with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

ਘੱਟ ਪੌਲੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੇ ਮੂਲ ਸਿਧਾਂਤ

3D ਮਾਡਲਿੰਗ ਇਸਦੇ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮਾਂ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ 3D ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ। 3D ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਤਿਕੋਣ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਸਤੂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਆਸਾਨ ਕਾਰਵਾਈ ਲਈ, ਤਿਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਵਰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਮਾਡਲਿੰਗ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ 3D ਮਾਡਲਰ ਵਰਗ (ਬਹੁਭੁਜ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਫੰਕਸ਼ਨਾਂ ਅਤੇ ਟੂਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗੁੰਝਲਤਾ (3D ਮਾਡਲ) ਦੇ ਰੂਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਡਲਿੰਗ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਪਰ ਅਸੀਂ 3DCoat ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਪੌਲੀ ਮਾਡਲਿੰਗ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ।

ਬਹੁਭੁਜ ਵਸਤੂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦੇਣ ਦੀਆਂ 2 ਮੁੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ: ਘੱਟ ਪੌਲੀ, ਉੱਚ ਪੌਲੀ।

ਲੋਅ ਪੌਲੀ ਇੱਕ ਵਸਤੂ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਬਹੁਭੁਜ ਹਨ। ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਹੁਤ ਨਿਰਵਿਘਨ ਦਿਖਾਈ ਨਾ ਦੇਣ, ਪਰ ਉਹ ਅਸਲ ਸਮੇਂ ਦੇ ਰੈਂਡਰਰ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗੇਮਾਂ, ਕਿਉਂਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਵੀਡੀਓ ਕਾਰਡ ਸਰੋਤਾਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਉੱਚ ਪੌਲੀ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਬਹੁਭੁਜ ਦੀ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਉਹ ਨਿਰਵਿਘਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਾਰਟੂਨ, ਫਿਲਮਾਂ, ਆਰਕੀਟੈਕਚਰਲ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ, ਸੰਕਲਪ ਕਲਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਵਿੱਚ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।

ਇਸ ਲਈ, ਘੱਟ ਪੌਲੀ ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਮਾਡਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਮੁੱਢਲਾ ਸਾਧਨ ਹੈ।

GIFs ਦੀ ਇਸ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਘੱਟ ਪੌਲੀ 3D ਮਾਡਲ ਦੀ ਰਚਨਾ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ।

ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਮਾਡਲਿੰਗ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਐਕਸਟਰੂਡ। 3DCoat ਵਿੱਚ ਐਕਸਟਰੂਡ ਟੂਲ ਦੀਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਹਨ।

  • ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ
  • ਵਰਟੇਕਸ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ
  • ਸਧਾਰਣ ਬਾਹਰ ਕੱਢੋ
  • ਘੁਸਪੈਠ
  • ਸ਼ੈੱਲ

ਸਮਰੂਪਤਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਸਾਧਨ ਹੈ। ਸਮਰੂਪਤਾ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ:

  • x, y, z ਮਿਰਰ
  • ਰੇਡੀਅਲ ਸਮਰੂਪਤਾ
  • ਰੇਡੀਅਲ ਸ਼ੀਸ਼ਾ

GIF 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਰੇਡੀਅਲ ਸਮਰੂਪਤਾ ਦਾ ਕੰਮ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਸ ਟੂਲ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਦੋਂ ਵਸਤੂ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮਰੂਪਤਾ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਰੀਟੋਪੋ ਵਿੱਚ - ਸਾਰੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਰੂਪਤਾ ਲਾਗੂ ਕਰੋ ਜਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਸਮਰੂਪਤਾ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।

ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਾਮਲਿਆਂ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਘੱਟ ਪੌਲੀ ਮਾਡਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਬ-ਡਿਵਾਈਡ ਅਤੇ ਰਿਲੈਕਸ ਫੰਕਸ਼ਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੌਲੀ ਮਾਡਲ ਬਣਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਸਬ-ਡਿਵਾਈਡ ਅਤੇ ਰਿਲੈਕਸ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਨਾ ਦੇਣ ਅਤੇ ਸਹੀ ਦਿਖਣ ਲਈ, ਇਸਦੀ ਸਹੀ ਟੋਪੋਲੋਜੀ ਬਣਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਮਾਡਲ 'ਤੇ ਸਾਰੇ ਤੀਬਰ ਕੋਣਾਂ 'ਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 3 ਬਹੁਭੁਜ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਸਮੂਥਿੰਗ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕੋਣ ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਹੀ ਰਹੇ।

ਬੀਵਲ ਲਈ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡਦਾ ਹੈ। ਸਪਲਿਟ ਜਾਂ ਪੁਆਇੰਟ ਫੇਸ ਟੂਲ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ।

3DCoat ਕੋਲ ਲੋਅ ਪੌਲੀ ਅਤੇ ਹਾਈ ਪੌਲੀ 3D ਮਾਡਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੂਲ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਤੁਰੰਤ ਮਾਡਲ ਲਈ ਇੱਕ UV ਨਕਸ਼ਾ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਾਰੇ ਸਾਧਨਾਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮੇਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਵਾਲੀਅਮ ਆਰਡਰ 'ਤੇ ਛੋਟ

ਕਾਰਟ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਕਾਰਟ ਵੇਖੋ ਕਮਰਾ ਛੱਡ ਦਿਓ
false
ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਭਰੋ
ਜਾਂ
ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਸੰਸਕਰਣ 2021 ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ! ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਤੇ ਵਿੱਚ ਨਵੀਂ 2021 ਲਾਇਸੈਂਸ ਕੁੰਜੀ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਾਂਗੇ। ਤੁਹਾਡਾ V4 ਸੀਰੀਅਲ 14.07.2022 ਤੱਕ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਰਹੇਗਾ।
ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ
ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਲਾਇਸੰਸ ਚੁਣੋ!
ਲਿਖਤ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ
 
 
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਗਲਤੀ ਮਿਲਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇਸਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਇਸਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ Ctrl+Enter ਦਬਾਓ!
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਲਾਇਸੈਂਸਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਫਲੋਟਿੰਗ ਵਿਕਲਪ ਲਈ ਨੋਡ-ਲਾਕਡ ਨੂੰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰੋ:
ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਇਸੰਸ ਚੁਣੋ।
ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਲਾਇਸੰਸ ਚੁਣੋ!

ਸਾਡੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ ਸਕੂਕੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ

ਅਸੀਂ ਇਹ ਜਾਣਨ ਲਈ Google ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਸੇਵਾ ਅਤੇ Facebook Pixel ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਸਾਡੀ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਰਣਨੀਤੀ ਅਤੇ ਵਿਕਰੀ ਚੈਨਲ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