ဆက်မပြတ် မြှင့်တင်သွားပါမည်။ ထိုကိရိယာအစုံသည် နောက်မျိုးဆက် 3DCoat ထုတ်ဝေမှု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ရန် စီစဉ်ထားသည်။
အသေးစားပြောင်းလဲမှုများနှင့် တိုးတက်မှုများ-
- axial ဘာသာပြန်ခြင်းဘားများကိုပိတ်ရန်ဖြစ်နိုင်ခြေ။
- Cut&Clone သည် symmetry နှင့် soft booleans ကို ပံ့ပိုးပေးသည်။
- Proxy ကို တည်းဖြတ်ပါက Voxel Mesh ကို အဆင့်နှိမ့်ချခြင်းသည် voxel မုဒ်သို့ ပြန်သွားပါသည်။
- Sculpt booleans ပြုလုပ်သည့်အခါ ရွေးချယ်ထားသော volumes များကို မှန်ကန်စွာ ပံ့ပိုးပါ။ 3DCoat သည် ရွေးချယ်မှုကို ဖြစ်နိုင်သည့်အခါတိုင်း မပြောင်းလဲစေရန် ကြိုးစားသည်။
- အချည်းနှီးသော STL fixed ဖြင့်အေးခဲ။
- Sketch tool ၏ မှန်ကန်သောအလုပ်၊ Sketch ၏ New Curves နှင့် မှန်ကန်သော အပြန်အလှန်ဆက်ဆံရေး။
- ချက်ချင်း voxelization မရှိသောအခါ Voxel Move မုဒ်တွင် Move အတွက် မှန်ကန်သောလှုပ်ရှားမှု။
- Smart Material အလွှာ၏အရောင်အတွက် Opacity slider ကိုထည့်သွင်းပါ။ အဖြူရောင်ရှိသော အလွှာများသည် ပွင့်လင်းမြင်သာလာသောအခါတွင် ရပ်တည်မှုပြဿနာဟောင်းကို ဖြေရှင်းပေးသည်။
- မျဉ်းကွေးအသစ်များဖြင့် ဖြတ်တောက်ခြင်းကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး ပိုမိုတိကျသောဖြတ်တောက်မှု။
- voxels တွင် "Smooth All" သည် > 1 ဖြစ်နိုင်သည်။ ထို့ကြောင့် သင်သည် smoothing ကို အကြိမ်များစွာ ထပ်လုပ်နိုင်သည်။
- မျဉ်းကွေးတူးလ်ကိုဖွင့်သောအခါတွင် gizmo အသွင်ပြောင်းခြင်းကို ပိတ်ထားသည်။
- View->Show voxels များကို ဆက်တင်များတွင် သိမ်းဆည်းထားသော ဆေးသုတ်ခန်းရှိ အခန်းများကြားတွင် သိမ်းဆည်းထားမည်ဖြစ်သည်။
- ရှေးဦးအိုင်ကွန်များကို အရွယ်အစားပြောင်းလဲခြင်းကို ပြုပြင်ပါ။
ဘီတာအင်္ဂါရပ်များ (၎င်းတို့အားလုံးသည် တည်းဖြတ်ခြင်း->စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများ->ဘီတာတွင် ဘီတာအင်္ဂါရပ်များကို ဖွင့်ထားရန် လိုအပ်သည်)
- Angular pinch သည် Pinch နှင့် Flatten ကို လွတ်လပ်စွာ ပြောင်းလဲရန် ပြုပြင်ထားသည်။ Roof Pinch Brush ကို မိတ်ဆက်လိုက်ပါတယ်။
- ပုံမှန်နှင့် လျှောက်လွှာအမှတ်များကို Brush အင်ဂျင်တွင် သီးခြားရယူသည်။ အသုံးပြုပုံ ဥပမာ- Cut Slice brush။
အမှားပြင်ဆင်ချက်များ:
- Brush အင်ဂျင်တွင် Stencils ပံ့ပိုးထားသည်။
- အထူးသဖြင့် Ortho မုဒ်တွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ထိန်းချုပ်မှုအတွက် Space မုဒ်ဖြင့် ဘာသာပြန်ဆိုမှု အနည်းငယ်နှေးကွေးသည်။
- နယ်နိမိတ်စိမ်းလန်းသော ref image Gizmo အပိုင်း မှန်ကန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။
- ကက်ရှ်လုပ်သောအခါ "မီးခိုးရောင်ပုံစံ" ပြဿနာကိုဖြေရှင်းပါ။
- Axial tool သည် voxels၊ instance off ဖြင့် မှန်ကန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။
- အရောင်ထိန်းချုပ်မှုပြဿနာကိုဖြေရှင်းထားသည်။
- လုပ်ဆောင်ချက်ဘား ပျောက်ကွယ်သွားသည်ကို ပုံသေသတ်မှတ်ထားသည်။
- Merge down (အလွှာလွတ်) နှင့်သက်ဆိုင်သောပြဿနာ။
- 3D-lasso + hide နှင့် ပတ်သက်သော ပြဿနာများကို ဖြေရှင်းပြီးသား။
- အကိုးအကားများ ပြင်ဆင်ထားသော မြင်ကွင်းများတွင် ပျက်ကျခြင်း။
- Paint နှင့် Retopo အခန်းများတွင် ပြုပြင်ထားသော ရှုပ်ထွေးသော မျက်နှာများ
- ဒေတာလမ်းကြောင်းကို ပြင်ဆင်ထားသည့်အတိုင်း အသုံးပြုသူက ဖတ်ရန်-သီးသန့်ဖိုင်တွဲကို သတ်မှတ်သည့်အခါ ပြဿနာ။ ယခု 3DCoat သည် ဖိုင်တွဲကို ရေးနိုင်၊ မရေးနိုင်၊ စစ်ဆေးသည်။ 3DCoat မတက်ပါက၊ လုပ်ဆောင်ရမည့်အရာများကို လမ်းညွှန်ပေးပါသည်။
ထုထည်အမှာစာအပေါ် လျှော့စျေးများ