ማሻሻያዎች፡-
- 3DCoat አሁን አብሮ በተሰራው AppLink በኩል የብሌንደር ቤተኛ ድጋፍ አለው።
እንዴት እንደሚጫኑ እና ወደ ውጪ የመላክ አማራጮች ላይ ቪዲዮዎችን ይመልከቱ - ቪዲዮ 2 እና ቪዲዮ 3 .
- ከ Quixel Megascans ጋር ሙሉ ተኳሃኝነት ታክሏል ! የ Quixel ቁስን ወደ "ማውረዶች" ካወረዱ 3Dcoat አዲስ ቁስ እንደወረደ ወዲያውኑ ያሳውቅዎታል እና እንደ ቁሳቁስ ወይም ጥላ እንዲጭኑት ይሰጥዎታል።
ከ3DCoat PBR Scans ማከማቻ የስማርት ቁሶች ጥቅል ካወረዱ ተመሳሳይ ነው።
- በ 3Dcoat ውስጥ የእውነተኛ ጊዜ የጨርቅ ማስመሰል አሁን በአዲስ የጥራት እና የፍጥነት ደረጃ ላይ ነው!
- የቅርጻ ቅርጽ ክፍል አዲስ ቤንድ መሣሪያ ታክሏል.
- በAutopo ምናሌ ውስጥ መገናኛዎችን የማለፍ ዕድል።
- ሙሉ በሙሉ አዲስ የአልፋዎች ፈጠራ ዘዴ።
- 3DCoat ፒፒፒ በሚያስገቡበት ጊዜ ውጫዊ ካርታዎችን አሁን ይበልጥ ብልጥ በሆነ መንገድ ያስመጣል። አንጸባራቂ/ሸካራነት/የብረታ ብረት ካርታዎችን ይገነዘባል እና ወደ ተጓዳኝ ንብርብሮች ያስቀምጣቸዋል።
- በ Smart Material ፍንጭ ላይ ወደሚታየው ሸካራነት ሙሉ መንገድ።
- ብዙ የ UV ስብስቦች ተመሳሳይ ስም የሚጠቀሙ ከሆነ ተጠቃሚው እንደገና እንዲሰይም ይጠየቃል፣ ስለዚህም ግራ መጋባትን ማስወገድ ይቻላል።
- ከ RMB ጋር የቋሚ አቀማመጥን ማስተካከል አሁን መደበኛውን በትክክል ያሻሽላል።
- በF9 በኩል ትክክለኛ ጽሑፍ ወደ የእገዛ ምናሌ ተወስዷል።
- ለሁሉም ሬቶፖ/ትእዛዞች ምረጥ ትክክለኛ የሲሜትሪ ድጋፍ። የተመረጡት ጠርዞች የተከፋፈሉ SHIFT ማንሳትን ይደግፋል።
- "በአውሮፕላን ላይ" ገደቦች በ Retopo ክፍል ውስጥ ተደራሽ ሆነዋል።
- ትክክለኛ የቲኤፍኤፍ ፋይሎች ድጋፍ (4.1.0) ታክሏል፣ ዚፕ መጨመቅን ጨምሮ።
- ከከርቭ/ጽሑፍ መሳሪያዎች የድሮ-ስታይል gizmos ተወግዷል።
- አሁን በንብርብሮች መካከል ያለ "ድብዘዛ" የተጠላለፉ ነገሮችን መጋገር።
- ሬስ+ በትክክል ለትልቅ ትላልቅ መረቦች (በ 32 ጂቢ RAM እስከ 160 ሜትር መከፋፈል ይችላል) በትክክል ይሰራል.
በቅድመ-ይሁንታ መሳሪያዎች ውስጥ አዲስ
- በእይታ ውስጥ ያሉትን ነገሮች በተጨመረው ከርቭ ላይ ለማጠፍ "የታጠፈ ድምጽ" መሳሪያ ።
- በ Bend Volume መሣሪያ ውስጥ ጂትሮች። አሁን, ይህ መሳሪያ እንደ የታጠፈ እቃዎች ስብስብ ሆኖ ሊያገለግል ይችላል. ለምሳሌ, በቆዳው ላይ ለሚዛን ወይም ሹል.
- ቤዝ ብሩሽ ብጁ ብሩሽዎችን ለመፍጠር እንደ አዲስ ሁለንተናዊ ዘዴ።
- ብልጥ ቆንጥጦ ብሩሽ እንደ አዲስ ብሩሽ ስርዓት ምሳሌ። የክርሽኑን ነጥብ በራስ-ሰር ይገነዘባል.
