- Qatlamlarga Smart Materiallarni biriktirish imkoniyati! Materiallarni boshqarish yanada osonlashadi.
- Egrilikni hisoblash yaxshilandi. Bu Smart Materiallar yanada real ko'rinishi uchun juda muhimdir.
- Retopo xonasida yangi primitivlar: silindr, torus, kub, ellips, spiral va boshqalar. Biz past poli modellashtirishga tobora yaqinlashmoqdamiz!
- Teksturaning o'lchamlarini o'zgartirish imkoniyati, biriktirilgan materiallar avtomatik ravishda qayta namuna olinadi!
- Smart Materiallardan foydalanish tarixi.
- Rendermanda render sahnasi. Ha, siz to'g'ri eshitdingiz!
- Proksi-slayder. Oson slayder harakati bilan proksi darajangizni o'rnating.
- Pishirishni skanerlash. Pishirish chuqurligini cho'tka bilan bo'yash. Endi siz skanerlash chuqurligi qanchalik katta bo'lishini cho'tka bilan osongina aniqlashingiz mumkin.
- 4K monitorlarni qo'llab-quvvatlash. Endi UI elementlari va shrift o'lchami avtomatik ravishda ekran o'lchamlariga mos keladi.
- Aylanish rejimini tez almashtirish - Y atrofida yoki erkin aylanish. Navigatsiya paneliga qarang.
Ikkala rejim ham kerakmi? Endi sizda tez almashtirish imkoniyati mavjud.
Boshqa o'zgarishlar:
- Qalam radiusi va chuqurligidan qat'iy nazar, aqlli materialga qattiq zarba belgilash imkoniyati.
- Materiallarda/trafaretlarda va hokazolarda juda ko'p papkalar bo'lsa, ular ochiladigan ro'yxat sifatida taqdim etiladi.
- PPP yondashuvida to'g'ri joy almashish vizualizatsiyasi.
- To'g'ri joy almashish importi, to'g'ri ishlatilgan masshtab koeffitsienti.
- Keshlangan hajmlarni yo'qotmaslik uchun keshni yo'qotish haqida ogohlantirish.
- SHIFT bilan snapping - 90 o'rniga 45 daraja navigatsiya.
- UVni oldindan ko'rish oynasida (UV xonasida) CTRL tugmasini bosish qo'shni UV plitkalariga aylantirilgan tanlangan orollarni ko'rsatadi.
- Oldindan o'rnatilgan kamera holatini saqlash imkoniyati.
- Transformatsiya qafasining bir nuqtasi tanlangan bo'lsa ham Gizmo paydo bo'ladi.
- Render xonasida maxsus render hajmi tiklandi.
- Kvadrat alfa to'liq qo'llab-quvvatlanadi, hatto kattaroqlari ham to'g'ri ishlaydi.
- Preferences->Mavzuda shrift hajmini o'zgartirish imkoniyati.
- "Fayl->Bir nechta ob'ektlarni import qilish" bir nechta ob'ektlarni turli usullar bilan import qilish.
- Samolyot ostidagi effektni cheklash uchun Undercuts/Bas-relef-dagi katakchani belgilang.
- Kanal tanlash bilan AO importi.
- Tweak xonasida barchasini tanlang.
- Nusxalash / joylashtirish / Ma'lumotnomani nusxalash / RMB menyusidagi materiallar kutubxonasiga.
- Render xonasida qo'shimcha chiroqlar parametrlarida Quyosh tugmasini toping.
- "Chuqurlikni almashtirish" boshqa qatlam bilan maskalanishi mumkin.
- Butun qatlamni tarixga tushirilgan material bilan to'ldiring.
- Materiallarga havolalarni (nasollarni) qo'llab-quvvatlash.
- RMB menyusida decimation orqali retopo.
- Aralashtirishni ajratish tuzatildi.
- To'ldirish vositasi boshqaruv elementlari ko'rinadi.
- Muhim! Chuqurlik chizig'i bo'ylab aralashtirish.
- Angulator vositasida niqoblash uchun qo'shimcha imkoniyatlar.
- Yorug'lik kompensatsiyasi uchun "bo'linish" qatlamini aralashtirish.
- Model->Alpha uchun kattaroq piksellar soni, tirnash xususiyati oldini olish uchun bir oz toraytiriladi.
- Sahnadagi har bir ob'ekt uchun engil pishirish asbobida yorug'likni alohida pishirish imkoniyati.
hajmi bo'yicha buyurtma chegirmalar