Bu yazıda biz 3DCoat nümunəsi əsasında bəzi çox vacib teksturasiya aspektlərini təsvir edəcəyik.
Yer dəyişdirmə Xəritəsi və Normal Xəritə iki çox vacib alətdir, onsuz hər hansı bir toxumalı obyekt tamamilə real görünməyəcəkdir.
Əvvəlcə Yer dəyişdirmə xəritəsinin nə olduğunu anlamağa çalışaq.
Deplasman xəritəsi dərinlik və relyef effekti yaratmaq üçün teksturasiya edilmiş səthdə nöqtələrin (tor) yerdəyişməsindən istifadə etməklə paralaks xəritəsindən, normal xəritəçəkmədən və qabar xəritəsindən fərqli olan teksturasiya üsuludur. Yəni obyektdə olan çoxbucaqlılar hündürlük və ya dərinlik xəritəsi əsasında hərəkət edəcək.
Dokular üçün yeni imkanlar verir:
Ağıllı Materiallar Redaktorunda dərinlik xəritəsini yükləyin.
Görünüş sekmesinde Köçürülən Xəritəni Göstər vasitəsilə yerdəyişmə xəritəsini aktivləşdirin, beləliklə proqram dərinlik xəritəsindən istifadə edərək 3D yerdəyişmə xəritəsi yaradacaq.
İntensivliyi təyin etməyin bir neçə yolu var.
Ağıllı Materiallar Redaktorunda Ümumi yerdəyişmə miqyasını tənzimləyin.
Və ya endirilmiş Dərinlik Xəritəsinin əksinə slayderi tənzimləyin.
Siz həmçinin fırça parametrlərində gücü tənzimləyə bilərsiniz.
Normal xəritə dərinliyi və qabarı əldə etmək üçün saxta işıqlandırma üçün istifadə edilən xəritədir. Bu xəritə çoxlu üçbucaqları olmayan bir modelə detallar əlavə etmək üçün çox uyğundur. Aşağı poli modeli əhəmiyyətli dərəcədə artırmaq, ona daha çox təfərrüat əlavə etmək üçün bu xəritədən istifadə edə bilərsiniz. Bu xəritə ümumiyyətlə yüksək poli modeldən hazırlanır və eyni aşağı çoxbucaqlı modellə üst-üstə düşür.
3DСoat-da siz adi xəritənin 3D fakturasını heykəltəraşlıq otağında şeyder parametrlərində və ya alternativ olaraq Paint Room-da təbəqələrdə oxuya bilərsiniz.
Yer dəyişdirmə xəritəsi Aktivdir:
Yer dəyişdirmə xəritəsinin daha real görünməsinə kömək edən daha çox funksiyaya malik olması ilə müqayisədə üstünlükləri var. Beləliklə, burada daha yaxşı görünəcək: kölgələr, daha çox detal əlavə edir, siluetlər və daha yaxşı dərinlik hissi əlavə edir.
Yer dəyişdirmə xəritəsi deaktivdir:
Ancaq yerdəyişmə xəritəsinin yaxşı görünməsi üçün yüksək poli model lazımdır. Aşağı poli modeldə yerdəyişmə xəritəsi çətin görünəcək. Buna görə də, aşağı poli modellər üçün qabar xəritə dərinliyi və digər üsullardan istifadə etmək daha yaxşıdır.
3DCoat-da yerdəyişmə xəritəsini redaktə etmək üçün lazımlı alətlər var.
Hündürlük Ayarlama Aləti ilə siz modelin istənilən hissəsində yerdəyişmə xəritəsinin hündürlüyünü tənzimləyə bilərsiniz.
Dokuları köçürmək üçün Shift Alətindən istifadə edə bilərsiniz.
Konfiqurasiya edildikdən sonra siz 3D yerdəyişmə xəritəsini ixrac edə bilərsiniz. Bunu etmək üçün Dokular -> İxrac -> İxrac yerdəyişmə xəritəsi sekmesine keçin.
Beləliklə, yerdəyişmə xəritəsi real fakturalar yaratmaq üçün çox güclü vasitədir.
3DCoat keyfiyyətli naxışlar və teksturalar yaratmaq üçün çoxlu seçimlərə malikdir.
həcmində sifariş endirimləri