Belangrikste nuwe gereedskap:
- Innoverende fisies-gebaseerde shader. Nou ten volle versoenbaar met GGX-beligting.
Volledig:
- Feitlik alle Voxel Shaders is PBR-versoenbaar. Elke skakering bevat baie aanpasbare opsies, soos verskillende teksture, holte, metaalheid, SSS, glans, bult-parameters en meer. Intydse ondersteuning vir bult en holte verseker.
- PicMat-s ook beskikbaar, maar die korrektheid van bakwerk word nie gewaarborg nie, daarom word dit slegs aanbeveel om dit in tussentydse stadiums te gebruik.
- Die verfkamer het al die PBR-skadu-effekte (maar vir pseudo SSS) presies gebak.
- Volledige ondersteuning van GGX verseker verenigbaarheid met die meeste moderne speletjie-enjins en -weergawes.
- Die kleur van agtergrondskakering bly nie-gemoduleer wanneer oor 'n maas geverf word. Die laag 0-skildery is egter gedeaktiveer onder Voxels/Surface-modus.
Enkele nadele:
- As gevolg van die algehele hersiening van die skadustelsel, is die ou skadu's verwyder.
- Aangesien hulle gedeaktiveer is, sal jy van die begin af die ou panoramas as HDR- of EXR-lêers met die hand moet bou.
- Verskeie kaarte Bak moontlik, insluitend SSS, AO.
- Bekendstelling van 'n opgedateerde uitvoerkonstruktor. Pas jou manier aan om verskeie kanale in een tekstuur te pak. Dit was nog nooit so maklik om 3DCoat se tekstuuruitvoer by enige speletjie-enjin of renderer aan te pas nie.
- Anti-aliasing verf nou moontlik oor alles: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Die toepassingsgebied dek stensils, borsels, materiale, geboë prente en teks.
- Die lae-poli modellering Retopo Toolset is opgedateer: Ekstrueer hoekpunte, Ekstruder vlakke, Sny en verbind, Shell, Indring.
- Stel primitiewe uitgebrei: spirale, skroewe en so meer, insluitend 'n uitgebreide poel opsies.
- Uitvoer vir 3D-afdrukke bekendgestel in die professionele lisensie.
Byvoegings tot verfkamer:
- Spoed van Per-Pixel-verf het dramaties verhoog, veral met hoë-resolusie-teksture, groot polisse en holte-afhanklike materiale.
- Glans/Spekulêre kleurwerkvloei het die Metalness-uitvoer nou geaktiveer.
- PPP het nou 'n nuwe invoeropsie gekry: elke materiaal word as 'n aparte UV-stel ingevoer.
- Uitgevoerde OBJ-lêers bevat relatiewe tekstuurpaaie.
- Verf met Smart Materials-dieptekanaal vervang die huidige een op die laag, in teenstelling met voortdurende groei.
- Kry die kleur van enige plek op die skerm met die kleurkieser. Deur op dialoog buite die kieservenster te klik, verseker dit steeds dat die kleur gekies word. Die "V" sneltoets kan ook daar gebruik word.
- Verfgroepe se verstekname het nou Groep # in plaas van Laag #.
- RMB->Deel item/vouer funksioneer behoorlik met PBR-materiaal.
- Los jou prent nou direk op Smart-materiaal-redigeergleuwe.
Byvoegings tot beeldhoukamer:
- Die "sektor" opsie het 'n mooi skuinst in primitiewe bygevoeg.
- 3D-lasso in e-paneel bygevoeg tot gladder/angulator/onderverdeling.
- Beweeg-instrument het "Ignoreer agtervlakke" ondersteun in oppervlakmodus.
- In teenstelling met beeldhou-aksie, lei LMB/RMB/MMB buite Sculpt RMB-kieslys tot die sluiting van die spyskaart nou.
- 'n Meer logiese volgorde verseker vir die Space Panel-nutsgoed.
- As u volume via H-sleutel kies, sal die blaai-aksie om geselekteerde volume te wys in die VoxTree plaasvind.
- Die volgende opsie is bekendgestel: Meetkunde -> Retopo gaas-> Sculpt gaas.
