ରଙ୍ଗ କକ୍ଷ:
- ସ୍ତର ଉପରେ ରେଜୋଲୁସନ-ସ୍ independent ାଧୀନ ଟେକ୍ସଚର ଲକିଂର ସମ୍ଭାବନା | normal map ଆମଦାନି କିମ୍ବା ଗଣନା, ଗୁହାଳ ସ୍ତରକୁ ଲକ୍ କରିବ | ଟେକ୍ସଚର ଡିସ୍କରେ ସେଭ୍ ହେବ | ତୁମେ ରିଜୋଲ୍ୟୁସନ୍ ବଦଳାଇବା ମାତ୍ରେ, ଲକ୍ ହୋଇଥିବା ଟେକ୍ସଚର୍ ସାମ୍ପ୍ରତିକ ସ୍ତରର ସ୍ଥିତି ପୁନ am ପ୍ରୟୋଗ ପରିବର୍ତ୍ତେ ବ୍ୟବହୃତ ହେବ | ଯେତେବେଳେ ତୁମେ ସାମଗ୍ରୀକୁ ନିମ୍ନ ଗୁଣର ରଙ୍ଗରେ ରଙ୍ଗ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛ ଏବଂ ଶେଷରେ ଉଚ୍ଚ ଗୁଣବତ୍ତା ପାଇବାକୁ ଚାହୁଁଛ, ଏହା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |
- ସ୍ମାର୍ଟ ସାମଗ୍ରୀକୁ ଅନ୍ୟ ଫୋଲ୍ଡରକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇବା RMB ମେନୁରେ କମ୍ ସ୍ଥାନ ନେଇଥାଏ, ଏହା ସବମେନୁ ସହିତ ଗୋଟିଏ ଲାଇନରେ ଏକତ୍ର କରାଯାଇଥାଏ |
- ଆଲଫା ପାଇଁ 16-ବିଟ୍ PNG ର ସମର୍ଥନ |
- କ୍ୟୁବ୍ mapping ପାଇଁ ଏଜ୍ ଓସାର ସଂଶୋଧନ, କ୍ୟୁବ୍ mapping ପାଇଁ ଉତ୍ସର୍ଗୀକୃତ ସେଟିଙ୍ଗ୍ ପ୍ୟାନେଲ୍ |
ମୂର୍ତ୍ତି କୋଠରୀ:
- ଭୂପୃଷ୍ଠ ମୋଡ୍ ରେ କଟ୍ଅଫ୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ପୁନ one ନିର୍ମାଣ | ବର୍ତ୍ତମାନ କଟ୍ ର ଆକୃତି ବହୁତ ସମାନ ଏବଂ ଆକ୍ୟୁ |
- ସମସ୍ତ ପ୍ରାଥମିକତା, ଭଲ୍ୟୁମ୍ ମିଶ୍ରଣ, cutoff.rate ପାଇଁ ସଫ୍ଟ ବୁଲିୟାନ୍ | ଗଭୀରତା ଏବଂ ପଛ ବିମାନ ସୀମା ଏକ ସଠିକ ତୀକ୍ଷ୍ଣ କାଟ ସୃଷ୍ଟି କରେ | ସଫ୍ଟ ବୁଲିୟାନ୍ ସମର୍ଥିତ (ପ୍ରତିଛବି ଦେଖନ୍ତୁ) |
- ଦୃଶ୍ୟ ଫାଇଲ୍ (3B) ରେ ଗଚ୍ଛିତ, ପୃଥକ ଭଲ୍ୟୁମର ତାଲିକା |
- ବହୁତ ଅଧିକ ସ୍ଥିର ଏବଂ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ଜ୍ୟାମିତି-> ଗର୍ତ୍ତଗୁଡିକ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ |
- ଭକ୍ସେଲାଇଜେସନ୍ ପୂର୍ବରୁ ବସ୍ତୁଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ବନ୍ଦ କରିବା |
- ସ୍ତରରୁ ପୋଜ୍ ଚୟନ କରି, ପୋଜ୍ ଚୟନକୁ ସ୍ତରକୁ ସଂରକ୍ଷଣ କରନ୍ତୁ | ପଲି ଗ୍ରୁପ୍ ସହିତ ସମାନ (କିଛି ଡିଗ୍ରୀ ସହିତ) କାମ କରେ |
- ଶବ୍ଦ ପାଇଁ ଲୋଡ୍ / ସେଭ୍ ଅପ୍ସନ୍ |
