Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
ووکسلز کے ساتھ لائیو بولین متعارف! اس میں شامل کریں، گھٹائیں اور ایک دوسرے کو کاٹ دیں، یہاں تک کہ پیچیدہ چائلڈ اشیاء کے ساتھ بھی، اور کارکردگی حیرت انگیز طور پر اچھی ہے۔
ویکٹر ڈسپلیسمنٹ Brush سپورٹ VDM برش کی ایک چھوٹی لائبریری کے ذریعے شامل کی گئی تھی، جو "الفاز" پینل کے اندر مختلف VDM Brush سب فولڈرز میں فراہم کی گئی تھی۔ VDM EXR فائلوں کو "Alphas" پینل میں اسی طرح درآمد کیا جا سکتا ہے جیسے معیاری گرے اسکیل برش۔
ویکٹر ڈسپلیسمنٹ کریشن ٹول ، جسے "پک اینڈ پیسٹ" کا نام دیا گیا، شامل کیا گیا تاکہ فنکاروں کو منظر میں موجود کسی بھی شے کی تقریباً کسی بھی سطح کی شکل نکالنے کا ایک تیز اور انتہائی آسان طریقہ فراہم کیا جا سکے۔ آپ کو ہوائی جہاز بنانے، پھر دیگر ایپلی کیشنز کی طرح مطلوبہ چیز کو شروع سے مجسمہ بنانے کے تکلیف دہ عمل سے گزرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ آپ پک اینڈ پیسٹ ٹول کا استعمال کر سکتے ہیں VDM برش بنانے کے لیے کسی بھی ماڈل سے جہاں آپ کے حقوق ہیں۔
پرتوں کے ماسک + کلپنگ ماسک کو فوٹوشاپ کے مشابہ اور ہم آہنگ کیا گیا ہے۔ یہ ورٹیکس پینٹ، VerTexture (Factures) اور Voxel پینٹ کے ساتھ بھی کام کرتا ہے!
جاری اور بڑھتی ہوئی UI کی بہتری بصری شکل کو بہتر بنانے کی مختلف کوششوں کے ساتھ جاری رہتی ہے (بہتر فونٹ پڑھنے کی اہلیت، وقفہ کاری، اور حسب ضرورت کے ساتھ)، نیز مددگار نئی خصوصیات UI میں شامل کی گئی ہیں۔
ایک سے زیادہ ماڈیولز کے ساتھ ازگر کے منصوبے سپورٹ ہیں۔
ایڈونس سسٹم Python/C++ اسکرپٹ ڈویلپرز اور صارفین کو جوڑنے کے لیے متعارف کرایا گیا ہے۔ یہ اسکرپٹ کو آسانی سے شیئر کرنے، ہدایات فراہم کرنے اور معلومات تلاش کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کچھ کارآمد ایڈونز شامل ہیں، مثال کے طور پر، بے ترتیب کریکس کے ساتھ حقیقت پسندانہ تباہی - "بریک میش ود کریکس" ایڈون۔
اپ ڈیٹ کردہ AppLink کے ذریعے Blender 4 سپورٹ میں بہتری آئی ۔
AI اسسٹنٹ (3DCoat's specialized Chat GPT) متعارف کرایا گیا اور UI کلر سکیم ٹوگل کو اسٹارٹ مینو میں رکھا گیا۔
Import یا Export پر ایپلی کیشنز کے درمیان زیادہ درست سین اسکیل کی مخلصی کے لیے طویل انتظار کے بعد سین اسکیل ماسٹر ٹول لاگو کیا گیا ہے۔
ماڈلنگ روم میں ایک نیا "Edge Flow" ٹول صارفین کو ارد گرد کے جیومیٹری کے درمیان منحنی خطوط (منتخب کردہ Edge-loop میں) شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
دی ویو گیزمو نے متعارف کرایا۔ اسے سیٹنگز میں بند کیا جا سکتا ہے۔
Python/C++ پر UV مینجمنٹ میں کافی بہتری آئی ہے۔
3D پرنٹنگ کے لیے Export ، Cura میں کھولنے کے لیے، اپ ڈیٹ
پرتوں میں اب ٹیکسچر میپ کا پیش نظارہ تھمب نیل ہے ( Photoshop اور دیگر ایپلیکیشنز کی طرح)
ہم یہ جاننے کے لیے Google Analytics سروس اور Facebook Pixel ٹیکنالوجی کا بھی استعمال کرتے ہیں کہ ہماری مارکیٹنگ کی حکمت عملی اور سیلز چینلز کیسے کام کرتے ہیں۔
ٹھیک ہے
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat