Představujeme živé booleany s voxely! Obsahuje režimy Add, Subtract a Intersect, a to i se složitými podřízenými objekty, a výkon je překvapivě dobrý.
Podpora Vector Displacement Brush byla přidána prostřednictvím malé knihovny štětců VDM, které jsou k dispozici v různých podsložkách VDM Brush na panelu „Alphas“. Soubory VDM EXR lze importovat do panelu „Alphas“ stejným způsobem jako standardní štětce ve stupních šedi.
Nástroj Vector Displacement Creation Creation , pojmenovaný „Pick & Paste“, byl přidán, aby umožnil umělcům rychlý a super pohodlný způsob extrahování tvaru téměř jakéhokoli povrchu existujícího objektu ve scéně. Nemusíte procházet zdlouhavým procesem výroby roviny a následného vyřezávání požadovaného objektu od začátku, jako v jiných aplikacích. Nástroj Pick & Paste můžete použít k vytvoření štětců VDM z jakýchkoli modelů, ke kterým máte práva.
Masky vrstev + ořezové masky byly implementovány podobně a kompatibilní s Photoshopem. Funguje dokonce s Vertex Paint, VerTexture (Factures) a Voxel Paint!
Průběžná a přírůstková vylepšení uživatelského rozhraní pokračují s různými snahami o zlepšení vizuálního vzhledu (s lepší čitelností písma, mezerami a přizpůsobením) plus užitečné nové funkce přidané do uživatelského rozhraní.
Nový nástroj "Edge Flow" v Modelovací místnosti umožňuje uživatelům přidat nastavitelné úrovně zakřivení (do vybrané Edge-loop) mezi okolní geometrii.
Představení View Gizmo. Dá se vypnout v nastavení.
Python projekty s více podporovanými moduly.
Systém Addons byl představen pro propojení vývojářů a uživatelů skriptů Python/C++. Umožňuje snadné sdílení skriptů, poskytování pokynů a vyhledávání informací. Mezi užitečné addony patřila například realistická destrukce s náhodnými trhlinami – addon „Break mesh with cracks“.
Dlouho očekávaný nástroj Scene Scale Master implementovaný pro přesnější věrnost Scene Scale mezi aplikacemi při Import nebo Export.
Podpora Blender 4 vylepšena prostřednictvím aktualizované AppLink.
Byl představen AI Assistant (specializovaný Chat GPT společnosti 3DCoat) a do nabídky Start byl umístěn přepínač barevného schématu uživatelského rozhraní.
Správa UV přes Python/C++ se podstatně zlepšila
Export pro 3D tisk , pro otevření v Cura, aktualizováno
Vrstvy mají nyní miniaturu náhledu mapy textur (podobně jako Photoshop a další aplikace)
Panel aktivity má nyní nové svislé zarovnání a je umístěn přímo do pravého sloupce (podobně umístění a funkce jako panel panelů aplikace Photoshop). Stejně jako navigační lišta (pravá horní část výřezu) je automaticky skryta, aby se omezilo nepřehledné uživatelské rozhraní, a je viditelná pouze tehdy, když se v její blízkosti pohybuje kurzor. Když kurzor na zlomek sekundy nebo déle zůstane na ikoně panelu aktiv (v pruhu), 3DCoat okamžitě zobrazí obsah panelu aktiv v plném rozsahu pravého sloupce. To vše dělá uživatelské rozhraní efektivnější a uživatelsky přívětivější.
Všechny funkce Viewport-Capture (včetně časosběrného) jsou sloučeny do nabídky "Capture".
Výchozí umístění dokumentů se změnilo na Uživatel/Dokumenty/ 3DCoat/, aby se předešlo podivným chybám registrovaným v minulosti.
Volitelné: Položky ve stromu Sculpt nyní mohou zobrazovat hustotu nebo počet polynů nebo obojí (k aktivaci použijte RMB > Nastavení).
Přidána možnost: Dočasně skrýt věcičku při stisknutí kláves CTRL/SHIFT na pracovní ploše Retopo pomocí nástroje „Select & Transform“.
Navigace Zpět/Znovu v nabídce fotoaparátu. Standardně je to ALT-Z, ALT-Y. Nyní je snadné se vrátit k předchozímu zobrazení.
Retopo/Modeling Room: Nástroj Cap je upraven. Přidány další vzory.
Python API pro správu kamery , pohledy nahoře/vlevo/vpředu ... vylepšeno tak, aby se kamera pohybovala postupně, ne okamžitě.
Modelovna: Některá zjednodušení nástroje Smart Extrude.
Pro nástroj „Surface Revolution“ byla přidána možnost vybrat osy X/Y/Z jako osu rotace.
…plus mnoho oprav chyb a vylepšení výkonu
Přihlásit se
Přihlásit se
OBNOVA HESLA
OK
Odvolat od
potvrdit
zrušení
slevy na množstevní objednávky
Nabízíme slevy na více licencí objednaných v jedné dávce, jak je uvedeno níže: