ASOSIY O‘ZGARLAR VA YANGILISHLAR:
- Megascans takomillashtirishni qo'llab-quvvatlaydi: Yangi variant Tahrirlash > Afzalliklar > I/U > Qo'shimcha Quixel jildi (birinchi biriktirilgan skrinshotga qarang). "3DCoat" ishga tushganda tekshiradi
Zip-arxivlar va allaqachon chiqarilgan papkalar sifatida yangi Quixel materiallari uchun "Yuklashlar" va "Qo'shimcha Quixel papkasi" (ikkinchi biriktirilgan skrinshotga qarang).
- Retopo mash uchun turli xil ko'rish rejimlari - simli ramka, tikuvlar, o'tkir qirralar, rangli orollarni oldindan ko'rish, silliq to'r ko'rinishi uchun alohida variantlar.
- Bosh eskizda 3D bosib chiqarishning qulay rejimi.
- Pishirish egriligi yaxshilandi: egrilikning tekislangan qismining sifati yaxshilandi.
- Eksport dialogi qayta tashkil etildi, soddalashtirildi. Eksport dialogida faqat teksturalar uchun maxsus papka o'rnatish imkoniyati mavjud.
KICHIK YAXSHIYOTLAR:
- Transform gizmo kalitlari (QWER) yoki ochiladigan ro'yxat yordamida masshtabni ajratish, aylantirish, tarjima qilish imkoniyatiga ega.
- Gizmos qo'lga olish qulayligi uchun biroz "ko'rinmas qalinlik" oldi.
- Afzalliklar qayta tartibga solingan. Eksport yorlig'i. FBX eksporti uchun birliklar, to'g'ri sahna ko'lami uchun muhim!
- AO/Curvature qatlamlari uchun imtiyozlardagi yangi imkoniyatlar - standart qiymatlarni hisoblang/so'rash dialog oynasi/hisobni o'tkazib yuborish.
- Okklyuzion dialog oynasida gamma tuzatish boshqaruvi mavjud.
- Sirt qismida Voksel rejimida qo'llab-quvvatlanadigan silliq, SHIFT, CTRL+SHIFT silliqlash imkoniyatlari.
- Windows->Qalqib chiquvchi oynalar menyusida elementlarni saralash.
Agar bu sirt rejimi voksellarda qo'llab-quvvatlansa, faollashtirish sirtining oldindan o'rnatilgan sozlamalari voksellarni yuzaga chiqarmaydi.
- Pishirgandan so'ng biz Layer0da emas, Layer1da tugatamiz.
- Ko'zda tutilmagan harakatlarning oldini olish uchun "Downgrade/Restore" tugmasini bosing.
- Primitives/Transform/Bas-relief/Undercuts vositalarida qalam boshqaruvlari yo'q (chalg'ituvchi va keraksiz edi).
- Eksport konstruktorida yaxshilanishlar mavjud: tekstura turini va UV-to'plam nomini almashtirish imkoniyati, agar har bir us-set o'z papkasida saqlangan bo'lsa, UV-set nomini o'tkazib yuborish imkoniyati.
- Modullash/Modullash 2X qatlam bo'yicha maskalashni to'g'ri boshqaradi.
BETA XUSUSIYATLARI (Ularning barchasi Tahrirlash->Preferences->Beta-da beta funksiyalarini yoqishni talab qiladi):
- "Factures" nomi "VerTextures" deb o'zgartirildi, chunki aynan fakturalar - Vertex Texturing.
- Quixel materiallarini VerTextures sifatida import qilish imkoniyati.
- Egri chiziqlarni o'zgartirish uchun yamoqlar va naychalar uchun "Kengaytirish/bo'g'ish" sifati ancha yaxshi.
- Retopo xonasida Catmull-Clark bo'linmasi. Ikki xil buyruq - "Tanlangan bo'linish" va "butun guruhni bo'linish".
- To'ldirish vositasini kengaytirish maydoni yuzlar orasidagi burchak bilan cheklanishi mumkin:
XAMOLIKLAR:
- UV oynasida noto'g'ri tanlov tuzatildi (asta-sekin gizmo o'rib. o'sayotgan policount...).
- Shaderlarni tahrirlash muammosi tuzatildi.
- Rang namunalari oynasini to'g'ri yangilash.
- Ruxsat etilgan "Geometriya->Payvand cho'qqilari". To'r tuzilishi noto'g'ri bo'lsa ham, bu mashlarni buzmaydi. Agar tarmoq buzilgan bo'lsa, u bizga ushbu buyruqni "mesh healer" sifatida ishlatishga imkon beradi.
- Qon tomirining oxirida "Uzilishni olib tashlash" lag uchun tezlikni oshirish.
- O'zgartirilgan hajmlar ustida sirt rejimida qattiq cho'tkalash.
- O'zgartirilgan hajmlar uchun to'g'ri siljish bo'yash (bo'yoq xonasida).
- Tapering vositasining oldindan ko'rish (va boshqa vizual) muammolari hal qilindi.
- Konstruktor vositasi UI muammolari hal qilindi (juda katta piktogrammalar).
- Spline chiziqli chizilgan chizilgan chiziq muammosi hal qilindi.
- Ruxsat etilgan maslahatlar muammosi (ochiladigan elementlar ustida)
- Model profillari bilan "Spikes" asbobining to'g'ri ishi. "Spikes" vositasi uchun "Bir segment" va "Embed ends".
- Yarim shaffof axloqsizlik bilan to'ldirilgan qatlamlar uchun birlashtirish muammosi tuzatildi. Bundan tashqari, AO qatlami pastki qatlamlarning shaffofligini yozmaydi.
- Soya muammosi tuzatildi (voksel rejimida).
- STL matn importi tuzatildi.
- Muzlatish+teshiklar muammosi hal qilindi.
- Haykaltaroshlik xonasida qo'shimcha renderdan foydalanilganda navigatsiyadan keyingi kechikishlar tuzatildi. Yuqori poli meshlar (50M+) bilan haykaltaroshlik samaradorligi yaxshilandi.
- Modulyatsiya/Modullash 2X hozirda qatlam bo'yicha maskalashni to'g'ri boshqaradi.
hajmi bo'yicha buyurtma chegirmalar