အဓိက တိုးတက်မှုများ
- ပစ္စည်းစာရင်းတွင် စမတ်ပစ္စည်းများကို အမည်ပေးခြင်း။
- လက်ရှိရွေးချယ်ထားသော ဒြပ်စင်အား ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပုံဖော်ခြင်း - Pen, Stencils, Material, Shader...
- အရာဝတ္ထုများအစား retopo အုပ်စုများကို ပစ္စည်းများအဖြစ် ကုသခွင့်ပြုသည့် ဆက်တင်များတွင် (Prefs->Beta-> retopo အုပ်စုများကို ပစ္စည်းများအဖြစ် ဆက်ဆံပါ) အလွန်ဟောင်းသော ရွေးချယ်မှုကို ပြန်ဖွင့်ထားသည်။ ၎င်းသည် စမ်းသပ်မှုများအတွက်သာဖြစ်ပြီး ၎င်းကို အနာဂတ်တွင် ထိန်းသိမ်းထားမည်ဟု ကျွန်ုပ်တို့ အာမမခံနိုင်ပါ။
- Pivot ရွေးချယ်မှု - ကင်မရာမူရင်းပတ်ပတ်လည်ကို လှည့်ပါ။
ဘီတာအင်္ဂါရပ်များ
- Brush အင်ဂျင်တွင် တိုးတက်မှုများစွာရှိသည်။
- ပြုပြင်မွမ်းမံမှုအသစ်များ - စိတ်လျှော့ပါ၊ ပွတ်သပ်ပါ၊ အသေးစိတ်ကို စားပါ။
- စုတ်တံအသစ်များ - ချွန်ထက်၊ အလွန်ချောမွေ့သည်။ အဆိုပါ စုတ်တံများသည် ပုံမှန် Grid ပေါ်သို့ ပြန်လည်ပုံချခြင်းအပေါ် အခြေခံ၍ အမှီအခိုကင်းသည်။ Sharpen သည် Surface ၏ Convex/Concave အသေးစိတ်များဆီသို့ local pinch ကိုလုပ်ဆောင်သည်။
- ရာထူးနမူနာကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
- UI တွင်ခွဲခြားထားသောပုံမှန်များနှင့်အနေအထားနည်းလမ်းများကိုရွေးချယ်ခြင်း။
- လိမ်နေစဉ်အတွင်း အသေးစိတ်ကို ထိန်းသိမ်းရန် Roof Pinch ။
- လုပ်ဆောင်ချက်ဘားရှိ Presets panel ကို ပြင်ပါ။
- Brush Engine တွင် သိမ်းဆည်းခြင်း ဆက်တင်များကို မှန်ကန်စေသည်။
- အဓိကအားဖြင့် Brush အင်ဂျင်ကို ပွတ်ပြီး၊ ဘောင်များကို အပိုင်းများခွဲကာ Build Up မုဒ်ကို ပြန်လည်ပြုစုထားသည်။
- Brush engine သည် "Absolute brush" လုပ်ဆောင်ချက်နှင့် ဆင်တူသော (ချန်လှပ်ထားနိုင်သည်) မုဒ်ရရှိပါသည်။ ၎င်းသည် buildup ဆက်တင်များတွင်ဖြစ်သည်။
- Brush အင်ဂျင်အတွက် Jitters။
- အဓိကအားဖြင့် Brush Engine အတွက် တည်ဆောက်မှုယန္တရားအသစ်။ ယခု တည်ဆောက်မှုနှင့် တည်ဆောက်မှုမဟုတ်သော ဘရပ်ရှများသည် အတိအကျတူညီပြီး တူညီသောနေရာကို ကြိမ်ဖန်များစွာ ရိုက်သောအခါ ကွာခြားချက် စတင်သည်။ တည်ဆောက်မှုမဟုတ်သော အမြင့်ကန့်သတ်ချက်အချို့သို့ ရောက်ရှိသည်၊ ပြုပြင်မွမ်းမံမှုခွင့်ပြုပါက အကန့်အသတ်မရှိ (သို့သော် တဖြည်းဖြည်း) ကြီးထွားလာသည်။
အမှားပြင်ဆင်ချက်များ
- Fixed crash - shaders folder ကို အမည်ပြောင်းပါ။
- Cylinder ပဏာမ UI ကို ပြုပြင်ထားသည်။
- ပုံစံပြောင်းထားသော volumes ဖြင့် Stencil & Cutoff ပြဿနာကို ပြင်ဆင်ပါ။
- polygon မုဒ်ပြဿနာ (အချင်းဝက်အပေါ်မှီခိုမှု) တွင် Fixed Freeze ။
- မြင်ကွင်းကျယ်ကို ဖွင့်နေစဉ်အတွင်း ပျက်စီးမှုကို ပြုပြင်ပေးသည်။
- မျဉ်းကွေးတည်ငြိမ်မှု တိုးတက်ကောင်းမွန်လာခြင်းဖြင့် ဖြတ်တောက်ခြင်း။
- mapping ညွှန်းဘောင်များကို ပြုပြင်ထားသော ဒိုင်ယာလော့ခ်။
- Tweak အခန်းရှိ ကိရိယာများ ဘောင်ကို ပြန်လည်ရယူထားသည်။
- Voxel မုဒ်ရှိ Presets နှင့် Surface ကိရိယာများသည် ယခု မှန်ကန်စွာ အလုပ်လုပ်ပါသည်။
- Subdivision (တစ်ခါတစ်ရံ) လုပ်သောအခါ Retopo အခန်းတွင် Fixed Mesh အကျင့်ပျက်ခြစားခြင်း။
- AO တွက်ချက်မှုတွင် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အဆုံးမဲ့ loop ကို ပြင်ဆင်ပါ။
- လုပ်ဆောင်ချက်ဘား၏ ထူးဆန်းသော လူကျွံဘောအရိပ်ကို ပြင်ဆင်ပါ။
- Stencil + Disabled "ဆေးသုတ်ခန်းတွင် voxels ပြပါ" ၏ ပြဿနာကို ဖြေရှင်းထားသည်။
- မရွှေ့မပြောင်းနိုင်သော မြေပုံဆွဲခြင်း ဆက်တင်များ ဒိုင်ယာလော့ဂ်ကို ပြင်ဆင်ပါ။
- Fixed Ghost & Autosave ပြဿနာ။
- Fixed Sphere tool "အစမှသည်" ပြဿနာ။
- Symmetry & Lasso ပုံဆွဲခြင်း symmetry မှန်ကန်စွာအလုပ်လုပ်ခြင်း။
- Cloth tool ခေတ္တရပ်ခြင်း ပြဿနာကို ဖြေရှင်းလိုက်ပါ။
- မှီခိုမှုဘောင်များ ပျောက်ကွယ်သွားသည်ကို ပုံသေသတ်မှတ်ထားသည်။
- Anisotropic noise fixed (Noise tool)။
ထုထည်အမှာစာအပေါ် လျှော့စျေးများ