3DSoat کے ساتھ 3d کریکٹر آرٹ بنانا سیکھنے کے لیے، آپ کو پروگرام کے بنیادی اصولوں کو جاننے کی ضرورت ہے۔
3DCoat ایک ایسا پروگرام ہے جس میں بہت سی مختلف خصوصیات اور ٹولز ہیں۔ پروگرام کے انٹرفیس میں 6 کمرے ہیں جہاں آپ مختلف کام انجام دے سکتے ہیں۔
لہذا 3DCoat ایک ایسا پروگرام ہے جس میں بہت زیادہ فعالیت ہے جو آپ کو شروع سے لے کر آخری مراحل تک مختلف قسم کی چیزیں بنانے دیتی ہے۔
اس مضمون میں ہم یہ بتانا چاہتے ہیں کہ 3DCoat میں 3D حروف کیسے بنائے جائیں۔
ٹھیک ہے، آئیے اس بارے میں تھوڑی بات کرتے ہیں کہ کردار بنانے کے لیے ہمیں کیا اقدامات کرنے کی ضرورت ہے۔
تصویر میں آپ پائپ لائن دیکھ سکتے ہیں جسے زیادہ تر لوگ کردار بنانے کے لیے استعمال کرتے ہیں۔
لہذا یہ جاننے کے لیے کہ 3D کریکٹر کیسے بنائے جائیں، آپ کو اس پائپ لائن میں ہر ایک آئٹم کو سیکھنے کی ضرورت ہے۔
اس مضمون میں ہم ان نکات میں سے ہر ایک کو دیکھیں گے جو کردار بنانے کے لیے درکار ہیں۔
3D حروف بہت سے مقاصد اور منصوبوں کے لیے بنائے جا سکتے ہیں۔ اور اس بات پر منحصر ہے کہ کردار کہاں استعمال کیا جائے گا، اس میں تخلیق کے کچھ مختلف طریقے ہوں گے۔ اب ہم کچھ ایسے شعبوں کو دیکھتے ہیں جہاں 3D کردار سب سے زیادہ استعمال ہوتے ہیں، تو یہ گیمنگ اور اینیمیشن فلم انڈسٹری ہے۔
گیم کیریکٹر بناتے وقت آپ کو یہ یاد رکھنا ہوگا کہ گیم میں تمام مناظر کو کمپیوٹر کے وسائل سے ریئل ٹائم میں شمار کیا جاتا ہے۔ لہذا، آپ کو زیادہ سے زیادہ اصلاح کرنا چاہئے. آپ کو زیادہ سے زیادہ سائز کی ساخت بنانے کی ضرورت ہے، اور آپ کو کثیر الاضلاع کی مناسب تعداد کے نتیجے میں میش آپٹیمائزیشن کرنے کی بھی ضرورت ہے۔ ہائی پولی گونل میش کو کم پولی گونل میش میں تبدیل کرنے کے عمل کو ریٹوپولوجی کہا جاتا ہے۔ ہم مزید تفصیل سے بتائیں گے کہ گیمز کے لیے اچھی اصلاح کے ساتھ 3D ماڈل کیسے بنائے جائیں۔
کارٹون کریکٹرز بنانا گیم کریکٹرز بنانے سے مختلف ہے۔ سب سے پہلے، یہ تفصیلات کی سطح ہے. کارٹون کردار کے معاملے میں جو چیز ضروری ہے وہ یہ ہے کہ اس بات کو یقینی بنایا جائے کہ بناوٹ کا معیار جتنا ممکن ہو بہتر ہو، 3D میش کو بہتر بنانے کی ضرورت نہیں ہے، یہ ہر ممکن حد تک ہموار اور تفصیلی ہونا چاہیے۔ آپ مکمل بالوں اور کپڑوں کی نقلیں بھی استعمال کر سکتے ہیں۔
تو آئیے ایک کردار بنانے کے ساتھ شروع کریں۔
ایک کردار کے خیال کے ساتھ آنے کے بعد آپ کو اس کے لیے ایک تصور تخلیق کرنے کی ضرورت ہے۔ تصور مستقبل کے 3D آبجیکٹ کی 2D نمائندگی ہے۔ تمام تفصیلات کو جتنی اچھی ہو سکے خاکہ بنائیں۔
سب سے پہلے آپ کو ایک ابتدائی ماڈل بنانے کی ضرورت ہے جس کے لیے آپ زیادہ سے زیادہ تفصیلات بنائیں گے۔ یہ مجسمہ سازی یا کثیرالاضلاع ماڈلنگ کے ذریعے کیا جا سکتا ہے۔ اپنے تیار کردہ حوالہ کو ڈاؤن لوڈ کرنے کے لیے ریفرنس ٹول کا استعمال کریں اور اسے 3D میں دہرائیں۔
