ସବୁଠାରୁ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ:
- ତତକ୍ଷଣାତ୍ ମେସ୍ ଅଟୋ-ରେଟୋପୋ ଏକୀକରଣ | ବସ୍ତୁ ଉପରେ RMB ଦବାନ୍ତୁ, AUTOPO-> ..... ଏହା ସମୃଦ୍ଧତାକୁ ସମର୍ଥନ କରେ | ଅଧିକ ଆଶା କର ନାହିଁ | ଏହା ଦୃ ust ତା ଏବଂ ସ୍ଥିରତା ବିଷୟରେ, କିନ୍ତୁ ଅତ୍ୟଧିକ ମହାନ ଗୁଣ ବିଷୟରେ ନୁହେଁ |
- VoxTree ମଲ୍ଟିସେଲେକ୍ସନ୍ | ଆପଣ ଏକ୍ସପ୍ଲୋରର୍ ପରି ଅନେକ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଚୟନ କରିପାରିବେ - CTRL, SHIFT, CTRL + SHIFT ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ଏବଂ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ | RMB କିମ୍ବା ଜ୍ୟାମିତି ମେନୁ ବ୍ୟବହାର କରି ମନୋନୀତ ଉପରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରନ୍ତୁ |
- ଚୟନ ପରେ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ହାଇଲାଇଟ୍ କରିବାର ସମ୍ଭାବନା | ହାଇଲାଇଟ୍ କଷ୍ଟୋମାଇଜ୍ କରିବାକୁ ଜ୍ୟାମିତି-> ହାଇଲାଇଟ୍ ମେନୁ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |
- ପ୍ରତ୍ୟେକ ଇନପୁଟ୍ କ୍ଷେତ୍ରରେ କାଲକୁଲେଟର | ଆପଣ ଯେକ anywhere ଣସି ସ୍ଥାନରେ ସଂଖ୍ୟା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଅଭିବ୍ୟକ୍ତି ପ୍ରବେଶ କରିପାରିବେ, ଯେଉଁଠାରେ ଆପଣ ସାଂଖ୍ୟିକ ଇନପୁଟ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 1 + 2 କିମ୍ବା ପାପ (1.5) କିମ୍ବା ଟ୍ରାଇଗୋନେଟ୍ରି ସହିତ ଯେକ any ଣସି ଗାଣିତିକ ଅପରେସନ୍ ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ |
- ସଠିକ୍ ପିଭଟ୍ ପଏଣ୍ଟ ପରିଚାଳନା | ଯେତେବେଳେ ପ୍ରକୃତ ଦୃଶ୍ୟ ବାହାରେ କ ewhere ଣସି ସ୍ଥାନରେ ଅନିୟମିତ ଭାବରେ ସେଟ୍ ହୁଏ ପରିସ୍ଥିତିରୁ ଦୂରେଇ ରୁହ | ବାମ / ସାମ୍ନା / ... ଦୃଶ୍ୟକୁ ଏଡାଇବା ପାଇଁ ସଂଶୋଧିତ - ପରିସ୍ଥିତି ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ସୁଇଚ୍ କରିବା ପରେ ଦୃଶ୍ୟରେ କିଛି ଦେଖନ୍ତି ନାହିଁ | ଦୃଶ୍ୟ ସୀମା ବାକ୍ସଠାରୁ ବହୁ ଦୂରରେ ପିଭଟ୍ ରୋକିବା |
