In hierdie artikel sal ons 'n paar baie belangrike tekstuuraspekte beskryf gebaseer op die voorbeeld van die 3DCoat.
Verplasingskaart en Normale Kaart is twee baie belangrike instrumente waarsonder enige tekstuurvoorwerpe nie heeltemal realisties sou lyk nie.
Kom ons probeer eers verstaan wat verplasingskaart is.
Verplasingskartering is 'n tekstuurmetode wat verskil van parallakskartering, normale kartering en stampkartering deurdat dit 'n verplasing van punte (maas) op die tekstuuroppervlak gebruik om 'n diepte- en reliëf-effek te skep. Dit wil sê, die veelhoeke wat jy op die voorwerp het, sal beweeg op grond van die kaart van hoogte- of dieptekaart.
Dit gee nuwe geleenthede vir teksture:
Laai die dieptekaart af in die Smart Materials Editor.
Aktiveer die verplasingskaart via Wys verplaasde kaart in die Aansig-oortjie, sodat die program 'n 3D-verplasingskaart sal skep deur die dieptekaart te gebruik.
Daar is verskeie maniere hoe jy die intensiteit kan stel.
Pas die algehele verplasingskaal in die Smart Materials Editor aan.
Of pas die skuifbalk teenoor die afgelaaide dieptekaart aan.
Jy kan ook die krag in die kwasinstellings aanpas.
Normale kaart is 'n kaart wat gebruik word om beligting te vervals om diepte en stamp te kry. Hierdie kaart is goed geskik om besonderhede by 'n model te voeg wat nie baie driehoeke het nie. U kan hierdie kaart gebruik om die lae-poli-model aansienlik te verbeter, meer detail daarby te voeg. Hierdie kaart word gewoonlik uit 'n hoë-poli-model gegenereer en oorvleuel dieselfde lae-polygonale model.
In 3DСoat kan jy die normale kaart 3D-tekstuur in die Sculpting Room in die skadu-instellings of alternatiewelik in lae in die Paint Room lees.
Verplasingskaart op:
Verplasingskaart het voordele bo deurdat dit meer kenmerke het wat dit help om meer realisties te lyk. So hier sal dit beter lyk: skaduwees, voeg meer detail by, voeg silhoeëtte by en 'n beter gevoel van diepte.
Verplasingskaart af:
Maar vir die verplasingskaart om goed te lyk, het jy 'n hoë-poli-model nodig. Op 'n lae-poli model sal die verplasingskaart skaars sigbaar wees. Daarom, vir lae-poli modelle is dit beter om ander metodes met stampkaartdiepte en ander te gebruik.
Daar is handige gereedskap om die verplasingskaart in 3DCoat te wysig.
Met die Height Adjustment Tool kan jy die hoogte van die verplasingskaart op enige deel van die model aanpas.
Jy kan die Shift Tool gebruik om teksture te skuif.
Sodra dit gekonfigureer is, kan jy die 3D-verplasingskaart uitvoer. Om dit te doen, gaan na die Teksture -> Uitvoer -> Uitvoer verplasingskaart-oortjie.
Verplasingskaart is dus 'n baie kragtige hulpmiddel om realistiese teksture te skep.
3DCoat het baie opsies om kwaliteit patrone en teksture te skep.
volume bestelling afslag op