ਮੁੱਖ ਸੁਧਾਰ
- ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚ ਸਮਾਰਟ ਸਮੱਗਰੀਆਂ ਦਾ ਨਾਮ ਦੇਣਾ।
- ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਚੁਣੇ ਗਏ ਤੱਤ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ - ਪੈੱਨ, ਸਟੈਂਸਿਲ, ਸਮੱਗਰੀ, ਸ਼ੈਡਰ ...
- ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੇ ਵਿਕਲਪ (ਪ੍ਰੀਫਸ->ਬੀਟਾ->ਰੀਟੋਪੋ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਸਮੱਗਰੀ ਵਜੋਂ ਸਮਝੋ) ਨੂੰ ਮੁੜ-ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਰੀਟੋਪੋ ਸਮੂਹਾਂ ਨੂੰ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਮੱਗਰੀ ਵਜੋਂ ਮੰਨਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਟੈਸਟਾਂ ਲਈ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਗਾਰੰਟੀ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਰੱਖਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।
- ਪੀਵੋਟ ਵਿਕਲਪ - ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਮੂਲ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾਓ।
ਬੀਟਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
- ਬੁਰਸ਼ ਇੰਜਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸੁਧਾਰ
- ਨਵੇਂ ਮੋਡੀਫਾਇਰ - ਆਰਾਮ ਕਰੋ, ਤਿੱਖਾ ਕਰੋ, ਖਾਓ ਵੇਰਵੇ।
- ਨਵੇਂ ਬੁਰਸ਼ - ਸ਼ਾਰਪਨ, ਸੁਪਰ ਸਮੂਥ। ਉਹ ਬੁਰਸ਼ ਵੈਲੈਂਸੀ ਹਨ - ਸੁਤੰਤਰ, ਨਿਯਮਤ ਗਰਿੱਡ 'ਤੇ ਰੀਪ੍ਰੋਜੇਕਸ਼ਨ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ। ਸ਼ਾਰਪਨ ਸਤ੍ਹਾ ਦੇ ਕਨਵੈਕਸ/ਅੰਦਰੂਨੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵੱਲ ਸਥਾਨਕ ਚੁਟਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ।
- ਸਥਿਤੀ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
- UI ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਕੀਤੇ ਸਧਾਰਣ ਅਤੇ ਸਥਿਤੀ ਵਿਧੀਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ।
- ਚੁਟਕੀ ਦੇ ਦੌਰਾਨ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਛੱਤ ਦੀ ਚੂੰਡੀ।
- ਐਕਟੀਵਿਟੀ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਸਹੀ ਕਰੋ।
- ਬੁਰਸ਼ ਇੰਜਣ ਵਿੱਚ ਸਹੀ ਸੇਵਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗਜ਼।
- ਬੁਰਸ਼ ਇੰਜਣ ਨੂੰ ਜ਼ਰੂਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਾਲਿਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ, ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡੇ ਗਏ, ਬਿਲਡ ਅੱਪ ਮੋਡ ਨੂੰ ਰੀਮਾਸਟਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
- ਬੁਰਸ਼ ਇੰਜਣ ਨੂੰ "ਸੰਪੂਰਨ ਬੁਰਸ਼" ਐਕਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮਾਨ (ਵਿਕਲਪਿਕ) ਮੋਡ ਮਿਲਿਆ। ਇਹ ਬਿਲਡਅੱਪ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ।
- ਬੁਰਸ਼ ਇੰਜਣ ਲਈ ਝਟਕਾ.
- ਬੁਰਸ਼ ਇੰਜਣ ਲਈ ਮੁੱਖ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਵੀਂ ਬਿਲਡਅੱਪ ਵਿਧੀ। ਹੁਣ ਬਿਲਡਅੱਪ ਅਤੇ ਨਾਨ-ਬਿਲਡਅਪ ਬੁਰਸ਼ ਬਿਲਕੁਲ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਫਰਕ ਉਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਥਾਂ ਨੂੰ ਕਈ ਵਾਰ ਸਟ੍ਰੋਕ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਗੈਰ-ਬਿਲਡਅੱਪ ਕੁਝ ਉਚਾਈ ਸੀਮਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦਾ ਹੈ, ਬਿਲਡਅੱਪ ਬੇਅੰਤ (ਪਰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ) ਵਧਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਸੋਧਕ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
ਬੱਗਫਿਕਸ
- ਸਥਿਰ ਕਰੈਸ਼ - ਸ਼ੈਡਰ ਫੋਲਡਰ ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲੋ।
- ਸਿਲੰਡਰ ਮੁੱਢਲਾ UI ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
- ਪਰਿਵਰਤਿਤ ਵੌਲਯੂਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸਥਿਰ ਸਟੈਨਸਿਲ ਅਤੇ ਕਟੌਫ ਮੁੱਦਾ।
- ਬਹੁਭੁਜ ਮੋਡ ਮੁੱਦੇ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਫ੍ਰੀਜ਼ (ਰੇਡੀਅਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰਤਾ)।
- ਪੈਨੋਰਾਮਾ ਲੋਡਿੰਗ ਦੌਰਾਨ ਸਥਿਰ ਕਰੈਸ਼।
- ਕਰਵ ਸਥਿਰਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕੱਟਆਫ।
- ਸਹੀ ਕੀਤਾ ਮੈਪਿੰਗ ਪੈਰਾਮੀਟਰ ਡਾਇਲਾਗ।
- ਟਵੀਕ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਟੂਲਸ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਬਹਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ।
- ਵੌਕਸਲ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀਸੈਟਸ ਅਤੇ ਸਰਫੇਸ ਟੂਲ ਹੁਣ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।
- ਸਬ-ਡਿਵੀਜ਼ਨ (ਕਈ ਵਾਰ) ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਰੀਟੋਪੋ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਫਿਕਸਡ ਜਾਲ ਭ੍ਰਿਸ਼ਟਾਚਾਰ।
- AO ਗਣਨਾ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਸੰਭਵ ਅਨੰਤ ਲੂਪ.
- ਐਕਟੀਵਿਟੀ ਬਾਰ ਦਾ ਅਜੀਬ ਆਫਸਾਈਡ ਸ਼ੈਡੋ ਸਥਿਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
- ਸਟੈਨਸਿਲ + ਅਸਮਰੱਥ ਦੀ ਸਥਿਰ ਸਮੱਸਿਆ "ਪੇਂਟ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਵੌਕਸੇਲ ਦਿਖਾਓ"
- ਸਥਿਰ ਅਚੱਲ ਮੈਪਿੰਗ ਸੈਟਿੰਗ ਡਾਇਲਾਗ।
- ਫਿਕਸਡ ਗੋਸਟ ਅਤੇ ਆਟੋਸੇਵ ਸਮੱਸਿਆ।
- ਸਥਿਰ ਗੋਲਾਕਾਰ ਟੂਲ "ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ" ਮੁੱਦਾ।
- ਸਮਰੂਪਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰੂਪਤਾ ਅਤੇ ਲੈਸੋ ਡਰਾਇੰਗ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
- ਕੱਪੜਾ ਟੂਲ PAUSE ਸਮੱਸਿਆ ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਗਈ।
- ਅਲੋਪ ਹੋ ਰਹੇ ਨਿਰਭਰਤਾ ਮਾਪਦੰਡ ਸਥਿਰ.
- ਐਨੀਸੋਟ੍ਰੋਪਿਕ ਸ਼ੋਰ ਫਿਕਸਡ (ਸ਼ੋਰ ਟੂਲ ਵਿੱਚ)
ਵਾਲੀਅਮ ਆਰਡਰ 'ਤੇ ਛੋਟ