پھر آپ کو ماڈل کی مزید تفصیلات دینے کی ضرورت ہے۔ آپ Sculpt روم میں بہت سے آسان ٹولز استعمال کر سکتے ہیں۔ GIF مجسمہ سازی کے عمل کو دکھاتا ہے۔ 3DCoat میں ورک فلو کو اچھی طرح سے بہتر بنایا گیا ہے اور آپ پیچیدہ چیزیں آسانی سے کر سکتے ہیں۔
اپنے کام کو آسان بنانے کے لیے آپ کو دو کمرے استعمال کرنے کی ضرورت ہے: ماڈلنگ اور مجسمہ۔
مجسمہ سازی کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، یہ مضمون دیکھیں۔
منصوبہ بندی کرنے اور تفصیلات کو اپنے ماڈل پر لاگو کرنے کے بعد، اب وقت آگیا ہے کہ ریٹاپولوجی بنانا شروع کریں۔ ریٹوپولوجی کو جلدی اور آسانی سے بنانے کے لیے ریٹوپو روم کا استعمال کریں۔ اس کے لیے تمام ضروری آلات موجود ہیں۔
Retopology کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، یہ مضمون دیکھیں۔
اس کے بعد، آپ کو ایک UV نقشہ بنانے کی ضرورت ہے۔ UV میپنگ ماڈل کی مزید ساخت کے لیے 3D میش کو 3D ماڈل سے 2D اسپیس میں منتقل کرنے کا عمل ہے۔ آپ یا تو دستی یا خودکار UV نقشہ کر سکتے ہیں۔ UV میپنگ کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، مضمون پڑھیں۔
جب UV نقشہ تیار ہو جائے تو یہ ٹیکسچرنگ شروع کرنے کا وقت ہے۔ تھری ڈی کوٹ میں بہت مضبوط ٹیکسچرنگ انجن ہے۔ وہاں بہت سے دلچسپ خصوصیات ہیں. سمارٹ میٹریلز کے ساتھ آپ بہت ہی اعلیٰ معیار اور حقیقت پسندانہ بناوٹ کو تیزی سے بنا سکتے ہیں۔ آپ پی بی آر کو بھی ترتیب دے سکتے ہیں۔ کسی چیز کو بہتر بنانے کے لیے ایک بہت ہی مفید خصوصیت Texture Baking ہے۔ یہ تفصیلات کو میش سے بناوٹ میں منتقل کرتا ہے۔ اس طرح آپ تفصیلات کو کم پولی میش میں محفوظ کر سکتے ہیں۔
Texturing کے بارے میں مزید معلومات کے لیے، یہ مضمون پڑھیں۔
ماڈل تیار ہے!
لیکن کردار کو پیش کرنے کے لیے کسی بھی پوز میں ڈالنے کے لیے، آپ کو ایک رگ بنانے کی ضرورت ہے۔ دھاندلی کسی چیز پر ہیرا پھیری اور ہڈیوں کی تخلیق ہے جو آپ کو جالی کو منتقل کرنے میں مدد کرتی ہے۔ آپ کسی بھی پروگرام میں ہارن بنا سکتے ہیں جو آپ کے لیے آسان ہو۔
ماڈل اب تیار ہے اور اسے کسی بھی مقصد کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔
اس لیے مذکورہ بالا سبھی 3DCoat کو ایک بڑا اور ورسٹائل پروگرام بناتا ہے جو کسی بھی 3D ماڈل کو بنانے کے لیے آسان پائپ لائن پیش کرتا ہے۔ اگر آپ ایک ایسے فنکار ہیں جو کام کرتے ہوئے کئی بار پروگرام سے دوسرے پروگرام میں تبدیل نہیں ہونا چاہتے ہیں، تو 3DCoat وہی ہے جس کی آپ کو ضرورت ہے۔
یہ مضمون کردار کی تخلیق کا تفصیلی سبق نہیں ہے۔ ہم نے تخلیق کے عمل کو بہت آسان طریقے سے بیان کیا ہے۔
آگے بڑھنے کا بہترین طریقہ یہ ہے کہ خود 3DCoat آزمائیں اور ان ٹولز پر عمل کریں۔ آپ بہت جلد نتائج دیکھیں گے!
اچھی قسمت!
حجم کے آرڈر پر چھوٹ