- ଜାଲର ଧାରରେ ସଠିକ୍ ବ୍ରଶ୍ କରିବା (ବ୍ଲବ୍ ଇଫେକ୍ଟ ବହୁତ ହ୍ରାସ ପାଇଲା) |
- ଟୁଲ୍ ଆଙ୍ଗଲ୍ ସ୍ନାପିଙ୍ଗ୍ ସମସ୍ୟା ସ୍ଥିର କରନ୍ତୁ |
UV/ Retopo ରୁମ୍:
- Retopo ରୁମରେ ତୀକ୍ଷ୍ଣ ଧାର ସମର୍ଥନ | Baking, import/ export ସମର୍ଥିତ |
- retopo ରୁମରେ ପ୍ରସଙ୍ଗ ସମ୍ବେଦନଶୀଳ RMB ମେନୁ, ଲୋ-ପଲି ମଡେଲିଂ ପାଇଁ “ଚୟନ” ଉପକରଣରେ ଏହା ବିଶେଷ ସହାୟକ ହୋଇଥାଏ |
- UV ସେଟିଂସମୂହରେ ଆପଣ ଡିଫଲ୍ଟ ଅନାବରଣ ପଦ୍ଧତିକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରିପାରିବେ |
- retopo ରୁମରେ ଏକ୍ସଟ୍ରୁଡ୍ ପରି ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ ସୁବିଧାଜନକ ଏବଂ ଅନ୍ତର୍ନିହିତ, ଅନ୍ୟ 3d ସମ୍ପାଦକମାନଙ୍କ ପରି |
- ଅନ୍ୱ୍ରାପ୍ ପଦ୍ଧତି "ଟୁ ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍" ପଲିସ୍ ହୋଇଛି ଏବଂ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ସମୟରେ ବ୍ୟବହୃତ ହେବାକୁ ଥିବା "ଅନ୍ୱ୍ରାପ୍" କମାଣ୍ଡ ମଧ୍ୟରେ ଡିଫଲ୍ଟ ଭାବରେ ସେଟ୍ ହୋଇଛି | ଏହି ପଦ୍ଧତି କ୍ୱାଡ୍ସର ଷ୍ଟ୍ରିପଗୁଡ଼ିକୁ ସଠିକ୍ ଏବଂ ସିଧା ଧାଡିରେ ଖୋଲିଥାଏ | ଅନ୍ୱ୍ରାପ୍ ଏହିପରି ମାମଲାଗୁଡ଼ିକୁ ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଭାବରେ ଚିହ୍ନଟ କରେ |
ନୂତନ ବକ୍ରଗୁଡିକ (ପସନ୍ଦରେ ସକ୍ଷମ -> ବିଟା ଉପକରଣଗୁଡିକ ଦେଖାନ୍ତୁ):
- ସମସ୍ତ ବକ୍ର ମୋଡିଫାୟର୍ ପାଇଁ ଏଜ୍ ପ୍ରକୃତରେ ସମୃଦ୍ଧ ଉପାୟରେ କଷ୍ଟମାଇଜ୍ ହୋଇପାରିବ |
- ବକ୍ର ମୋଡିଫାୟର୍ସର ଏକ ପ୍ରକୃତ ସମୃଦ୍ଧ ସେଟ୍ (ବକ୍ର ଉପରେ RMB |
- ବିପ୍ଳବର ଏକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ସୃଷ୍ଟି କରିବା |
ସାଧାରଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ:
- ଏଡିଟ୍ ମେନୁରେ 3DCoat ର ଡାଟା ଫୋଲ୍ଡର ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରିବାର ସମ୍ଭାବନା |
- ଭାଷା ସଂଶୋଧନର ସମର୍ଥନ | UI ରେ ଯେକ text ଣସି ପାଠ୍ୟ ସଂଶୋଧନ କରିବାକୁ F2 ଦବାନ୍ତୁ | ଆପଣ ମଧ୍ୟ UI ମଧ୍ୟରେ ନୂତନ ଭାଷା ସମର୍ଥନ ଯୋଗ କରିପାରିବେ ଏବଂ ଯେକ any ଣସି UI ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ଅନୁବାଦ କରିପାରିବେ |