- 'H' hotkey በኩርባ አርታዒ ውስጥም ይሰራል።
- ENTER in Curves Editor አሁን ያለውን መሳሪያ ለተዘጉ ኩርባዎች በመጠቀም እና ለክፍት ኩርባዎች ከርቭ ጋር መቦረሽ ወደ ቦታው ይመራል። ልክ እንደ አሮጌው ቅጥ ኩርባዎች ነው. ብሩሽን በተዘጋ ኩርባ ላይ ማስኬድ ከፈለጉ - ለመጠምዘዣዎች የ RMB ሜኑ ይጠቀሙ።
- ኢሬዘር/የተቆራረጠ መሳሪያ በአዲስ ኩርባ።
- በ BaseBrush ተዋጽኦዎች ውስጥ የስትሪፕስ ትክክለኛ ስራ። "ስፌት" ብሩሽ እንደ ምሳሌ.
- ኩርባዎች አርታኢ መስኮት ትንሽ ተስተካክሏል - በነጥቦች ላይ የተሻለ ቁጥጥር ፣ በ SHIFT ማንሳት።
ቋሚ ሳንካዎች፡-
- ቋሚ ሬቶፖ -> ለቋሚዎች ይገናኙ ፣ አሁን እያንዳንዱ ጥንድ ጫፎች በአንድ ኦፕሬሽን አንድ ጊዜ ፊት ይከፈላሉ ፣ የጠርዙ ቀለበቶችን በቅደም ተከተል ለመፍጠር ያስችላል Edges -> ቁረጥ -> አገናኝ።
- 3D መዳፊት ተስተካክሎ ሲሄድ መዘግየት።
- "ሙሉውን ንብርብር ሙላ", "ንብርብር ሙላ" ትዕዛዞች ሽፋን ላይ ቋሚ ቀዳዳዎች.
- ቋሚ ሬቶፖ ማስመጣት/መላክ - ቀደም ሲል ሁሉም ጠርዞች ከውጭ በሚገቡበት ጊዜ ስለታም ምልክት ተደርጎባቸዋል ፣ አንዳንድ ጊዜ ወደ ውጭ በሚላክበት ጊዜ ብልሽት ሊኖር ይችላል።
- የአየር ብሩሽ መሳሪያውን በመጠቀም በዘመናዊ ቁሳቁስ የተስተካከለ ሥዕል።
- የንብርብሮች ግልጽነት ከፊል ከሆነ (በጠርዙ ላይ ትንሽ ጠቆር ያሉ ቦታዎች) ለንብርብሮች ያርሙ።
- ቀለም -> የመቀየር መሳሪያ ከቀዝቃዛ ጋር በትክክል ይሰራል።
- በ UV መስኮት ላይ ባለ አራት ማዕዘን ቅርጽ ያለው ቋሚ ስዕል.
- የማይታዩ ፊቶች በ "ጠፍጣፋ" ሁነታ ጉዳይ ተስተካክሏል.
- በነጠላ ጠቅታ አዲስ ተያያዥ ቁሳቁሶችን የመምረጥ ቋሚ ችግር።
- FBX እና በርካታ የ UV ስብስቦች ችግር ተስተካክሏል።
- በማጉያ መሳሪያው ውስጥ ቋሚ ብልሽት.
- ቋሚ የነጻ-ቅጽ ፕሪሚቲቭ UI በሬቶፖ ክፍል ውስጥ።
- AUTOPO ከዋናው ምናሌ ተስተካክሏል.
- CopyClay ወደነበረበት ተመልሷል።
- የምናሌ ንጥሎችን ወደነበሩበት ተመልሰዋል።
- የተስተካከለ የሩጫ ብሩሽ በኩርባው በኩል (ክፍተቶች የሉም)።
- አውቶማቲክ በሚቀመጥበት ጊዜ ያልተጠበቀውን የመረበሽ ድምጽ መከላከል።
- በተስተካከለ የጥርስ ሳሙና መሳሪያ ውስጥ ያሉ ቀዳዳዎች ችግር.
- የተገኘ መሳሪያን ሙላ.
- ቋሚ የገጽታ ሙስና በቮክሰል ሁነታ ተጠቃሚው ከገጽታ መበላሸት ወደ ተንቀሳቃሽ መሣሪያ ሲቀየር።
- በ hotkey ቋሚ የዜሮ-ኢራዘር ዲግሪ ችግር።
- ግዙፍ ትዕይንቶች ካሉ የተሸጎጡ መጠኖችን በትክክል ማስቀመጥ።
- በPose tool ውስጥ ቋሚ የሚጠፋ ሁነታ መራጭ።
- ቋሚ ቮክስሊዜሽን በራስ-ሰር የመዝጊያ ጉድጓዶች ችግር (በአንዳንድ ሁኔታዎች ጥልፍ ማጥፋት).
- "መለጠጥን አስወግድ" በኋላ ድርብ መቀልበስ ጋር ቋሚ ችግር.
- በ VoxTree ስር Clone እና Degrade ወደነበረበት ተመልሷል።
- የ RFill እና የመገጣጠም ችግር ተስተካክሏል.
- በቅርጻ ቅርጽ ክፍል ውስጥ ትክክለኛ ማህተም.
የድምጽ መጠን ቅናሾች በ ላይ