ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ ଆମେ 3DCoat ର ଉଦାହରଣ ଉପରେ ଆଧାର କରି କିଛି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ 3DCoat ଦିଗ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବୁ |
ବିସ୍ଥାପନ ମାନଚିତ୍ର ଏବଂ ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ହେଉଛି ଦୁଇଟି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଉପକରଣ ଯାହା ବିନା କ text ଣସି ଟେକ୍ସଚର ବସ୍ତୁ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ବାସ୍ତବବାଦୀ ଦେଖାଯିବ ନାହିଁ |
ପ୍ରଥମେ, ଡିସପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ ମାନଚିତ୍ର କ’ଣ ବୁ understand ିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବା |
ଡିସପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ mapping ହେଉଛି ଏକ ଟେକ୍ସଚରିଂ ପଦ୍ଧତି ଯାହା ପାରାଲାଲକ୍ସ mapping, ସାଧାରଣ mapping, ଏବଂ ବମ୍ mapping ଠାରୁ ଭିନ୍ନ ଅଟେ କାରଣ ଏହା ଏକ ଗଭୀରତା ଏବଂ ରିଲିଫ୍ ପ୍ରଭାବ ସୃଷ୍ଟି କରିବା ପାଇଁ ଟେକ୍ସଚର୍ଡ୍ ପୃଷ୍ଠରେ ପଏଣ୍ଟ (ଜାଲ୍) ବିସ୍ଥାପନ ବ୍ୟବହାର କରେ | ତାହା ହେଉଛି, ବସ୍ତୁ ଉପରେ ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଥିବା ବହୁଭୂଜ ଉଚ୍ଚତା କିମ୍ବା ଗଭୀରତା ମାନଚିତ୍ରର ମାନଚିତ୍ର ଉପରେ ଆଧାର କରି ଗତି କରିବ |
ଏହା ଗଠନ ପାଇଁ ନୂତନ ସୁଯୋଗ ଦେଇଥାଏ:
ସ୍ମାର୍ଟ ସାମଗ୍ରୀ ସମ୍ପାଦକରେ ଗଭୀର ମାନଚିତ୍ର ଡାଉନଲୋଡ୍ କରନ୍ତୁ |
ଭ୍ୟୁ ଟ୍ୟାବରେ ଡିସପ୍ଲେସଡ୍ ମ୍ୟାପ୍ ଦେଖାଇ displacement map ସକ୍ରିୟ କରନ୍ତୁ, ତେଣୁ ଗଭୀରତା ମାନଚିତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରି ପ୍ରୋଗ୍ରାମ ଏକ 3D displacement map ସୃଷ୍ଟି କରିବ |
ଆପଣ କିପରି ତୀବ୍ରତା ସେଟ୍ କରିପାରିବେ ଅନେକ ଉପାୟ ଅଛି |
ସ୍ମାର୍ଟ ସାମଗ୍ରୀ ସମ୍ପାଦକ ସାମଗ୍ରିକ ଡିସପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ ସ୍କେଲକୁ ଆଡଜଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ |
କିମ୍ବା ଡାଉନଲୋଡ୍ ହୋଇଥିବା ଗଭୀର ମାନଚିତ୍ରର ବିପରୀତ ସ୍ଲାଇଡରକୁ ଆଡଜଷ୍ଟ କରନ୍ତୁ |
ବ୍ରଶ୍ ସେଟିଙ୍ଗରେ ଆପଣ ଶକ୍ତି ମଧ୍ୟ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବେ |
