በ3DCoat 4.8.20 ውስጥ የገቡ ቁልፍ ባህሪያት እና ጥገናዎች፡-
- ጥሬ Voxel ውሂብ አስመጣ 10-20x ፍጥነት;
- ተጨማሪ የአክሲል ሽክርክሪት በጽሑፍ ጥንታዊ ተተግብሯል;
- ለጀማሪዎች መማሪያዎች/ስክሪፕት የተደረጉ ተልእኮዎች በፍጥነት ለመጥለቅ ገቡ!
- የቁሳቁስ አርታኢውን ለመሙላት ጠቅ የማድረግ እድል (በመሙያ መሳሪያው ውስጥ);
- የካሜራ/የፓኖራማ ውሂብን ወደ ቀድሞው የማከማቸት እድል;
- RFill (ኳድ ሙላ) ወደ መደበኛው የሬቶፖ መሳሪያዎች ስብስብ ውስጥ የተካተተ ፣ እንደተጠበቀው ለመስራት የታረመ ፣
- በ 8k ኩርባ መጋገር ላይ ችግሮች ተስተካክለዋል;
- ብጁ አልፋ ቋሚ ጋር metallness መቀባት ችግር;
- አስፈላጊ ከሆነ ሸካራማነቶችን ወደ ውጭ መላክ ዝለል (በኤክስፖርት መገናኛ ውስጥ አመልካች ሳጥን);
- ቁረጥ & Clone መሣሪያ ተስተካክሏል;
- ትክክለኛው የድምፅ ማድመቂያ ፣ ችግሩ ሙሉ በሙሉ ከብረት የተሠሩ ጥላዎች ተፈትተዋል ።
- "ከርቭ ጋር አሂድ ብሩሽ" ተስተካክሏል - ለአንዳንድ UI አቀማመጦች እየሰራ አልነበረም;
የቅድመ-ይሁንታ መሳሪያዎች፣ ቅድመ እይታ
ጠቃሚ ምክር፡ የቅድመ-ይሁንታ መሳሪያዎችን በአርትዕ-> ምርጫዎች->የቤታ መሳሪያዎችን ያንቁ
- ሙሉ ለሙሉ አዲስ የአለም ኩርባዎች አስተዋውቀዋል! እሱ ከታዋቂው የቬክተር ግራፊክስ ፓኬጆች ጋር ተመሳሳይ ነው ፣ ግን ሙሉ በሙሉ በ 3 ዲ። አጥፊ ያልሆኑ ቅርጻ ቅርጾችን የመፍጠር እድል ይከፍታል.
- የመገጣጠሚያዎች ኪትበሊንግ መሳሪያ በገጽታ ቅርጻ ቅርጽ ሁነታ። የመገጣጠሚያዎች መቆንጠጫ መርህ በመጠቀም ሞዴል መስራት ያስችላል. በጡብ እንደ መገንባት ነው, ግን በጣም ውስብስብ ሞዴሎችም ሊኖሩ ይችላሉ. የመገጣጠሚያዎች አርታኢ እንዲሁ በሪቶፖ ክፍል ውስጥ ይገኛል።
ማሳሰቢያ፡ እነዚያ መሳሪያዎች በአንፃራዊነት በጥሩ ሁኔታ ላይ ናቸው፣ ግን አሁንም በመገንባት ላይ ናቸው። ስለዚህ እባኮትን በራስህ ኃላፊነት ተጠቀም፣ አሁንም ቤታ ነው።