- ଦୃଶ୍ୟଗୁଡ଼ିକର ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଜିପିଙ୍ଗ୍ | ଏହା ଡିଫଲ୍ଟ ଭାବରେ ଅକ୍ଷମ ହୋଇଛି, ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବାକୁ ପସନ୍ଦରେ ସକ୍ଷମ କର |
- ଅପଡେଟ୍ ହୋଇଥିବା 3D ମଡେଲଗୁଡିକରୁ ଆଲଫା ସୃଷ୍ଟି କରନ୍ତୁ - ଦ୍ରୁତ ପୂର୍ବାବଲୋକନ ରେଣ୍ଡରିଂ (ପୂର୍ବରୁ ଏହା ସଫ୍ଟୱେର୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ଥିଲା), ତେଣୁ ସେଠାରେ ହାଇ-ପଲି ମେସ୍ ଅନୁମତିପ୍ରାପ୍ତ |
- ପ୍ରତିଛବି ଫାଇଲଗୁଡିକ ବିସ୍ତୃତକରଣ ଦ୍ୱାରା ନୁହେଁ (ତାହା ଭୁଲ ହୋଇପାରେ) କିନ୍ତୁ ଦସ୍ତଖତ ଦ୍ୱାରା ଚିହ୍ନିତ | ଏହା ଏକାଧିକ ଉପଭୋକ୍ତା ତ୍ରୁଟିକୁ ରୋକିଥାଏ | ବେଳେବେଳେ ଇଣ୍ଟରନେଟରୁ ଡାଉନଲୋଡ୍ ହୋଇଥିବା ଫାଇଲଗୁଡ଼ିକର ଭୁଲ ବିସ୍ତାର ଅଛି |
- ବହୁମୁଖୀ ମଡେଲଗୁଡିକ ପାଇଁ ପେଣ୍ଟ୍ ମୋଡ୍ ରେ ସଠିକ୍ ଆଲଫା ଚ୍ୟାନେଲ୍ ଭିଜୁଆଲାଇଜେସନ୍ (ଭକ୍ସେଲ୍ / ଭୂପୃଷ୍ଠ ନୁହେଁ!) | ସଠିକ୍ ରେଣ୍ଡରିଂ ପାଇଁ ରିଅଲ୍ ଟାଇମ୍ରେ ବହୁଗୁଣଗୁଡିକ ପଛରୁ ସାମ୍ନାକୁ ସଜାଗଲା | ଏହା ଦ୍ରୁତ ଗତିରେ କାମ କରେ, କିନ୍ତୁ ଯଦି ଆପଣ ଏହା ଧୀର ବୋଲି ଅନୁଭବ କରନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ଏହାକୁ ଭ୍ୟୁ ମେନୁରେ ବନ୍ଦ କରିପାରିବେ |
- .exr ବିସ୍ତୃତକରଣ ତାଲିକାରେ ଯୋଡି ହୋଇଛି, ପେନ୍ ଆଲଫା ପାଇଁ ଗ୍ରହଣୀୟ |
- ଇପିଏସ୍ ଫାଇଲ୍ import ସଂଶୋଧିତ ହୋଇଛି |
- ରେଫ୍ ପ୍ରତିଛବିଗୁଡ଼ିକ ବଦଳିଗଲା |
- ESC ଗାଇଡ୍ ବନ୍ଦ କରେ |
- ପ୍ଲେସମେଣ୍ଟ ସଂପାଦନ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ରେଫ୍ ଇମେଜ୍ ଉପରେ ପେଣ୍ଟ୍ ବିଭିନ୍ନ ମେନୁ କମାଣ୍ଡରେ ଅଲଗା ହୋଇଛି ଯାହା ଅଜାଣତରେ ପେଣ୍ଟିଂରୁ ଦୂରେଇ ରହିବ |
- କେବଳ ସଠିକ୍ ଦୃଶ୍ୟ ପାଇଁ ବିମାନ ଦେଖାଇବା ସମ୍ଭାବନା (ରେଫରେନ୍ସ ଡ୍ରପ୍ ଲିଷ୍ଟରେ ବିକଳ୍ପ) |
- FBX 2019 ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ FBX ସମର୍ଥନ |
- ଏକାଧିକ 3dcpacks ଆମଦାନି କରିବା |
ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଅର୍ଡର ରିହାତି