การปรับปรุงที่สำคัญ
- การตั้งชื่อ Smart Materials ในรายการวัสดุ
- การสร้างภาพที่ดีขึ้นขององค์ประกอบที่เลือกในปัจจุบัน - ปากกา, ลายฉลุ, วัสดุ, Shader...
- เปิดใช้งานตัวเลือกที่เก่ามากอีกครั้ง (Prefs->Beta->Treat กลุ่ม retopo เป็นวัสดุ) ในการตั้งค่าที่อนุญาตให้ปฏิบัติต่อกลุ่ม retopo เป็นวัสดุแทนที่จะเป็นวัตถุ นี่เป็นเพียงการทดสอบเท่านั้น เราไม่รับประกันว่าจะเก็บไว้ในอนาคต
- ตัวเลือก Pivot - หมุนรอบที่มาของกล้อง
คุณสมบัติเบต้า
- การปรับปรุงมากมายในเอ็นจิ้น Brush
- การปรับเปลี่ยนใหม่ - ผ่อนคลาย ลับคม กินรายละเอียด
- แปรงใหม่ - ลับคม เนียนสุดๆ พู่กันเหล่านั้นมีความวาเลนซี - เป็นอิสระ โดยอิงจากการฉายซ้ำบนกริดปกติ Sharpen ทำการบีบเฉพาะจุดเข้าหารายละเอียดนูน/เว้าของพื้นผิว
- แนะนำการสุ่มตัวอย่างตำแหน่ง
- เลือก Normals และ Position method แยกกันใน UI
- หนีบหลังคาเพื่อรักษารายละเอียดระหว่างการหนีบ
- แก้ไขแผงค่าที่ตั้งล่วงหน้าในแถบกิจกรรม
- แก้ไขการตั้งค่าการบันทึกใน Brush Engine
- เอ็นจิ้นแปรงขัดเงาโดยพื้นฐานแล้ว พารามิเตอร์แบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ โหมด Build Up มาสเตอร์ใหม่
- เครื่องมือแปรงมีโหมด (ตัวเลือก) คล้ายกับการกระทำ "แปรงสัมบูรณ์" มันอยู่ในการตั้งค่าการสะสม
- กระวนกระวายใจสำหรับเครื่องยนต์แปรง
- กลไกการสร้างใหม่ที่สำคัญสำหรับ Brush Engine ตอนนี้แปรงที่สะสมและไม่สะสมจะทำหน้าที่เหมือนกันทุกประการ ความแตกต่างเริ่มต้นขึ้นเมื่อคุณลูบที่เดิมหลายครั้ง การไม่สะสมตัวถึงขีดจำกัดความสูงบางส่วน การสะสมจะเพิ่มขึ้นเป็นอนันต์ (แต่ช้า) หากตัวปรับแต่งอนุญาต
แก้ไขข้อผิดพลาด
- แก้ไขข้อผิดพลาด - เปลี่ยนชื่อโฟลเดอร์ shaders
- แก้ไข UI ดั้งเดิมของกระบอกสูบ
- แก้ไขปัญหาลายฉลุและจุดตัดของโวลุ่มที่แปลงแล้ว
- แก้ไขปัญหาการค้างในโหมดรูปหลายเหลี่ยม (ขึ้นอยู่กับรัศมี)
- แก้ไขข้อขัดข้องระหว่างการโหลดพาโนรามา
- คัตออฟพร้อมความเสถียรของเส้นโค้งดีขึ้น
- แก้ไขกล่องโต้ตอบพารามิเตอร์ mapping
- แผงเครื่องมือในห้อง Tweak ได้รับการฟื้นฟู
- ค่าที่ตั้งล่วงหน้าและเครื่องมือ Surface ในโหมด Voxel ทำงานอย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขการคอร์รัปชั่นของ Mesh ในห้อง Retopo เมื่อทำ Subdivision (บางครั้ง)
- แก้ไขลูปอนันต์ที่เป็นไปได้ในการคำนวณ AO
- แก้ไขเงาล้ำหน้าแปลก ๆ ของแถบกิจกรรม
- แก้ไขปัญหาของ Stencil + Disabled "แสดง voxels ในห้อง Paint"
- แก้ไขกล่องโต้ตอบการตั้งค่าการทำแผนที่ที่ไม่สามารถเคลื่อนย้ายได้
- แก้ไขปัญหา Ghost & Autosave
- แก้ไขปัญหาเครื่องมือ Sphere "จากจุดเริ่มต้น"
- การวาดสมมาตรและ Lasso โดยสมมาตรทำงานอย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาเครื่องมือผ้า PAUSE
- แก้ไขพารามิเตอร์การพึ่งพาที่หายไป
- แก้ไขเสียงรบกวน Anisotropic (ในเครื่องมือเสียงรบกวน)
ปริมาณการสั่งซื้อส่วนลดบน