Əsas Yeni Alətlər:
- İnnovativ Fiziki Əsaslı Shader. İndi GGX işıqlandırma ilə tam uyğun gəlir.
Ətraflı:
- Demək olar ki, bütün Voxel Shaderlər PBR-ə uyğundur. Hər bir şader müxtəlif teksturalar, Boşluq, Metallıq, SSS, Parıldadıcı, Bulge parametrləri və s. kimi çoxlu düzəldilə bilən seçimləri ehtiva edir. Qabarıqlıq və boşluq üçün real vaxt dəstəyi təmin edilir.
- PicMat-lar da mövcuddur, lakin bişirmənin düzgünlüyünə zəmanət verilmir, ona görə də yalnız aralıq mərhələlərdə istifadə etmək tövsiyə olunur.
- Boya otağında bütün PBR şeyder effektləri var (lakin psevdo SSS üçün) dəqiq bişmiş.
- GGX-in tam dəstəyi müasir oyun mühərrikləri və rendererlərin əksəriyyəti ilə uyğunluğu təmin edir.
- Mesh üzərində rənglənərkən fon şeyderinin rəngi modullaşdırılmamış qalır. Bununla belə, 0-cı qatın rənglənməsi Voksel/Səth rejimində qeyri-aktivdir.
Bəzi mənfi cəhətlər:
- Şeyder sisteminin ümumi təmiri ilə əlaqədar köhnə şeyderlər yığışdırılıb.
- Onlar deaktiv edildiyi üçün köhnə panoramaları əvvəldən HDR və ya EXR faylları kimi əl ilə qurmalı olacaqsınız.
- SSS, AO daxil olmaqla müxtəlif xəritələr bişirmək mümkündür.
- Yenilənmiş İxrac Konstruktorunun tətbiqi. Birdən çox kanalı bir teksturaya yığmaq üçün yolunuzu fərdiləşdirin. 3DCoat-ın faktura ixracını istənilən oyun mühərrikinə və ya rendererə uyğunlaşdırmaq heç vaxt asan olmayıb.
- Anti-aliased rəsm indi hər şeydə mümkündür: Vertex Painting, Ptex, MV, PPP. Tətbiq sahəsi trafaretlər, fırçalar, materiallar, əyri şəkillər və mətnləri əhatə edir.
- Aşağı poli modelləşdirmə Retopo Alətlər dəsti yeniləndi: Təpələri çıxarın, Üzləri çıxarın, Kəs və Qoşun, Qabıq, İntrude.
- Genişləndirilmiş Primitivlər dəsti: spirallər, vintlər və s., o cümlədən geniş Seçimlər hovuzu.
- Professional lisenziyada təqdim edilmiş 3D çap üçün ixrac.
Boya otağına əlavələr:
- Piksel başına rəngləmə sürəti, xüsusən də yüksək dəqiqlikli teksturalar, böyük polislər və boşluqdan asılı materiallarla kəskin şəkildə artırıldı.
- Parıldadıcı/Spekulyar rəng iş axını indi Metallıq ixracını aktivləşdirib.
- PPP indi yeni idxal seçimi əldə etdi: hər bir material ayrıca UV dəsti kimi idxal olunur.
- İxrac edilmiş OBJ faylları nisbi faktura yollarını ehtiva edir.
- Smart Materials dərinlik kanalı ilə rəngləmə davamlı böyümədən fərqli olaraq təbəqədəki cari kanalı əvəz edir.
- Rəng seçici ilə ekranın istənilən yerindən rəng əldə edin. Seçici pəncərənin xaricində dialoqa klikləməklə rəng seçimi hələ də təmin edilir. "V" isti düyməsi də orada istifadə edilə bilər.
- Paint qruplarının standart adlarında Layer # əvəzinə Qrup # var.
- RMB->Share element/qovluq PBR-materialları ilə düzgün işləyir.
- Şəkilinizi indi birbaşa Smart-material redaktoru yuvalarına buraxın.
Heykəltəraşlıq otağına əlavələr:
- "Sektor" seçimində əlavə primitivlərdə gözəl bir əyilmə var.
- E-paneldə 3D kəmənd hamar/anqulator/bölmə üçün əlavə edildi.
- Move aləti səth rejimində dəstəklənən "Arxa üzlərə məhəl qoyma" funksiyasına malikdir.
- Heykəltəraşlıq hərəkətindən fərqli olaraq, Sculpt RMB menyusundan kənarda olan LMB/RMB/MMB indi menyunun bağlanması ilə nəticələnir.
- Space Panel alətləri üçün daha məntiqli bir sıra təmin edildi.
- H düyməsi ilə səs səviyyəsinin seçilməsi, seçilmiş həcmi göstərmək üçün sürüşdürmə hərəkəti VoxTree-də baş verəcəkdir.
