- Khả năng gắn Vật liệu thông minh vào các lớp! Quản lý nguyên vật liệu thậm chí còn trở nên dễ dàng hơn.
- Cải thiện tính toán độ cong. Điều này rất quan trọng để Vật liệu thông minh trông thực tế hơn.
- Nguyên bản mới trong phòng Retopo : hình trụ, hình xuyến, hình khối, hình elip, xoắn ốc, v.v. Chúng tôi đang ngày càng tiến gần hơn đến mô hình low-poly!
- Khả năng thay đổi độ phân giải của kết cấu, vật liệu đính kèm sẽ tự động được lấy mẫu lại!
- Lịch sử sử dụng Vật liệu thông minh.
- Render cảnh trong Renderman. Đúng, bạn đã nghe đúng!
- Proxy Slider. Đặt mức độ proxy của bạn bằng một chuyển động thanh trượt dễ dàng.
- Quét Baking . Vẽ độ sâu nướng bằng cọ. Bây giờ bạn có thể dễ dàng xác định một nét vẽ với độ sâu quét sẽ lớn như thế nào.
- Hỗ trợ màn hình 4K. Bây giờ các yếu tố giao diện người dùng và kích thước phông chữ sẽ tự động phù hợp với độ phân giải màn hình của bạn.
- Chuyển đổi nhanh chế độ xoay - xoay quanh Y hoặc xoay tự do. Xem bảng điều hướng.
Cần cả hai chế độ trong tầm tay? Bây giờ bạn có quyền trao đổi nhanh chóng.
Các thay đổi khác:
- Khả năng chỉ định vết sưng cố định cho vật liệu thông minh, không phụ thuộc vào bán kính và độ sâu của bút.
- Nếu có quá nhiều thư mục trong tài liệu / giấy nến, v.v., chúng sẽ được biểu thị dưới dạng danh sách thả xuống.
- Hình dung dịch chuyển chính xác trong cách tiếp cận PPP.
- import dịch chuyển chính xác, hệ số tỷ lệ được sử dụng chính xác.
- Cảnh báo về việc thiếu bộ nhớ đệm để tránh bị mất khối lượng đã lưu trong bộ nhớ cache.
- Chụp với SHIFT - điều hướng đến 45 độ thay vì 90.
- Nhấn CTRL trong cửa sổ xem trước UV (trong phòng UV ) sẽ hiển thị các đảo được chọn theo chu kỳ đến các ô UV hàng xóm.
- Khả năng lưu trữ vị trí camera ở một vị trí đặt trước.
- Gizmo xuất hiện ngay cả khi một điểm của lồng biến hình được chọn.
- Kích thước kết xuất tùy chỉnh được khôi phục trong phòng kết xuất.
- Hỗ trợ hoàn toàn Square alphas, ngay cả những cái cũ hơn sẽ hoạt động chính xác.
- Có thể thay đổi kích thước phông chữ trong Tùy chọn-> Chủ đề.
- "Tệp-> Import nhiều đối tượng" để import nhiều đối tượng theo nhiều cách khác nhau.
- Hộp kiểm trong Undercuts / Bas-Relay để giới hạn hiệu ứng bên dưới mặt phẳng.
- Import AO với tính năng chọn kênh.
- Chọn tất cả trong phòng Tinh chỉnh.
- Sao chép / Dán / Sao chép tài liệu tham khảo / Đến thư viện tài liệu trong menu RMB.
- Nút Find Sun trong thông số của đèn bổ sung trong phòng Render.
- "Độ sâu thay thế" có thể bị che bởi lớp khác.
- Điền vào toàn bộ lớp với vật liệu được thả vào lịch sử.
- Hỗ trợ tài liệu tham khảo (ví dụ).
- Retopo thông qua decimation trong menu RMB.
- Hiệu chỉnh sự pha trộn phân chia.
- Điều khiển công cụ điền có thể nhìn thấy.
- Quan trọng! Độ sâu pha trộn dọc theo đột quỵ.
- Các tùy chọn bổ sung để tạo mặt nạ trong công cụ Angulator.
- Blend layer "Split" để bù sáng.
- Độ phân giải lớn hơn cho Model-> Alpha, giảm nhỏ để tránh giật.
- Có thể nướng ánh sáng trong công cụ nướng nhẹ riêng biệt cho từng đối tượng trong cảnh.
số lượng đặt hàng giảm giá trên