ووکسلز کے ساتھ لائیو بولین متعارف! اس میں شامل کریں، گھٹائیں اور ایک دوسرے کو کاٹ دیں، یہاں تک کہ پیچیدہ چائلڈ اشیاء کے ساتھ بھی، اور کارکردگی حیرت انگیز طور پر اچھی ہے۔
ویکٹر ڈسپلیسمنٹ Brush سپورٹ VDM برش کی ایک چھوٹی لائبریری کے ذریعے شامل کی گئی تھی، جو "الفاز" پینل کے اندر مختلف VDM Brush سب فولڈرز میں فراہم کی گئی تھی۔ VDM EXR فائلوں کو "Alphas" پینل میں اسی طرح درآمد کیا جا سکتا ہے جیسے معیاری گرے اسکیل برش۔
ویکٹر ڈسپلیسمنٹ کریشن ٹول ، جسے "پک اینڈ پیسٹ" کا نام دیا گیا، شامل کیا گیا تاکہ فنکاروں کو منظر میں موجود کسی بھی شے کی تقریباً کسی بھی سطح کی شکل نکالنے کا ایک تیز اور انتہائی آسان طریقہ فراہم کیا جا سکے۔ آپ کو ہوائی جہاز بنانے، پھر دیگر ایپلی کیشنز کی طرح مطلوبہ چیز کو شروع سے مجسمہ بنانے کے تکلیف دہ عمل سے گزرنے کی ضرورت نہیں ہے۔ آپ پک اینڈ پیسٹ ٹول کا استعمال کر سکتے ہیں VDM برش بنانے کے لیے کسی بھی ماڈل سے جہاں آپ کے حقوق ہیں۔
پرتوں کے ماسک + کلپنگ ماسک کو فوٹوشاپ کے مشابہ اور ہم آہنگ کیا گیا ہے۔ یہ ورٹیکس پینٹ، VerTexture (Factures) اور Voxel پینٹ کے ساتھ بھی کام کرتا ہے!
جاری اور بڑھتی ہوئی UI کی بہتری بصری شکل کو بہتر بنانے کی مختلف کوششوں کے ساتھ جاری رہتی ہے (بہتر فونٹ پڑھنے کی اہلیت، وقفہ کاری، اور حسب ضرورت کے ساتھ)، نیز مددگار نئی خصوصیات UI میں شامل کی گئی ہیں۔
ایک سے زیادہ ماڈیولز کے ساتھ ازگر کے منصوبے سپورٹ ہیں۔
ایڈونس سسٹم Python/C++ اسکرپٹ ڈویلپرز اور صارفین کو جوڑنے کے لیے متعارف کرایا گیا ہے۔ یہ اسکرپٹ کو آسانی سے شیئر کرنے، ہدایات فراہم کرنے اور معلومات تلاش کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ کچھ کارآمد ایڈونز شامل ہیں، مثال کے طور پر، بے ترتیب کریکس کے ساتھ حقیقت پسندانہ تباہی - "بریک میش ود کریکس" ایڈون۔
اپ ڈیٹ کردہ AppLink کے ذریعے Blender 4 سپورٹ میں بہتری آئی ۔
AI اسسٹنٹ (3DCoat's specialized Chat GPT) متعارف کرایا گیا اور UI کلر سکیم ٹوگل کو اسٹارٹ مینو میں رکھا گیا۔
Import یا Export پر ایپلی کیشنز کے درمیان زیادہ درست سین اسکیل کی مخلصی کے لیے طویل انتظار کے بعد سین اسکیل ماسٹر ٹول لاگو کیا گیا ہے۔
ماڈلنگ روم میں ایک نیا "Edge Flow" ٹول صارفین کو ارد گرد کے جیومیٹری کے درمیان منحنی خطوط (منتخب کردہ Edge-loop میں) شامل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
دی ویو گیزمو نے متعارف کرایا۔ اسے سیٹنگز میں بند کیا جا سکتا ہے۔
Python/C++ پر UV مینجمنٹ میں کافی بہتری آئی ہے۔
3D پرنٹنگ کے لیے Export ، Cura میں کھولنے کے لیے، اپ ڈیٹ
پرتوں میں اب ٹیکسچر میپ کا پیش نظارہ تھمب نیل ہے ( Photoshop اور دیگر ایپلیکیشنز کی طرح)
خاکہ سازی کا آلہ ثابت ہوا۔ اسکیچ ٹول میں اضافہ اسے اعلیٰ معیار کی ہارڈ سرفیس اشیاء کو تیزی سے بنانے کے لیے مزید مضبوط بناتا ہے۔ بہتر کارکردگی اور استحکام سمیت۔