- Aşağıdakı seçim təqdim edildi: Həndəsə -> Retopo mesh->Sculpt mesh.
Retopo/UV otağına əlavələr:
- Retopo şeyderlər üçün təqdim edilən PBR ilə uyğunluq. Retopo modeli işıqlandırarkən panorama nəzərə alınır.
- Təpələri çıxarın, üzləri çıxarın, Shell, Retopo/seçmə/üzlər rejimi ilə təqdim edilən müdaxilə.
- Seçin/kənarların retopo alətlər dəstinə Pulsuz extrude əmri əlavə edilib.
- "Uyğun retopo" funksiyasını təkmilləşdirdik
- Geri qaytarmanın düzgün işləməsi, həmçinin transformasiyalar zamanı retopo şəbəkəsinin görünməsi təmin edilir.
- Əlavə/Bölmə və Dördlü alətlərdə Shift ilə qapalı deşik.
- Retopo/çevirmə zamanı ESC düyməsinə basmaqla seçim silinməyib.
- Flip üzləri seçimi retopo/seçməyə əlavə edildi.
- Retopo/Select path-ə əlavə edilmiş seçim seçimini təmizləyin.
- Retopo çevirmə/ekstruziya alətində ENTER tərəfindən törədilmiş ekstruziya.
- "Yerli məkanda avtomatik" qutusu Retopo transform gizmo seçimində təqdim edildi.
- Fırçada yalnız bir təpə olduğu halda belə, təpənin kursora doğru mövqeyi Retopo otağındakı Fırça vasitəsilə hərəkət et aləti ilə kəsilməyəcək.
- UV və Retopo otaqlarında kəsmə üçün konturların saxlanması aktivləşdirilib, Əmrlər->Konturu saxla menyusuna baxın. Faylları EPS və ya DXF kimi saxlayın. Bu xüsusiyyət ayaqqabı və ya akril hissələr və s. kimi real əşyaların istehsalı üçün xüsusilə əlverişlidir.
- Retopo otağında indi aşağı poli modelləşdirmə üçün Cut and Connect funksiyası var.
- Transformasiya sürəti təqdim edildi (UV xəritəçəkmə rejimində material naviqasiyası).
- Sculpt obyektlərinin hazırkı boya şəbəkəsində bişirilməsi aktivləşdirildi. Retopo->Boya şəbəkəsini yeniləyin. Bu, Sculpt həcmləri ilə əlaqəli normal xəritəni və təbəqələri yeniləyərkən, rənglənmiş teksturaları qoruyur. Çox gec mərhələdə həndəsə dəyişiklikləri əlavə etməlisinizsə, bu xüsusiyyət sim
iş prosesini xeyli asanlaşdırır. Bundan əlavə, siz həndəsə->Paint mesh->Sculpt mesh vasitəsilə birbaşa Sculpt otağına boya şəbəkəsini idxal edə bilərsiniz.
- Retopo əmrləri bir qədər yenidən təşkil edildi: cari alətə və bütün şəbəkəyə aid əmrlər ayrıldı.
Render Otağına Əlavələr:
- Render otağında təkmilləşdirilmiş göstərmə keyfiyyəti. Nümunələr indi xeyli yaxşı vizual effekti təmin edən qamma korreksiyası ilə ümumiləşdirilmişdir.
- Diffuz komponentin göstərilməsi təkmilləşdirildi. Daha yüksək kontrast və daha gözəl ildırım indi əldə edilə bilər. Bu xüsusiyyət daha yaxşı görünən PBR və digər mühərriklərlə əla uyğunluq təmin edir.
- Yeni panoramaların bir sıra əlavə edildi.
Müxtəlif Digər Dəyişikliklər:
- Yeni bir ekran təqdim edildi.
- Biz CUDA və qeyri-CUDA versiyasını birləşdirdik ki, bütün seçimlər indi avtomatik həyata keçirilir.
- Drag&Dropped 3dcpack fayllarınızı indi avtomatik quraşdırın.
- İlkin yükləmə sürəti artırıldı.
- Panoramaların dəyişdirilməsi sürətləndirildi.
- İndi naviqasiya zamanı RMB menyusu obyekt üzərində RMB tərəfindən işə salınmayacaq.
- 3D seçim E-rejimində olduqda, 2D splayn rejimi yükləmə splaynı ilə işə salınmayacaq. Siz həmçinin gizmo ilə 3D spline transformasiya edə bilərsiniz.
- Preferences-də bir sıra doldurma metodu variantları təqdim edilmişdir.
- Stencils artıq daha çox/daha az düymə dəstəyinə malikdir.
- Skriptləmə yeniləndi, bütün detallar Vox obyektində və istifadəçi təlimatında mövcuddur.
3DCoat 4.7-ni forumlarımızda müzakirə etməkdən çəkinməyin
həcmində sifariş endirimləri