- ସମାନ ନାମ ସହିତ UV ସେଟ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଏକୀକରଣ କରିବାକୁ CTRL + UnifyUV |
- ଅଦ୍ୟତନ ହୋଇଥିବା ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ମ ଗିଜମୋ - ବିମାନରେ ଅଣ ୟୁନିଫର୍ମ ସ୍କେଲିଂ ପ୍ରବର୍ତ୍ତିତ |
- ସଠିକ୍ FBX export/ import| ନୋଡ୍ କ୍ରମବର୍ଦ୍ଧିଷ୍ଣୁ, ରୂପାନ୍ତର, ପିଭଟ୍ ସଂରକ୍ଷିତ ହେବ |
- ଶୀଘ୍ର ବେସ୍ ରିଲିଫ୍ ଏବଂ ଅଣ୍ଡର୍କଟ୍ |
ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ପରିବର୍ତ୍ତନ:
- Autopo ଘନତା ସମସ୍ୟା ସମାଧାନ ହୋଇଛି |
- export କନଷ୍ଟ୍ରକ୍ଟରରେ ବିସ୍ଥାପନ ପାଇଁ 16-ବିଟ୍ export ସମ୍ଭାବନା |
- ଚିତ୍ର ରୂପାନ୍ତର ଉପକରଣରେ ଧାତୁ ସମର୍ଥନ | ଯଦି ଗ୍ଲୋସ୍ ସକ୍ଷମ ହୁଏ, ଆମଦାନୀ ହୋଇଥିବା ପ୍ରତିଛବି ଧାତୁ ସହିତ ରହିବ | ଆପଣ ଏହାକୁ ସ୍ଲାଇଡର୍ ସହିତ ଭିନ୍ନ କରିପାରିବେ |
- ଟ୍ୱିକ୍ ରୁମ୍ ପାଇଁ ଫ୍ଲିପ୍ ଏକ୍ସ, ଫ୍ଲିପି, ଫ୍ଲିପଜେଡ୍ |
- PPP ପାଇଁ ଏକାଧିକ ବସ୍ତୁ Import |
- ସଠିକ୍ PSD export, ମାସ୍କ ସହିତ ସ୍ମାର୍ଟ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ PS କୁ ସଠିକ୍ ଡ୍ରପ୍ | କିନ୍ତୁ ତଥାପି ସଂଲଗ୍ନ ସାମଗ୍ରୀ ସହିତ ସମସ୍ୟା ଅଛି | Export ଠିକ ଅଛି, ଫେରିବା ବେଳେବେଳେ ସମସ୍ୟା ସୃଷ୍ଟି କରିଥାଏ |
- retopo ସଠିକ୍ ଭାବରେ କାମ କରେ |
- ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ଏବଂ ଅର୍ଥୋଗ୍ରାଫିକ୍ ମୋଡ୍ ମଧ୍ୟରେ ସ୍ମାର୍ଟ ଟ୍ରାନ୍ସଷ୍ଟେସନ୍ ଯାହା ପିଭଟ୍ ପଏଣ୍ଟ ନିକଟରେ ଦୃଶ୍ୟର ମାପକାଠି ରଖେ |
- ଫିକ୍ସଡ୍ ଅଣ୍ଡର୍କଟ୍ |
- ଫିକ୍ସଡ୍ ସିମେଟ୍ରି ପେଣ୍ଟିଂ ବଗ୍ (ଅସୀମିତ ଆଲଫା ସହିତ) |
- ଡିଫଲ୍ଟ ଭାବରେ ଅଟୋ ପିକ୍ ସକ୍ଷମ, ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟରେ ଅଧିକ ସହଜ ସୁଇଚ୍ | ଆବଶ୍ୟକ ହେଲେ ଏହା ସ୍ଥାୟୀ ଭାବରେ ଅକ୍ଷମ ହୋଇପାରେ |
- "ରେକ୍ଟ / ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ମ" ଉପକରଣରେ "ମିଶ୍ରିତ ପେଷ୍ଟ" ସକ୍ଷମ ହୋଇଛି |
- ଜାଲ୍ ଏକ୍ସଟ୍ରୁଜନ୍ ସହିତ ବେକିଂ ସମୟରେ ଫିକ୍ସଡ୍ ଜାଲ୍ ବିସ୍ଫୋରଣ |
- UV ସେଟିଙ୍ଗ୍ ଟୁଲରେ ମନୋନୀତ ଦ୍ୱୀପପୁଞ୍ଜକୁ ଆୟତକ୍ଷେତ୍ରରେ ପ୍ୟାକ୍ କରିବାର ସମ୍ଭାବନା |
- ସ୍ମାର୍ଟ ସାମଗ୍ରୀ ଭରିବା ସମୟରେ ଗଭୀରତାର ସମସ୍ୟା ସ୍ଥିର ହୋଇଛି |
- ପେଣ୍ଟ ରୁମରେ ରେକ୍ଟ / ଟ୍ରାନ୍ସଫର୍ମ ଟୁଲର ଫିକ୍ସଡ୍ ସମସ୍ୟା - କ୍ରାସ୍, କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ହଜିଯିବା |
- ଗୁହାଳ ଗଣନାରେ ଅତିରିକ୍ତ ଆଣ୍ଟି-ଆଲିସିଂ ନମୁନା |
- କ୍ୱାଡସ୍ ମୋଡ୍ ରେ ଭର୍ଟିସେସ୍ ଟୁକ୍ କରିବାର ସମ୍ଭାବନା |
- RMB-> ଭଲ୍ୟୁମକୁ 3B ଭାବରେ ସଞ୍ଚୟ କର ଯେତେବେଳେ UNDO ସମସ୍ୟା ସ୍ଥିର ହେଲା |
- ଲାଇନ୍ ଲାସୋ ମୋଡ୍ ରେ ବସ୍ତୁ ବାହାରେ SHIFT ପ୍ରତିବନ୍ଧକକୁ ସଠିକ୍ କରନ୍ତୁ, ହଟକିକୁ ସଠିକ୍ ଡିଲିଟ୍ କରନ୍ତୁ (କ auto ଣସି ଅଟୋ ନାହିଁ - ଅଜ୍ଞାତ କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକର ଚାବି ପୁନ restore ସ୍ଥାପନ କରନ୍ତୁ), ଅନେକ ଭକ୍ସେଲ୍ ଉପକରଣରେ ସଠିକ୍ ରେଖା ମୋଡ୍ କାମ କରେ |
- Baking ସମସ୍ୟା ସମାଧାନ ହୋଇଛି | ସ୍କାନିଂର ଭଲ ଦିଗ (କୋଣ-ଓଜନ), N-gons ର ସମର୍ଥନ |
- ସ୍ମାର୍ଟ ସାମଗ୍ରୀର ଗଭୀରତା ମାପିବା ବର୍ତ୍ତମାନ ଅର୍ଥୋ / ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ / ଭ୍ୟୁପୋର୍ଟ ଏବଂ ଭ୍ୟୁପୋର୍ଟ ସାଇଜ୍ / FOW ଉପରେ ସ୍ independent ାଧୀନ ଅଟେ |
- ମାଟି / ଫ୍ଲାଟ ଏବଂ ସମାନ ଉପକରଣରେ ଅଣ-ସାମ୍ପ୍ରତିକ ବସ୍ତୁ ପାଇଁ ସାଧାରଣ ନମୁନା ସଂଗ୍ରହ ଏବଂ ଉଠାଇବା ସ୍ଥିତି |
- CTRL ସହିତ ଭକ୍ସ ମାଟିର ଫିକ୍ସଡ୍ ସମସ୍ୟା (ପୁରା ବସ୍ତୁ ଅଦୃଶ୍ୟ ହେଉଥିଲା)
- ଫିକ୍ସଡ୍ ସ୍କ୍ରାଚ୍ 2 ବ୍ରଶ୍ (ଏହା ଅସୁରକ୍ଷିତ ଥିଲା, ଅନିୟମିତ ଛିଦ୍ର ଇତ୍ୟାଦି) |
- ସଠିକ୍ କନଷ୍ଟ୍ରକ୍ଟର ଟୁଲ୍ ସ୍ନାପିଙ୍ଗ୍ |
- ସ୍ମାର୍ଟ ସାମଗ୍ରୀରେ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ରଙ୍ଗର ସଠିକ୍ ବ୍ୟବହାର | ସାମ୍ପ୍ରତିକ ରଙ୍ଗ ସଂଲଗ୍ନ ସାମଗ୍ରୀରେ ମଧ୍ୟ ଗଚ୍ଛିତ ହେବ |
ପ୍ରିମିଟିଭ୍ସରେ ଅନେକ ପଲିସିଂ, ଅନେକ ବଗ୍ ଏବଂ ଅସଙ୍ଗତି ସ୍ଥିର ହୋଇଛି |
- ଯଦି 3DCoat ଆରମ୍ଭ କରିବାକୁ ଅସମର୍ଥ, ତେବେ ଏହାର ନିରାକରଣ ଏବଂ ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରେ |
ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଅର୍ଡର ରିହାତି