Byvoegings tot Retopo/UV-kamer:
- Verenigbaarheid met PBR bekendgestel vir retopo shaders. Panorama word in ag geneem wanneer die retopo-model verlig word.
- Extrude hoekpunte, extrude vlakke, Shell, Intrude bekendgestel met die retopo / kies / gesigte af.
- Die kies/rand-retopo-gereedskapstel het die Free extrude-opdrag bygevoeg.
- Ons het die "Conform retopo"-funksie verbeter
- Korrekte werk van ongedaan maak verseker, sowel as sigbaarheid van retopo maas tydens transformasies.
- Gat bedek met Shift in Add/Split en Quads-gereedskap.
- Seleksie nie uitgevee deur ESC in retopo/transformasie te slaan nie.
- Flip faces opsie bygevoeg in retopo / kies.
- Vee seleksie-opsie bygevoeg in Retopo / Kies pad.
- Ekstrusie gepleeg deur ENTER in retopo transform/extrude tool.
- "Outo in plaaslike ruimte" merkblokkie bekendgestel in seleksie Retopo transformeer gizmo.
- Selfs in die geval dat daar net een hoekpunt in die kwas is, sal die posisie van hoekpunt na wyser nie met Beweeg via Borsel-instrument in die Retopo-kamer geknip word nie.
- Stoor kontoere vir sny geaktiveer in die UV- en Retopo-kamers, sien die spyskaart Opdragte->Stoor kontoer. Stoor lêers as EPS of DXF. Hierdie kenmerk is veral handig vir die vervaardiging van werklike items, soos skoene of akrielonderdele, ens.
- Die Retopo-kamer het nou Cut and Connect vir die lae-poli-modellering.
- Spoed van transformasie-kenmerk bekendgestel (materiaalnavigasie in UV-karteringmodus-aanpassings).
- Bak Skulp voorwerpe op die huidige verfmaas geaktiveer. Retopo-> Dateer verf gaas op. Dit behou die teksture wat geverf is, terwyl die normale kaart en lae wat verband hou met die Sculpt-volumes opgedateer word. As jy op 'n baie laat stadium veranderinge aan meetkunde moet byvoeg, sal hierdie kenmerk sim
versterk die werkvloei aansienlik. Boonop kan u die verfmaas direk na Sculpt-kamer invoer via Geometrie->Verfgaas->Sculpt-gaas.
- Retopo-opdragte effens herorganiseer: opdragte van toepassing op die huidige instrument en op die hele maas is geskei.
Byvoegings tot Render Kamer:
- Verbeterde leweringskwaliteit in die Render-kamer. Monsters opgesom met die gamma-korreksie wat nou aansienlik beter visuele effek verseker.
- Die diffuse komponentweergawe het verbeter. Hoër kontras en mooier weerlig kan nou bereik word. Hierdie kenmerk maak voorsiening vir 'n baie mooier PBR en 'n uitstekende versoenbaarheid met ander enjins.
- 'n verskeidenheid nuwe panoramas bygevoeg.
Diverse ander veranderinge:
- 'n Nuwe plonsskerm bekendgestel.
- Ons het die CUDA- en nie-CUDA-weergawe verenig, sodat al die keuses nou outomaties gedoen word.
- Installeer jou Drag&Dropped 3dcpack-lêers nou outomaties.
- Aanvanklike laaispoed het toegeneem.
- Die omruiling van die panoramas is versnel.
- Die RMB-kieslys sal nie deur die RMB-oor-objek geaktiveer word terwyl u nou navigeer nie.
- 2D-spline-modus sal nie deur 'n laai-spline geaktiveer word wanneer dit in die 3D-seleksie E-modus is nie. Jy kan ook transformerende 3D-spline met gizmo uitvoer.
- 'n Klomp opvulmetode-opsies is in Voorkeure bekendgestel.
- Stensils het nou meer/minder-knoppieondersteuning geïmplementeer.
- Scripting is opgedateer, al die besonderhede is beskikbaar in die Vox-objek en die gebruikershandleiding.
Bespreek gerus 3DCoat 4.7 by ons forums
volume bestelling afslag op