پینٹ روم:
- پرت پر ریزولیوشن سے آزاد ٹیکسچر لاکنگ کا امکان۔ عام نقشہ کی درآمد یا حساب کتاب، رکاوٹ، گہا پرت کو مقفل کردے گا۔ بناوٹ ڈسک میں محفوظ ہو جائے گی۔ جیسے ہی آپ ریزولیوشن کو تبدیل کریں گے، موجودہ پرت کی حالت کے دوبارہ نمونے کے بجائے مقفل ساخت کا استعمال کیا جائے گا۔ یہ بہت ضروری ہے جب آپ مواد کو کم معیار کی بناوٹ میں پینٹ کرنا چاہتے ہیں اور پھر آخر میں اعلیٰ معیار حاصل کرنا چاہتے ہیں۔
- سمارٹ مواد کو دوسرے فولڈر میں منتقل کرنے میں RMB مینو میں کم جگہ لگتی ہے، یہ سب مینیو کے ساتھ ایک لائن میں اکٹھا ہو جاتا ہے۔
- الفاس کے لیے 16 بٹ PNG کی حمایت۔
- کیوب میپنگ کے لیے کنارے کی چوڑائی کی اصلاح، کیوب میپنگ کے لیے مخصوص سیٹنگ پینل۔
مجسمہ سازی کا کمرہ:
- سطح کے موڈ میں کٹ آف کو مکمل طور پر دوبارہ کیا گیا۔ اب کٹ کی شکل بہت یکساں اور ایکو ہے۔
- تمام پرائمیٹوز کے لیے نرم بولین، حجم کا انضمام، cutoff.rate۔ گہرائی اور پچھلے جہاز کی حدود ایک درست تیز کٹ پیدا کرتی ہیں۔ نرم بولین سپورٹ (تصویر دیکھیں)۔
- منظر فائل (3B) میں محفوظ شدہ بھوت، الگ تھلگ جلدوں کی فہرست۔
- بہت زیادہ مستحکم اور طاقتور جیومیٹری-> سوراخ بند کریں۔
- ووکسیلائزیشن سے پہلے اشیاء کو خود بخود بند کرنا۔
- پوز سلیکشن کو پرت میں اسٹور کریں، پرت سے پوز سلیکشن چنیں۔ پولی گروپس کی طرح (کچھ حد تک) کام کرتا ہے۔
- شور کے لیے لوڈ/سیو آپشن۔
- میش کے کنارے پر درست برش کرنا (بلاب کا اثر بہت کم ہوا)۔
- پوز ٹول اینگل سنیپنگ کا مسئلہ طے ہوگیا۔
UV/Retopo کمرہ:
- ریٹوپو کمرے میں تیز کناروں کی حمایت۔ بیکنگ، درآمد/برآمد تعاون یافتہ۔
- ریٹوپو روم میں سیاق و سباق سے متعلق حساس RMB مینو، یہ خاص طور پر کم پولی ماڈلنگ کے لیے "سلیکٹ" ٹول میں مددگار ہے۔
- UV سیٹنگز میں آپ ڈیفالٹ ان ریپنگ طریقہ کو کنٹرول کر سکتے ہیں۔
- ریٹوپو روم میں ایکسٹروڈ جیسے ٹولز زیادہ آسان اور بدیہی ہیں، دوسرے 3d ایڈیٹرز کی طرح۔
- unwrap طریقہ "To stripe" کو پالش کر دیا گیا ہے اور "Unwrap" کمانڈ کے اندر بطور ڈیفالٹ سیٹ کیا گیا ہے جب قابل اطلاق ہو تو استعمال کیا جائے۔ یہ طریقہ کواڈز کی پٹیوں کو درست اور سیدھی لائنوں میں کھول دیتا ہے۔ Unwrap خود بخود ایسے معاملات کا پتہ لگاتا ہے۔
نئے منحنی خطوط (ترجیحات میں فعال کریں -> بیٹا ٹولز دکھائیں):
- تمام وکر موڈیفائر کے لیے ایج کو واقعی بھرپور طریقے سے اپنی مرضی کے مطابق بنایا جا سکتا ہے۔
- منحنی خطوط میں ترمیم کرنے والوں کا ایک حقیقی مجموعہ (RMB over the curv
عام تبدیلیاں:
- ترمیم مینو میں 3DCoat کے ڈیٹا فولڈر کو منتقل کرنے کا امکان۔
- زبان کی اصلاح کی حمایت۔ UI میں کسی بھی متن کو درست کرنے کے لیے F2 دبائیں۔ آپ UI کے اندر نئی زبانوں کا تعاون بھی شامل کر سکتے ہیں اور کسی بھی UI عناصر کا ترجمہ کر سکتے ہیں۔
- مناظر کی خودکار زپنگ۔ یہ بطور ڈیفالٹ غیر فعال ہے، اسے استعمال کرنے کی ترجیحات میں فعال کریں۔
- اپ ڈیٹ کردہ 3D ماڈلز سے الفا بنائیں - تیز پیش نظارہ رینڈرنگ (پہلے یہ سافٹ ویئر رینڈرنگ تھا)، لہذا وہاں ہائی پولی میشز کی اجازت ہے۔
- تصویری فائلوں کو ایکسٹینشن (جو غلط ہو سکتا ہے) سے نہیں بلکہ دستخط سے پہچانا جاتا ہے۔ یہ متعدد صارف کی غلطیوں کو روکتا ہے۔ بعض اوقات انٹرنیٹ سے ڈاؤن لوڈ کی گئی فائلوں میں غلط توسیع ہوتی ہے۔
- کثیرالاضلاع ماڈلز کے لیے پینٹ موڈ میں الفا چینل کا درست تصور کریں (واکسلز/سطح نہیں!) صحیح رینڈرنگ کے لیے ریئل ٹائم میں پولیگونز کو پیچھے سے سامنے تک ترتیب دیا گیا۔ یہ تیزی سے کام کرتا ہے، لیکن اگر آپ کو لگتا ہے کہ یہ سست ہے، تو آپ اسے ویو مینو میں بند کر سکتے ہیں۔
- ایکسٹینشنز کی فہرست میں شامل کیا گیا، قلم الفا کے لیے قابل قبول۔
- EPS فائلوں کی درآمد کو درست کیا گیا۔
- ریف امیجز کو تبدیل کر دیا گیا۔
- ESC گائیڈز کو بند کرتا ہے۔
- غیر ارادی پینٹنگ سے بچنے کے لیے پلیسمنٹ میں ترمیم کریں اور ریف امیجز پر پینٹ کو مختلف مینو کمانڈز میں الگ کیا گیا ہے۔
- صرف عین مطابق نظاروں کے لیے ہوائی جہاز دکھانے کا امکان (حوالہ جات ڈراپ لسٹ میں آپشن)۔
- FBX 2019 تک FBX سپورٹ۔
- متعدد 3dcpacks درآمد کرنا۔
حجم کے آرڈر پر چھوٹ