سب سے اہم تبدیلیاں:
- فوری میش آٹو ریٹوپو انضمام۔ RMB کو آبجیکٹ پر دبائیں، AUTOPO->..... یہ ہم آہنگی کو سپورٹ کرتا ہے۔ بہت زیادہ توقع نہ رکھیں۔ یہ مضبوطی اور استحکام کے بارے میں ہے، لیکن بہت اچھے معیار کے بارے میں نہیں۔
- ووکس ٹری ملٹی سلیکشن۔ آپ ایکسپلورر کی طرح کئی جلدیں منتخب کر سکتے ہیں - CTRL، SHIFT، CTRL+SHIFT استعمال کریں اور کلک کریں۔ RMB یا جیومیٹری مینو کا استعمال کرتے ہوئے منتخب کردہ پر کام کریں۔
- انتخاب کے بعد اشیاء کو اجاگر کرنے کا امکان۔ ہائی لائٹنگ کو اپنی مرضی کے مطابق کرنے کے لیے جیومیٹری-> ہائی لائٹ مینو کا استعمال کریں۔
- ہر ان پٹ فیلڈ میں کیلکولیٹر۔ آپ کہیں بھی نمبر کے بجائے ایکسپریشنز درج کر سکتے ہیں، جہاں آپ کو عددی ان پٹ کی ضرورت ہو۔ مثال کے طور پر، 1+2 یا sin(1.5) یا کوئی ریاضی کا عمل بشمول مثلثیات درج کریں۔
- پیوٹ پوائنٹ کا درست انتظام۔ صورت حال سے بچنا جب یہ تصادفی طور پر حقیقی منظر سے باہر کہیں سیٹ ہو۔ بائیں/سامنے/... مناظر سے بچنے کے لیے درست کیا گیا - ایسی صورت حال جب آپ کو سوئچ کرنے کے بعد منظر میں کچھ نظر نہیں آتا ہے۔ محور کو سین باؤنڈ باکس سے دور ظاہر ہونے سے روک رہا ہے۔
- CTRL+UnifyUV یووی سیٹ کو ایک جیسے ناموں کے ساتھ متحد کرنے کے لیے۔
- اپ ڈیٹ شدہ ٹرانسفارم گیزمو - ہوائی جہاز میں نان یونیفارم اسکیلنگ متعارف کرائی گئی۔
- درست FBX برآمد/درآمد۔ نوڈس کا درجہ بندی، تبدیلیاں، محور محفوظ رہیں گے۔
- تیز تر باس ریلیف اور انڈر کٹس۔
دیگر تبدیلیاں:
- آٹوپو کثافت کے مسائل طے ہو گئے۔
- ایکسپورٹ کنسٹرکٹر میں نقل مکانی کے لیے 16 بٹ ایکسپورٹ کا امکان۔
- تصویر کی تبدیلی کے آلے میں دھات کی مدد۔ اگر چمک فعال ہے، درآمد شدہ تصویر دھاتی پن کے ساتھ ہوگی۔ آپ اسے سلائیڈر کے ساتھ مختلف کر سکتے ہیں۔
- FlipX، FlipY، FlipZ موافقت والے کمرے کے لیے
- پی پی پی کے لیے متعدد اشیاء درآمد کریں۔
- درست PSD ایکسپورٹ، ماسک کے ساتھ سمارٹ میٹریل کے ساتھ PS پر درست گرنا۔ لیکن پھر بھی منسلک مواد کے ساتھ مسائل ہیں. ایکسپورٹ ٹھیک ہے، واپس آنا بعض اوقات پریشانی کا باعث ہوتا ہے۔
- ریٹوپو میں بیک فیس کلنگ صحیح طریقے سے کام کرتی ہے۔
- نقطہ نظر اور آرتھوگرافک موڈ کے درمیان سمارٹ ٹرانزیشن جو پیوٹ پوائنٹ کے قریب منظر کے پیمانے کو برقرار رکھتا ہے۔
- فکسڈ انڈر کٹس
- فکسڈ ہم آہنگی پینٹنگ بگ (غیر متناسب الفا کے ساتھ)۔
- بطور ڈیفالٹ آٹو پک فعال، اشیاء کے درمیان زیادہ آسان سوئچنگ۔ ضرورت پڑنے پر اسے مستقل طور پر غیر فعال کیا جا سکتا ہے۔
- "ریکٹ/ٹرانسفارم" ٹول میں "پیسٹ ضم" فعال ہے۔
- میش اخراج کے ساتھ بیکنگ کے دوران فکسڈ میش دھماکہ
- منتخب جزیروں کو یووی سیٹنگ ٹول میں مستطیل میں پیک کرنے کا امکان۔
- سمارٹ میٹریلز سے بھرتے وقت گہرائی کا مسئلہ حل ہو گیا۔
- پینٹ روم میں Rect/Transform ٹول کے فکسڈ مسائل - کریش، لاپتہ کنٹرول۔
- گہا کے حساب میں اضافی اینٹی ایلائزنگ نمونے۔
- کواڈس موڈ میں چوٹیوں کو موافقت کرنے کا امکان۔
- جب RMB-> والیوم کو 3B کے طور پر محفوظ کریں تو UNDO کا مسئلہ طے ہوا۔
- لائنز لاسو موڈ میں آبجیکٹ کے باہر SHIFT رکاوٹ کو درست کریں، درست حذف کرنے والی ہاٹکی (کوئی آٹو - غیر متعینہ کارروائیوں کی چابیاں بحال کریں)، کئی ووکسیل ٹولز میں درست لائنز موڈ کام کرتا ہے۔
- بیکنگ کے مسائل حل ہو گئے۔ اسکیننگ کی بہتر سمت (زاویہ - وزن والا)، N-gons کی حمایت۔
- سمارٹ میٹریلز ڈیپتھ اسکیلنگ اب آرتھو/پرسپیکٹیو/ویوپورٹ اور ویو پورٹ سائز/ایف او ڈبلیو پر آزاد ہے۔
- مٹی/چپٹے اور اسی طرح کے اوزاروں میں غیر موجودہ چیز کے لیے معمول کے نمونے لینے اور چننے کی پوزیشن۔
- CTRL کے ساتھ ووکس کلے کا طے شدہ مسئلہ (پوری چیز کو غائب کر رہا تھا)
- فکسڈ سکریچ 2 برش (یہ غیر محفوظ تھا، بے ترتیب سوراخ بنانا وغیرہ)
- درست کنسٹرکٹر ٹول سنیپنگ۔
- اسمارٹ مواد میں موجودہ رنگ کا درست استعمال۔ موجودہ رنگ کو منسلک مواد میں بھی محفوظ کیا جائے گا۔
پرائمیٹوز میں بہت زیادہ پالش، بہت سے کیڑے اور متضادات طے کی گئیں۔
- اگر 3DCoat شروع کرنے سے قاصر ہے، تو یہ مسئلہ کی تشخیص اور ازالہ کرنے کی کوشش کرتا ہے۔
حجم کے آرڈر پر چھوٹ