ملٹی لیول ریزولوشن۔ ہم نے ملٹی ریزولوشن ورک فلو کے لیے ایک نیا نظام متعارف کرایا ہے۔ یہ اسکلپٹ لیئرز، ڈسپلیسمنٹ اور یہاں تک کہ PBR ٹیکسچرز کی مکمل حمایت کرتا ہے۔ Retopo میش کو سب سے کم ریزولوشن (سب ڈویژن) لیول کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ 3DCoat عمل میں خود بخود متعدد انٹرمیڈیٹ لیولز بنائے گا۔ آپ انفرادی ذیلی تقسیم کی سطحوں کو تیزی سے اوپر اور نیچے کر سکتے ہیں اور منتخب کردہ Sculpt Layer میں ذخیرہ شدہ (تمام سطحوں پر) اپنی ترامیم دیکھ سکتے ہیں۔
درخت کے پتے جنریٹر۔ حال ہی میں شامل کردہ ٹری جنریٹر ٹول میں اب پتے بھی پیدا کرنے کا امکان ہے۔ آپ اپنے پتے کی قسمیں شامل کر سکتے ہیں، ضرورت پڑنے پر شکل کو مجسمہ بنا سکتے ہیں، اور یہ سب FBX فائل کے طور پر export ۔
ٹائم لیپس ریکارڈر۔ ایک ٹائم لیپس اسکرین ریکارڈنگ ٹول شامل کیا گیا ہے، جو آپ کے کام کو ایک مخصوص وقفہ پر کیمرے کو آسانی سے حرکت دے کر اور پھر اسے ویڈیو میں تبدیل کر کے ریکارڈ کرتا ہے۔
آٹو UV Mapping آٹو میپنگ کا معیار کافی حد تک بہتر ہوا، بہت کم جزیرے بنائے گئے، سیون کی لمبائی بہت کم، اور ساخت پر بہتر فٹنگ۔
سطح کے موڈ کی رفتار میں بہتری۔ سرفیس موڈ میشز کی ذیلی تقسیم کو نمایاں طور پر تیز کیا گیا ہے (کم از کم 5x، Res+ کمانڈ کا استعمال کرتے ہوئے)۔ ماڈلز کو 100-200M تک بھی تقسیم کرنا ممکن ہے۔
پینٹ کے اوزار۔ پاور سموتھ کے نام سے ایک نیا ٹول شامل کیا گیا ہے۔ یہ ایک انتہائی طاقتور، والینس/کثافت سے آزاد، اسکرین پر مبنی رنگ کو ہموار کرنے والا ٹول ہے۔ پینٹ ٹولز کو اسکلپٹ روم میں بھی شامل کیا گیا تاکہ سطح/ووکسلز پر پینٹنگ کو آسان بنایا جا سکے۔
والیومیٹرک رنگ۔ والیومیٹرک رنگ مکمل طور پر ہر جگہ کی حمایت کرتا ہے، جہاں سطح کی پینٹنگ کام کرتی ہے، یہاں تک کہ ہلکی بیکنگ کی حمایت کی اور حالات.
والیومیٹرک پینٹنگ۔ ایک انقلابی نئی ٹیکنالوجی اور صنعت میں پہلی۔ یہ فنکار کو ایک ساتھ ووکسلز (حقیقی حجم کی گہرائی) کے ساتھ مجسمہ سازی اور پینٹ کرنے کی اجازت دیتا ہے اور اسمارٹ میٹریلز کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔ ووکس ہائیڈ آپشن کا استعمال آرٹسٹ کو ان علاقوں کو چھپانے یا بحال کرنے کی اجازت دیتا ہے جو کٹے ہوئے، تراشے ہوئے، تنزلی وغیرہ ہیں۔
ماڈلنگ ورک اسپیس میں بہتری۔ ماڈلنگ روم میں ایک نیا لیٹیس ٹول شامل کیا گیا ہے۔ سافٹ سلیکشن/ٹرانسفارم (ورٹیکس موڈ میں) بھی Retopo/ماڈلنگ ورک اسپیس میں متعارف کرایا گیا ہے۔
آئی جی ای ایس export متعارف کرائی گئی۔ IGES فارمیٹ میں میشوں کی Export فعال کر دیا گیا ہے (یہ فعالیت عارضی طور پر دستیاب ہے، جانچ کے لیے اور پھر اضافی لاگت کے لیے علیحدہ اضافی ماڈیول کے طور پر جاری کیا جائے گا)۔
Import/ Export میں اضافہ۔ آٹو ایکسپورٹ ٹول سیٹ کو نمایاں طور پر بہتر کیا گیا ہے اور یہ واقعی طاقتور اور آسان اثاثہ بنانے کا ورک فلو پیش کرتا ہے۔ اس میں PBR ٹیکسچرز کے ساتھ براہ راست Blender کو اثاثے export کا امکان اور UE5 گیم انجن وغیرہ کے لیے بہتر مطابقت اور اصلاح شامل ہے۔
ہم یہ جاننے کے لیے Google Analytics سروس اور Facebook Pixel ٹیکنالوجی کا بھی استعمال کرتے ہیں کہ ہماری مارکیٹنگ کی حکمت عملی اور سیلز چینلز کیسے کام کرتے ہیں۔
ٹھیک ہے
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat