व्हॉक्सेलसह लाइव्ह बुलियन्स सादर केले! यात जोडा, वजाबाकी आणि छेदन मोड समाविष्ट आहेत, अगदी क्लिष्ट बाल वस्तूंसह, आणि कामगिरी आश्चर्यकारकपणे चांगली आहे
व्हेक्टर डिस्प्लेसमेंट Brush सपोर्ट VDM ब्रशेसच्या छोट्या लायब्ररीद्वारे जोडला गेला, जो “अल्फा” पॅनेलमधील विविध व्हीडीएम Brush सबफोल्डर्समध्ये प्रदान केला गेला. VDM EXR फायली "अल्फा" पॅनेलमध्ये मानक ग्रेस्केल ब्रशेसप्रमाणेच आयात केल्या जाऊ शकतात.
वेक्टर डिस्प्लेसमेंट क्रिएशन टूल , "पिक अँड पेस्ट" नावाचे, कलाकारांना दृश्यात अस्तित्वात असलेल्या वस्तूच्या जवळपास कोणत्याही पृष्ठभागाचा आकार काढण्यासाठी जलद आणि अतिशय सोयीस्कर मार्गाने जोडण्यात आले. तुम्हाला विमान बनवण्याच्या कंटाळवाण्या प्रक्रियेतून जाण्याची गरज नाही, त्यानंतर इतर ऍप्लिकेशन्सप्रमाणेच इच्छित वस्तू स्क्रॅचमधून तयार करा. तुम्हाला अधिकार असलेल्या कोणत्याही मॉडेलमधून व्हीडीएम ब्रश बनवण्यासाठी तुम्ही पिक आणि पेस्ट टूल वापरू शकता.
लेयर्स मास्क + क्लिपिंग मास्क फोटोशॉप प्रमाणेच आणि सुसंगत लागू केले आहेत. हे व्हर्टेक्स पेंट, VerTexture (Factures) आणि Voxel पेंटसह देखील कार्य करते!
व्हिज्युअल स्वरूप (चांगल्या फॉन्ट वाचनीयता, अंतर आणि सानुकूलनासह) सुधारण्यासाठी विविध प्रयत्नांसह चालू आणि वाढीव UI सुधारणा, तसेच UI मध्ये जोडलेली उपयुक्त नवीन वैशिष्ट्ये चालू ठेवतात.
एकाधिक मॉड्यूल्ससह पायथन प्रकल्प समर्थित.
पायथन/सी++ स्क्रिप्ट्स डेव्हलपर आणि वापरकर्त्यांना जोडण्यासाठी ॲडऑन सिस्टीम सादर केली. हे स्क्रिप्ट्सची सहज सामायिकरण, सूचना प्रदान करणे आणि माहिती शोधण्यास अनुमती देते. काही उपयुक्त ॲडऑन्स समाविष्ट आहेत, उदाहरणार्थ, यादृच्छिक क्रॅकसह वास्तववादी विनाश - "ब्रेक मेश विथ क्रॅक्स" ॲडऑन.
अद्यतनित AppLink द्वारे Blender 4 समर्थन सुधारले .
AI असिस्टंट (3DCoat चे स्पेशलाइज्ड चॅट GPT) सादर केले आणि UI कलर स्कीम टॉगल स्टार्ट मेनूमध्ये ठेवली.
दीर्घ-प्रतीक्षित सीन स्केल मास्टर टूल Import किंवा Export अनुप्रयोगांमधील अधिक अचूक सीन स्केल फिडेलिटीसाठी लागू केले.
मॉडेलिंग रूममधील नवीन "एज फ्लो" टूल वापरकर्त्यांना आसपासच्या भूमिती दरम्यान वक्रता (निवडलेल्या एज-लूपमध्ये) समायोजित करण्यायोग्य पातळी जोडण्याची परवानगी देते.
व्ह्यू गिझमोने सादर केले. ते सेटिंग्जमध्ये बंद केले जाऊ शकते.
Python/C++ वर UV व्यवस्थापन लक्षणीयरीत्या सुधारले
3D प्रिंटिंगसाठी Export , क्युरामध्ये उघडण्यासाठी, अपडेट केले
स्तरांमध्ये आता टेक्सचर मॅप पूर्वावलोकन लघुप्रतिमा आहे ( Photoshop आणि इतर अनुप्रयोगांप्रमाणेच)
स्केच टूल सुधारित. स्केच टूलमधील सुधारणांमुळे उच्च-गुणवत्तेच्या हार्ड सरफेस ऑब्जेक्ट्स द्रुतपणे तयार करण्यासाठी ते अधिक मजबूत बनते; उत्तम कामगिरी आणि स्थिरता यासह.
बहु-स्तरीय ठराव. आम्ही मल्टी-रिझोल्यूशन वर्कफ्लोसाठी एक नवीन प्रणाली सादर केली. हे स्कल्प्ट लेयर्स, डिस्प्लेसमेंट आणि अगदी PBR टेक्सचरला पूर्णपणे सपोर्ट करते. Retopo जाळी सर्वात कमी रिझोल्यूशन (उपविभाग) पातळी म्हणून वापरली जाऊ शकते. 3DCoat प्रक्रियेत आपोआप अनेक इंटरमीडिएट स्तर तयार करेल. तुम्ही वैयक्तिक उपविभाग स्तर वेगाने वर आणि खाली करू शकता आणि निवडलेल्या स्कल्प्ट लेयरमध्ये तुमची संपादने (सर्व स्तरांवर) संग्रहित केलेली पाहू शकता.
झाडाची पाने जनरेटर. नुकत्याच जोडलेल्या ट्रीज जनरेटर टूलमध्ये आता पाने निर्माण करण्याचीही शक्यता आहे. तुम्ही तुमचे स्वतःचे पानांचे प्रकार जोडू शकता, आवश्यक असल्यास आकार तयार करू शकता आणि हे सर्व FBX फाइल म्हणून export .
टाइमलॅप्स रेकॉर्डर. टाइम-लॅप्स स्क्रीन-रेकॉर्डिंग टूल जोडले गेले आहे, जे कॅमेरा सहजतेने हलवून आणि नंतर व्हिडिओमध्ये रूपांतरित करून निर्दिष्ट अंतराने तुमचे काम रेकॉर्ड करते.
ऑटो UV Mapping. स्वयं-मॅपिंगची गुणवत्ता लक्षणीयरीत्या सुधारली आहे, खूप कमी बेटे तयार केली आहेत, शिवणांची लांबी खूपच कमी आहे आणि टेक्सचरवर अधिक योग्य आहे.
पृष्ठभाग मोड गती सुधारणा. सरफेस मोड मेशेच्या उपविभागात लक्षणीय वाढ झाली आहे (किमान 5x, Res+ कमांड वापरून). अगदी 100-200M पर्यंत मॉडेल्सचे उपविभाजित करणे शक्य आहे.
पेंट साधने. पॉवर स्मूथ नावाचे नवीन टूल जोडले गेले आहे. हे एक सुपर-शक्तिशाली, व्हॅलेन्स/डेन्सिटी स्वतंत्र, स्क्रीन-आधारित रंग स्मूथिंग टूल आहे. पृष्ठभागावर/वोक्सेलवर चित्रकला सुलभ करण्यासाठी स्कल्पट रूममध्ये पेंट टूल्स देखील जोडण्यात आले.
व्हॉल्यूमेट्रिक रंग. व्हॉल्यूमेट्रिक रंग सर्वत्र पूर्णपणे समर्थित आहे, जेथे पृष्ठभाग पेंटिंग कार्य करते, अगदी प्रकाश बेकिंग समर्थित आणि परिस्थिती.
व्हॉल्यूमेट्रिक पेंटिंग. एक क्रांतिकारी नवीन तंत्रज्ञान आणि उद्योगात पहिले. हे कलाकाराला एकाच वेळी वोक्सेल्स (खरी व्हॉल्यूमेट्रिक डेप्थ) सह शिल्पकला आणि पेंट करण्यास अनुमती देते आणि स्मार्ट सामग्रीशी सुसंगत आहे. व्हॉक्स लपवा पर्याय वापरल्याने कलाकार कापलेले, छाटलेले, खराब झालेले इत्यादी भाग लपवू किंवा पुनर्संचयित करू शकतात.
मॉडेलिंग कार्यक्षेत्र सुधारणा. मॉडेलिंग रूममध्ये नवीन लॅटिस टूल जोडले गेले आहे. Retopo/मॉडेलिंग वर्कस्पेसेसमध्ये सॉफ्ट सिलेक्शन/ट्रान्सफॉर्म (व्हर्टेक्स मोडमध्ये) देखील सादर केले आहे.
IGES export सुरू. IGES फॉरमॅटमधील मेशची Export सक्षम केली गेली आहे (ही कार्यक्षमता तात्पुरती उपलब्ध आहे, चाचणीसाठी आणि नंतर अतिरिक्त खर्चासाठी स्वतंत्र अतिरिक्त मॉड्यूल म्हणून जारी केली जाईल).
Import/ Export सुधारणा. ऑटो-एक्सपोर्ट टूलसेट लक्षणीयरीत्या सुधारला गेला आहे आणि खरोखर शक्तिशाली आणि सोयीस्कर मालमत्ता निर्मिती वर्कफ्लो ऑफर करतो. यामध्ये PBR टेक्सचरसह मालमत्ता थेट Blender export करण्याची शक्यता आणि UE5 गेम इंजिन आणि अधिकसाठी उत्तम सुसंगतता आणि ऑप्टिमायझेशन समाविष्ट आहे.