Vícerozlišení pro tvarování povrchu - Můžete přidat nižší úroveň více rozlišení, i když neexistuje, pro přidání nižší úrovně více rozlišení lze použít decimaci nebo retopologii (ruční nebo automatickou).
Podstatně vylepšený nástroj Sketch - je snadné vytvořit model kreslením ve třech projekcích
Malování – Do místnosti Malování bylo přidáno supervýkonné vyhlazování barev na obrazovce nezávislé na valenci/hustotě. V místnosti Sculpt se objevily nástroje pro malování, aby se zjednodušilo malování přes povrch/voxely
Plně podporováno objemové malování a barvy - skutečné objemové malování, napodobující skutečné textury a tloušťku, funguje správně s PBR
Import-Export – Snadný automatický Export více prostředků do Blender a UE5 bez ručního retopo a UV mapping
UV – hlavní aktualizace UV mapping UV /Auto-UV: lepší kvalita, přidán důležitý nástroj pro spojení clusterů.
UI - Možnost vytvořit si vlastní barevná témata uživatelského rozhraní (v Preferences->Theme) a vyvolat je z okna Okno->Barevné schéma uživatelského rozhraní->... Obsahuje výchozí a šedé motivy;
Blender Applink - Blender applink v podstatě aktualizován. Sculpt objekty pokryté Factures lze nyní přenést do Blender přes AppLink. To je VELKÝ krok!
Export sítí ve formátu IGES povolen – (tato funkce je otevřena do konce roku 2022 a poté bude k dispozici jako extra modul za příplatek)
Nástroj Formování v podřezech – Nástroj Formování vám umožňuje snadno vytvářet 3D modely odlévací formy (tato funkce je otevřena do konce roku 2022 a poté bude k dispozici jako extra modul za příplatek)