Photogrammetry via the integration with RealityCapture introduced!
Possibility to perform volumetric boolean operations with additional shell. This is extremely important for 3D printing of matching parts of 3D models
Array tool is introduced in the Sculpt room: you can make different arrays of volume objects along the curves.
Surface Array tool is added in the Sculpt rool to make array of objects on the created surface or on the selected faces of the low-poly mesh
Normal Map to Mesh: The PPP scene with the normalmap can be converted into a true sculpt geometry using the Painting room.
Much faster PPP paintingover the big faces (that has big amount of pixels inside the single face).
Blender 4.2 applink supported.
Real-time non-modal search/filter for all items container : alphas, materials, objects, layers, presets, etc.
The contour around the selected sculpt objects can be enabled.
The scene save time for big sculpt scenes (with big objects tree) decreased drastically.
The rectangle, square or shape modes in Epanel can expand from the center, if needed; there is a new option in the Epanel. You can assign the hotkey if necessary.
The RAW voxels export/import (useful to bring voxel data to any your proprietary engine) improved, now it can export/import PBR data (color, gloss, metal).
The new option "Extended edge loops" in the edge tools tool (uv/retopo) useful if you have "approximate" edgeloops and need to mark seams.
Blender AppLink got own repository (https://github.com/AndrewShpagin/io-coat3d).
Folder selection dialog replaced with a more convenient one, similar to the file open dialog.
Connective (topologically constrained) painting works for voxels as well.
Retopo via decimation works for all selected objects, each selected object will be retopoloed into the separate group.
You can drag&drop multiple selected volumes.
Tweak room tools moved to the Paint room; the tweak room removed.
Noise tool works for volumes in multires/proxy mode.
Booleans trực tiếp với Voxels được giới thiệu! Nó bao gồm các chế độ Thêm, Trừ và Giao nhau, ngay cả với các đối tượng con phức tạp và hiệu suất tốt đến mức đáng ngạc nhiên
Hỗ trợ Vector Displacement Brush đã được thêm vào thông qua một thư viện nhỏ gồm VDM Brushes, được cung cấp trong các thư mục con VDM Brush khác nhau trong bảng điều khiển “Alphas”. Các tệp VDM EXR có thể được nhập vào bảng “Alphas” giống như các bút vẽ thang độ xám tiêu chuẩn.
Công cụ Tạo Dịch chuyển Vector , có tên là “Pick & Paste,” đã được thêm vào để cho phép các nghệ sĩ trích xuất hình dạng của hầu hết mọi bề mặt của vật thể hiện có trong cảnh một cách nhanh chóng và siêu thuận tiện. Bạn không cần phải trải qua quá trình chế tạo máy bay tẻ nhạt, sau đó điêu khắc vật thể mong muốn từ đầu, giống như trong các ứng dụng khác. Bạn có thể sử dụng công cụ Pick & Paste để tạo bút vẽ VDM từ bất kỳ kiểu máy nào mà bạn có quyền.
Layers Masks + Clipping Masks đã được triển khai tương tự và tương thích với Photoshop. Nó thậm chí còn hoạt động với Vertex Paint, VerTexture (Factures) và Voxel Paint!
Các cải tiến giao diện người dùng liên tục và gia tăng tiếp tục với nhiều nỗ lực khác nhau nhằm cải thiện hình thức trực quan (với khả năng đọc, giãn cách và tùy chỉnh phông chữ tốt hơn), cùng với các tính năng mới hữu ích được thêm vào giao diện người dùng.
Các dự án Python có nhiều mô-đun được hỗ trợ.
Hệ thống Addons được giới thiệu để kết nối các nhà phát triển và người dùng tập lệnh Python/C++. Nó cho phép dễ dàng chia sẻ các tập lệnh, cung cấp hướng dẫn và tìm kiếm thông tin. Một số tiện ích bổ sung hữu ích bao gồm, chẳng hạn như tính năng phá hủy thực tế với các vết nứt ngẫu nhiên - tiện ích bổ sung "Phá lưới có vết nứt".
Hỗ trợ Blender 4 được cải thiện thông qua AppLink được cập nhật.
Trợ lý AI (Trò chuyện GPT chuyên dụng của 3DCoat) đã được giới thiệu và nút chuyển đổi bảng màu giao diện người dùng được đặt vào menu bắt đầu.
Công cụ Scene Thang Master được chờ đợi từ lâu đã được triển khai để mang lại độ trung thực của Thang đo Cảnh chính xác hơn giữa các ứng dụng khi Import hoặc Export.
Công cụ "Edge Flow" mới trong Phòng mô hình hóa cho phép người dùng thêm các mức độ cong có thể điều chỉnh (vào Vòng lặp cạnh đã chọn) giữa hình học xung quanh.
View Gizmo được giới thiệu. Nó có thể được tắt trong cài đặt.
Quản lý UV qua Python/C++ được cải thiện đáng kể
Export để in 3D , để mở ở Cura, đã cập nhật
Các lớp hiện có hình thu nhỏ xem trước Bản đồ kết cấu (tương tự như Photoshop và các ứng dụng khác)
Bạn có thể Nâng cấp lên phiên bản 2021 ngay bây giờ! Chúng tôi sẽ thêm khóa cấp phép mới 2021 vào tài khoản của bạn. Sê-ri V4 của bạn sẽ vẫn hoạt động cho đến ngày 14.07.2022.
Chúng tôi cũng sử dụng dịch vụ Google Analytics và công nghệ Facebook Pixel để biết chiến lược tiếp thị và kênh bán hàng của chúng tôi hoạt động như thế nào.
Vâng
AI:
Hi! How can I help you?
Attention: This is a beta version of AI chat. Some answers may be wrong. See full version of chat