3DCoat 4.8.20 da kiritilgan asosiy xususiyatlar va tuzatishlar:
- 10-20x tezlashtirilgan Raw Voxel ma'lumotlarini import qilish;
- Matn primitivida qo'shimcha eksenel aylanish amalga oshirildi;
- Tez sho'ng'in uchun yangi boshlanuvchilar uchun o'quv qo'llanmalari/skriptli missiyalar!
- Materiallar muharririni to'ldirish uchun bosish imkoniyati (to'ldirish vositasida);
- Oldindan o'rnatilgan kamera/panorama ma'lumotlarini saqlash imkoniyati;
- Oddiy retopo asboblar to'plamiga kiritilgan RFill (Quad Fill) kutilganidek ishlash uchun tuzatilgan;
- 8k kavisli pishirish bilan bog'liq muammolar tuzatildi;
- Maxsus alfa bilan metallni bo'yash muammosi tuzatildi;
- Agar kerak bo'lsa, teksturalarni eksport qilishni o'tkazib yuboring (eksport muloqot oynasidagi belgilash katakchasi);
- Kesish va klonlash vositasi aniqlandi;
- To'g'ri ovoz balandligi, butunlay metall shaderlar bilan bog'liq muammo hal qilindi;
- "Egri chiziq bo'ylab cho'tkani ishga tushirish" tuzatildi - u ba'zi UI maketlarida ishlamadi;
Beta vositalari, oldindan ko'rish
Maslahat: Tahrirlash->Sozlamalar->Beta-asboblarni koʻrsatish orqali beta-vositalarni yoqing
- Egri chiziqlarning butunlay yangi dunyosi taqdim etildi! Bu mashhur vektor grafik paketlariga o'xshaydi, lekin butunlay 3D formatida. Bu buzmaydigan haykaltaroshlik uchun imkoniyat ochadi.
- Yuzaki haykaltaroshlik rejimida bo'g'inlar kitbashing vositasi. Bu bo'g'inlarni yopish printsipi yordamida modellashtirish imkonini beradi. Bu g'isht bilan qurishga o'xshaydi, lekin juda murakkab modellar ham bo'lishi mumkin. Joints muharriri retopo xonasida ham mavjud.
Eslatma: bu vositalar nisbatan yaxshi holatda, lekin hali ham ishlab chiqilmoqda. Shuning uchun, iltimos, o'zingizning xavf-xataringiz bilan foydalaning, u hali ham Beta.