CẢI TIẾN:
- 3DCoat hiện có hỗ trợ gốc của Blender thông qua AppLink tích hợp sẵn!
Xem video về cách cài đặt và các tùy chọn export - Video 2 và Video 3 .
- Khả năng tương thích hoàn toàn với Quixel Megascans được thêm vào ! Nếu bạn tải tài liệu Quixel xuống "Tải xuống" 3DCoat sẽ tự động thông báo cho bạn rằng tài liệu mới đã được tải xuống và sẽ đề nghị bạn cài đặt tài liệu đó làm tài liệu hoặc trình tạo bóng.
- Điều tương tự cũng xảy ra nếu bạn tải xuống gói Vật liệu thông minh từ Cửa hàng quét PBR 3DCoat .
- Mô phỏng vải trong thời gian thực trong 3DCoat giờ đây đã ở một cấp độ mới về chất lượng và tốc độ!
- Phòng điêu khắc có thêm công cụ Bend mới.
- Khả năng bỏ qua các hộp thoại trong menu Autopo .
- Cơ chế tạo Alphas hoàn toàn mới.
- 3DCoat nhập bản đồ bên ngoài trong quá trình import PPP theo cách thông minh hơn nhiều. Nó nhận dạng bản đồ độ bóng / độ nhám / độ kim loại và đưa chúng vào các lớp tương ứng.
- Đường dẫn đầy đủ đến kết cấu được hiển thị trong gợi ý của Smart Material.
- Nếu một số bộ UV sử dụng cùng một tên, người dùng sẽ được yêu cầu đổi tên, do đó có thể tránh được sự nhầm lẫn.
- Điều chỉnh vị trí đỉnh với RMB cập nhật lưới chuẩn một cách chính xác ngay bây giờ.
- Sửa văn bản qua F9 được chuyển đến menu Trợ giúp.
- Hỗ trợ đối xứng chính xác cho tất cả các lệnh retopo/ select. Tách các cạnh đã chọn hỗ trợ SHIFT snapping.
- Các ràng buộc "Trên máy bay" có thể truy cập được trong phòng Retopo .
- Hỗ trợ đúng các tệp TIFF (4.1.0) được thêm vào, bao gồm cả nén Zip.
- Đã xóa các gizmos kiểu cũ khỏi các công cụ Curve / Text.
- Baking các đối tượng giao nhau mà không bị "mờ" giữa các lớp ngay bây giờ.
- Res + hoạt động chính xác cho các mắt lưới thực sự lớn (có thể chia nhỏ đến 160m với RAM 32 GB).
MỚI TRONG CÔNG CỤ BETA:
- Công cụ "Bend volume" để bẻ cong các đối tượng trong cảnh dọc theo đường cong được thêm vào.
- Nhào lộn trong công cụ Bend Volume. Bây giờ, công cụ này có thể được sử dụng như một mảng các đối tượng uốn cong. Ví dụ, đối với vảy hoặc gai trên da.
- BaseBrush như một cơ chế phổ quát mới để tạo các bàn chải tùy chỉnh.
- Bàn chải nhúm thông minh như một ví dụ về hệ thống bàn chải mới. Nó tự động phát hiện điểm nhăn.
- Phím nóng 'H' cũng hoạt động trong trình chỉnh sửa đường cong.
- Trình soạn thảo ENTER trong Curves sẽ dẫn đến vùng tô bằng công cụ hiện tại cho các đường cong đóng và chải dọc theo đường cong cho các đường cong mở. Nó giống hệt như những đường cong kiểu cũ. Nếu bạn cần chạy cọ dọc theo một đường cong khép kín - hãy sử dụng menu RMB cho các đường cong.
- Công cụ Eraser / Slice trong Curves mới.
- Công việc chính xác của Strips trong dẫn xuất BaseBrush. Bàn chải "Stitches" làm ví dụ.
- Cửa sổ trình chỉnh sửa Curves được tinh chỉnh một chút - kiểm soát tốt hơn các điểm, chụp với SHIFT.
CÁC NHÓM CỐ ĐỊNH:
- Retopo -> Kết nối cho các đỉnh, giờ đây mỗi cặp đỉnh chỉ tách mặt một lần cho mỗi thao tác, nó cho phép tạo các vòng cạnh theo trình tự Edges-> Cut-> Connect.
- Cố định độ trễ khi điều hướng chuột 3D.
- Sửa các lỗ hổng trong vùng phủ của các lệnh "Fill whole layer", "Fill layer".
- Đã sửa lỗi Import/ Export Retopo - trước đây tất cả các cạnh được đánh dấu là sắc nét khi nhập, đôi khi có thể xảy ra sự cố khi export.
- Cố định bức tranh bằng vật liệu thông minh bằng cách sử dụng công cụ airbrush.
- Chỉnh sửa Res + cho các lớp nếu độ mờ của các lớp là một phần (các điểm tối hơn một chút ở cạnh).
- Công cụ Paint-> Transform hoạt động chính xác với tính năng đóng băng.
- Cố định bức tranh với một hình chữ nhật trên cửa sổ UV .
- Đã khắc phục sự cố khuôn mặt ẩn trong chế độ "phẳng".
- Đã sửa lỗi chọn vật liệu đính kèm mới chỉ bằng một cú nhấp chuột.
- Đã khắc phục sự cố FBX & nhiều bộ UV .
- Sửa lỗi crash trong công cụ Magnify.
- Cố định giao diện người dùng nguyên retopo dạng tự do trong phòng tạo lại.
- AUTOPO từ menu chính.
- Đã khôi phục CopyClay.
- Đã khôi phục các mục menu ghim.
- Chổi chạy đã chỉnh sửa theo đường cong (không có khe hở).
- Ngăn chặn sự voxel hóa không mong muốn của lưới khi lưu tự động.
- Đã khắc phục sự cố lỗ trong dụng cụ lấy kem đánh răng.
- Phục hồi công cụ trám lỗ.
- Sửa lỗi bề mặt ở chế độ voxel khi người dùng chuyển từ biến dạng bề mặt sang công cụ di chuyển.
- Đã khắc phục sự cố mức độ tẩy bằng không với phím nóng.
- Lưu chính xác các khối lượng được lưu trong bộ nhớ cache trong trường hợp có nhiều cảnh.
- Đã sửa lỗi bộ chọn chế độ biến mất trong công cụ Pose.
- Sửa lỗi voxelization với vấn đề tự động đóng lỗ (phá hủy lưới trong một số trường hợp).
- Đã khắc phục sự cố với hoàn tác kép sau khi "Xóa kéo dài".
- Đã khôi phục nhân bản và nâng cấp dưới VoxTree.
- Vấn đề RFill và đường nối đã được khắc phục.
- Đóng dấu đúng vào phòng điêu khắc.
số lượng đặt hàng giảm giá trên