In hierdie artikel sal ons praat oor 3D beeldhou gereedskap beskikbaar in 3DCoat.
3DCoat is 'n digitale beeldhou sagteware wat deur baie kunstenaars en ontwerpers wêreldwyd gebruik word. Dit is 'n betroubare program met al die nodige en gerieflike beeldhougereedskap.
Hierdie 3D beeldhou sagteware sal jou help om al die take vinnig en doeltreffend te voltooi. Danksy 'n wonderlike stel instrumente kan jy enigiets modelleer, of dit nou organiese modelle of voertuie is, fiktiewe voorwerpe, plante, meubels en nog baie meer.
Kom ons kyk dus dieper na 3DCoat en wat dit bied.
Voxel-beeldhouwerk is 'n modus wat verskil van oppervlak en veelhoek deurdat dit geen veelhoeke het nie. Voxels is 'n analoog van tweedimensionele pixels vir driedimensionele ruimte. Die voxel-model is binne gevul.
Die grootste voordeel van voxel-beeldhouwerk is dat jy jou kreatiewe idees amper kan implementeer sonder om aan die tegniese nuanses en probleme te dink. Danksy die tegnologie van voxel-beeldhouwerk kan jy enige vorms en voorwerpe skep sonder om die veelhoeke aan te pas. Voxels word outomaties bereken sonder jou ingryping.
'n Voxelmodel kan nie verskillende digthede op 'n enkele voorwerp hê nie. Maar jy kan die hele model meer resolusie gee.
Dit is perfek vir kunstenaars wat idees onmiddellik van hul kop na 3D-ruimte wil oordra.
Vauxhall-beeldhouwerk vergemaklik die skepping van 3D-konsepte en verwysings aansienlik.
Hierdie gif wys die vermoëns van die Split-instrument. Dit werk danksy voxels.
Jy kan sien hoe dit die werk vergemaklik.
Jy teken net kurwes op die voorwerp en hulle word in aparte maas omskep.
Hierdie modus gebruik 'n veelhoekige stelsel. Die gaas sal in driehoeke verdeel word.
In hierdie modus is dit goed om die finale werk op jou 3D-model te doen, want jy kan die aantal veelhoeke per geselekteerde area aanpas. As jy wil hê dat die aantal veelhoeke net op een of ander plek hoog moet wees, gebruik dan die gereedskap in die Oppervlakmodus.
Hierdie interessante en nuttige hulpmiddel werk op oppervlaktegnologie. Soos jy kan sien, kan dit gebruik word om baie vinnig verskillende bulte te skep.
Ook in die Oppervlakmodus kan jy maklik skerp kante skep waar jy dit nodig het of 'n baie plat oppervlak.
Nog 'n groot voordeel is dat jy teksture op jou model kan vorm en dadelik kan aanwend. Op hierdie manier kan jy sien hoe jou model as gevolg daarvan sal lyk.
Belangrik! dit word nie aanbeveel om jou model van die oppervlakmodus na die voxelmodus oor te dra nie. Jy sal baie besonderhede van jou model verloor.
Met hierdie instrument kan jy verskillende aantal veelhoeke per maas aanpas.
Hier kan jy sien hoe nuwe veelhoeke bygevoeg word soos nodig. Met hierdie kenmerk kan jy baie klein besonderhede skep sonder om veelhoeke by die hele maas te voeg.
Daar is dus die voxel-modus vir vinnige sketse - en die oppervlak een vir detail.
Die kombinasie van hierdie 2 modusse maak eindelose moontlikhede vir beeldhou moontlik.
3DCoat het 'n wonderlike stel kurwes wat in verskillende gereedskap gebruik kan word.
Nou sal jy sien hoe die kurwes van sommige gereedskap werk.
Hierdie instrument skep 'n maas deur kurwes te gebruik. Jy teken net kurwes in 3D-ruimte en het 'n 3D-voorwerp. Dit sal jou help om vinnig spasies te maak vir verdere beeldhouwerk.
Dit is een van die nuttigste gereedskap. Hulle kan baie dinge doen. Met die gereedskap kan jy verskillende gate in die voorwerp maak, jy kan deurgate maak, en jy kan 'n dieptegrens stel. Die GIF wys hoe jy eenvoudig en gerieflik komplekse vorms kan maak.
Jy kan 'n stel klassieke borsels sien.
Daar is 'n paar standaard sneltoetse vir al die borsels:
Ctrl - keer die kwas om
Shift - maak glad
Hier is 'n voorbeeld van hoe een instrument vinnig besonderhede op jou gesig kan skep. Jy kan dit ook gebruik om plooie en meer te skep.
Jy kan ook vorms op borsels gebruik. Hierdie metode is baie goed vir detail en ander doelwitte.
(Skakel oor na Oppervlakmodus, gebruik die "Live Clay"-instrument en nou sal die veelhoeke outomaties bygevoeg word wanneer jy teken)
Jy kan ook jou vorms installeer.
Nog 'n voordeel van beeldhouwerk in 3DCoat is die veelsydigheid daarvan.
- As u in die beeldhoukamer werk, kan u vinnig na die modelleringskamer gaan, 'n model daar maak en dit in die beeldhoukamer invoer vir vokselisering of oppervlak.
- Jy kan in 'n tekstuurkamer ingaan en teksture vir jou model maak.
- Jy kan ook na die leweringskamer gaan, die ligbronne aanpas en kyk hoe jou werk lyk.
- Ook, nadat u in die beeldhoukamer gewerk het, kan u u model hertopologiseer of ons outo-retopologie-instrument gebruik.
Al hierdie kenmerke in een program sal jou werk baie bespoedig, aangesien jy nie baie programme in jou pyplyn hoef te gebruik nie.
So 3DCoat is 'n vinnige en moderne 3D beeldhouprogram . Die gebruik van 3DCoat sal jou 'n hoë kwaliteit resultaat gee. Die program word deur baie maatskappye vir groot projekte gebruik.
Daar is ook 'n ontwikkelde gemeenskap van mense wat in 3DCoat op die internet werk, wat jou kan help om die program te leer en hoe jy die inspirasie van ander kunstenaars kan put. Die program loop onder al die gewilde platforms: Windows, Mac OS, Linux.
Belangrik! Die program ontwikkel altyd en word beter.
Ons doen ons bes om die gebruikers van 3DCoat dit te laat geniet en pret te hê om in die program te werk.
Sterkte! :)
volume bestelling afslag op