Những thay đổi quan trọng nhất:
- Tích hợp tự động tạo lại lưới tức thì. Nhấn RMB trên đối tượng, AUTOPO-> ..... Nó hỗ trợ đối xứng. Đừng mong đợi quá nhiều. Đó là về sự mạnh mẽ và ổn định, nhưng không phải về chất lượng quá tuyệt vời.
- Đa chức năng VoxTree. Bạn có thể chọn một số ổ đĩa như trong Explorer - sử dụng CTRL, SHIFT, CTRL + SHIFT và nhấp vào. Hoạt động trên đã chọn bằng menu RMB hoặc Geometry.
- Khả năng làm nổi bật các đối tượng sau khi lựa chọn. Sử dụng menu Geometry-> Highlight để tùy chỉnh đánh dấu.
- Máy tính trong mỗi trường đầu vào. Bạn có thể nhập biểu thức thay vì số ở bất kỳ đâu, nơi bạn cần nhập số. Ví dụ: nhập 1 + 2 hoặc sin (1.5) hoặc bất kỳ phép toán số học nào bao gồm cả lượng giác.
- Quản lý điểm trục chính xác. Tránh trường hợp nó được đặt ngẫu nhiên ở đâu đó ngoài cảnh thực. Các chế độ xem Trái / Trước / ... được sửa chữa để tránh - các tình huống khi bạn không nhìn thấy gì trong cảnh sau khi chuyển đổi. Ngăn không cho trục xuất hiện ở xa hộp giới hạn cảnh.
- CTRL + UnifyUV để thống nhất các bộ UV có cùng tên.
- Cập nhật gizmo biến đổi - tỷ lệ không đồng nhất trong mặt phẳng được giới thiệu.
- export/ import FBX chính xác. Hệ thống phân cấp nút, chuyển đổi, trục sẽ được giữ nguyên.
- Cơ bản nhanh hơn và các phím tắt.
Các thay đổi khác:
- Các vấn đề về mật độ Autopo khắc phục.
- Khả năng export 16-bit để dịch chuyển trong hàm tạo export .
- Hỗ trợ kim loại trong công cụ chuyển đổi hình ảnh. Nếu độ bóng được bật, hình ảnh được nhập sẽ có độ kim loại. Bạn có thể thay đổi nó bằng thanh trượt.
- FlipX, FlipY, FlipZ cho phòng Tweak
- Import nhiều đối tượng cho PPP.
- export PSD chính xác, thả đúng sang PS bằng vật liệu thông minh có mặt nạ. Nhưng vẫn gặp vấn đề với vật liệu đính kèm. Export thì không sao, lấy lại đôi khi có vấn đề.
- Backface culling trong retopo hoạt động chính xác
- Chuyển đổi thông minh giữa chế độ phối cảnh và chế độ chỉnh hình giúp giữ tỷ lệ cảnh gần điểm trục.
- Các phím tắt cố định
- Sửa lỗi vẽ đối xứng (với các chữ cái không đối xứng).
- Theo mặc định Auto Pick được kích hoạt, việc chuyển đổi giữa các đối tượng dễ dàng hơn. Nó có thể bị vô hiệu hóa vĩnh viễn nếu cần.
- Đã bật "Paste merge" trong công cụ "Rect / Transform".
- Cố định lưới nổ trong quá trình nướng bằng máy đùn lưới
- Khả năng đóng gói các đảo đã chọn thành hình chữ nhật trong công cụ Cài đặt UV .
- Vấn đề về độ sâu khi lấp đầy bằng Vật liệu thông minh đã được khắc phục.
- Sửa lỗi công cụ Rect / Transform trong Paint room - crash, thiếu điều khiển.
- Bổ sung các mẫu khử răng cưa trong tính toán khoang.
- Khả năng điều chỉnh các tiết trong chế độ Quads.
- Đã khắc phục sự cố UNDO khi RMB-> Lưu âm lượng dưới dạng 3B
- Chỉnh sửa ràng buộc SHIFT bên ngoài đối tượng trong chế độ dòng lasso, sửa phím nóng xóa (không có phím tự động khôi phục của các hành động không xác định), chế độ dòng đúng hoạt động trong một số công cụ voxel.
- Đã khắc phục sự cố Baking . Hướng quét tốt hơn (cân bằng góc), hỗ trợ N-gons.
- Tỷ lệ độ sâu Vật liệu thông minh giờ đây độc lập trên ortho / phối cảnh / khung nhìn và trên kích thước khung nhìn / FOW.
- Cố định vị trí lấy mẫu và lấy mẫu bình thường đối với vật thể không có dòng điện bằng đất sét / dụng cụ làm phẳng và các dụng cụ tương tự.
- Đã khắc phục sự cố của Vox Clay với CTRL (đã biến mất toàn bộ đối tượng)
- Đã sửa bàn chải Scratches2 (nó không an toàn, tạo ra các lỗ ngẫu nhiên, v.v.)
- Chụp công cụ Constructor chính xác.
- Sử dụng đúng màu hiện tại trong Vật liệu thông minh. Màu hiện tại cũng sẽ được lưu trữ trong các tài liệu đính kèm.
-Rất nhiều đánh bóng trong Nguyên thủy, nhiều lỗi và thiếu sót đã được sửa.
- Nếu 3DCoat không thể khởi động, nó sẽ cố gắng chẩn đoán và khắc phục sự cố.
số lượng đặt hàng giảm giá trên