Phòng sơn:
- Khả năng khóa kết cấu độc lập với độ phân giải trên lớp. Nhập hoặc tính toán normal map, tắc, khoang sẽ khóa lớp. Kết cấu sẽ được lưu vào đĩa. Ngay sau khi bạn thay đổi độ phân giải, kết cấu bị khóa sẽ được sử dụng thay vì lấy mẫu lại trạng thái lớp hiện tại. Nó rất quan trọng khi bạn muốn sơn các vật liệu với chất lượng thấp của kết cấu và sau đó đạt được chất lượng cao ở cuối cùng.
- Di chuyển các tài liệu thông minh sang thư mục khác tốn ít dung lượng hơn trong menu RMB, nó được hợp nhất thành một dòng duy nhất với menu con.
- Hỗ trợ PNG 16 bit cho alphas.
- Chỉnh sửa độ rộng cạnh cho mapping khối, bảng cài đặt chuyên dụng cho mapping khối.
Phòng điêu khắc:
- CutOff ở chế độ bề mặt được làm lại hoàn toàn. Bây giờ hình dạng của vết cắt rất đồng đều và chính xác
- Các boolean mềm cho tất cả các nguyên thủy, hợp nhất khối lượng, cutoff.rate. Các giới hạn về độ sâu và mặt phẳng sau tạo ra một đường cắt sắc nét chính xác. Hỗ trợ boolean mềm (xem hình ảnh).
- Danh sách các ổ đã được ghost, tách biệt được lưu trữ vào tệp cảnh (3B).
- Hình học ổn định và mạnh mẽ hơn nhiều-> Đóng lỗ.
- Tự động đóng các đối tượng trước khi voxelization.
- Lưu lựa chọn tư thế cho lớp, chọn tư thế chọn từ lớp. Hoạt động tương tự (ở một mức độ nào đó) với các nhóm poly.
- Tùy chọn Load / Save cho tiếng ồn.
- Chải đúng mép lưới (hiệu ứng đốm màu giảm nhiều).
- Đã khắc phục sự cố chụp góc của dụng cụ Pose.
Phòng UV/ Retopo :
- Hỗ trợ các cạnh sắc nét trong phòng Retopo . Hỗ trợ Baking, import/ export .
- Menu retopo nhạy cảm theo ngữ cảnh trong phòng tạo lại, nó đặc biệt hữu ích trong công cụ "Chọn" để lập mô hình ít đa dạng.
- Trong cài đặt UV , bạn có thể kiểm soát phương pháp mở gói mặc định.
- Các công cụ giống như retopo trong phòng tạo lại thuận tiện và trực quan hơn, tương tự như các trình chỉnh sửa 3d khác.
- Phương thức Unwrap "To stripe" đã được đánh bóng và được đặt làm mặc định trong lệnh "Unwrap" sẽ được sử dụng khi có thể. Phương pháp này tách các dải quads thành các đường thẳng và chính xác. Unwrap tự động phát hiện các trường hợp như vậy.
Các đường cong mới (bật trong Tùy chọn -> Hiển thị các công cụ beta):
- Edge cho tất cả các công cụ sửa đổi đường cong có thể được tùy chỉnh một cách thực sự phong phú.
- Một bộ công cụ sửa đổi đường cong thực sự phong phú (RMB trên đường cong
- Tạo bề nổi của cuộc cách mạng
- Bề mặt 3
Những thay đổi chung:
- Khả năng định vị lại thư mục dữ liệu của 3DCoat trong menu Chỉnh sửa.
- Hỗ trợ chỉnh sửa ngôn ngữ. Nhấn F2 để sửa bất kỳ văn bản nào trong giao diện người dùng. Bạn cũng có thể thêm hỗ trợ ngôn ngữ mới trong giao diện người dùng và dịch bất kỳ phần tử giao diện người dùng nào.
- Tự động nén các cảnh. Nó bị tắt theo mặc định, hãy bật nó trong tùy chọn để sử dụng.
- Tạo alphas từ các mô hình 3D được cập nhật - kết xuất xem trước nhanh (trước đây là kết xuất phần mềm), vì vậy các mắt lưới đa dạng cao cho phép ở đó.
- Các tệp hình ảnh được nhận dạng không phải bằng phần mở rộng (có thể sai) mà bằng chữ ký. Nó ngăn chặn nhiều lỗi người dùng. Đôi khi các tệp được tải xuống từ internet có phần mở rộng sai.
- Hình ảnh hóa kênh alpha chính xác trong chế độ Paint cho các mô hình đa giác (không phải voxels / bề mặt!). Các đa giác được sắp xếp từ sau ra trước trong thời gian thực để hiển thị chính xác. Nó hoạt động nhanh, nhưng nếu bạn cảm thấy nó chậm, bạn có thể tắt nó trong menu View.
- .exr được thêm vào danh sách các phần mở rộng, có thể chấp nhận cho pen alpha.
- Đã sửa lỗi import tệp EPS.
- Hình ảnh tham chiếu đã thay đổi.
- ESC đóng các hướng dẫn.
- Chỉnh sửa tết và sơn trên ảnh ref được tách ra thành các lệnh menu khác nhau để tránh tô vẽ không chủ ý.
- Khả năng hiển thị mặt phẳng chỉ cho các chế độ xem chính xác (tùy chọn trong danh sách tài liệu tham khảo).
- Hỗ trợ FBX lên đến FBX 2019.
- Nhập nhiều gói 3dcpack.
số lượng đặt hàng giảm giá trên