ସାଧାରଣ ମାନଚିତ୍ର ହେଉଛି ଗଭୀରତା ଏବଂ ump ୁଣ୍ଟିବା ପାଇଁ ନକଲି ଆଲୋକ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ଏକ ମାନଚିତ୍ର | ଏହି ମାନଚିତ୍ରରେ ଏକ ମଡେଲରେ ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟ ଯୋଡିବା ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ, ଯାହାର ଅନେକ ତ୍ରିରଙ୍ଗା ନାହିଁ | ଲୋ-ପଲି ମଡେଲକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ବୃଦ୍ଧି କରିବାକୁ, ଏଥିରେ ଅଧିକ ବିବରଣୀ ଯୋଡିବାକୁ ଆପଣ ଏହି ମାନଚିତ୍ର ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ | ଏହି ମାନଚିତ୍ର ସାଧାରଣତ a ଏକ ଉଚ୍ଚ-ପଲି ମଡେଲରୁ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥାଏ ଏବଂ ସମାନ ନିମ୍ନ-ବହୁ-ବହୁମୁଖୀ ମଡେଲକୁ ଆଚ୍ଛାଦନ କରେ |
3DСoat ରେ ଆପଣ normal map 3D ଟେକ୍ସଚର୍ ଶେଡର୍ ସେଟିଂସମୂହରେ ଥିବା ସ୍କଲ୍ଟିଂ ରୁମ୍ରେ କିମ୍ବା ବିକଳ୍ପ ଭାବରେ ପେଣ୍ଟ୍ ରୁମ୍ରେ ସ୍ତରରେ ପ read ିପାରିବେ |
ବିସ୍ଥାପନ ମାନଚିତ୍ର ଅନ୍:
ବିସ୍ଥାପନ ମାନଚିତ୍ରରେ ଏହାର ସୁବିଧା ଅଛି ଯେଉଁଥିରେ ଏହାର ଅଧିକ ବ features ଶିଷ୍ଟ୍ୟ ଅଛି ଯାହା ଏହାକୁ ଅଧିକ ବାସ୍ତବ ଦେଖାଯିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ | ତେଣୁ ଏଠାରେ ଏହା ଭଲ ଦେଖାଯିବ: ଛାୟା, ଅଧିକ ବିବରଣୀ ଯୋଗ କରେ, ସିଲୁଏଟ୍ ଏବଂ ଗଭୀରତାର ଏକ ଉତ୍ତମ ଭାବନା ଯୋଗ କରେ |
ବିସ୍ଥାପନ ମାନଚିତ୍ର ବନ୍ଦ:
କିନ୍ତୁ displacement map ଭଲ ଦେଖାଯିବା ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ହାଇ-ପଲି ମଡେଲ୍ ଦରକାର | ଏକ କମ୍ ପଲି ମଡେଲରେ, displacement map କ୍ୱଚିତ୍ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେବ | ତେଣୁ, ଲୋ-ପଲି ମଡେଲଗୁଡିକ ପାଇଁ ବାମ୍ପ ମାନଚିତ୍ରର ଗଭୀରତା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପଦ୍ଧତି ବ୍ୟବହାର କରିବା ଭଲ |
3DCoat ରେ displacement map ସଂପାଦନ କରିବାକୁ ସହଜ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଅଛି |
ଉଚ୍ଚତା ଆଡଜଷ୍ଟମେଣ୍ଟ୍ ଟୁଲ୍ ସହିତ ଆପଣ ମଡେଲର ଯେକ part ଣସି ଅଂଶରେ displacement map ଉଚ୍ଚତା ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବେ |
ଟେକ୍ସଚର୍ ଘୁଞ୍ଚାଇବା ପାଇଁ ଆପଣ ଶିଫ୍ଟ ଟୁଲ୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ |
ଥରେ ବିନ୍ୟାସ ହୋଇଗଲେ, ଆପଣ 3D displacement map export କରିପାରିବେ | ଏହା କରିବାକୁ, ଟେକ୍ସଚର୍ସ -> Export -> Export ବିସ୍ଥାପନ ମାନଚିତ୍ର ଟ୍ୟାବକୁ ଯାଆନ୍ତୁ |
ତେଣୁ ବାସ୍ତବବାଦୀ ଗଠନ ପାଇଁ displacement map ଏକ ଅତ୍ୟନ୍ତ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଉପକରଣ |
ଗୁଣାତ୍ମକ s ାଞ୍ଚା ଏବଂ ଗଠନ ପାଇଁ 3DCoat ର ଅନେକ ବିକଳ୍ପ ଅଛି |
ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଅର୍ଡର ରିହାତି