Klíčové vlastnosti a opravy představené v 3DCoat 4.8.20:
- Import Raw Voxel dat zrychlil 10-20x;
- Implementováno dodatečné osové otáčení v textovém primitivu;
- Výukové programy/skriptované mise pro začátečníky představené pro rychlé potápění!
- Možnost kliknutím vyplnit editor materiálu (v nástroji výplň);
- Možnost uložit data kamery/panoramatu do předvolby;
- RFill (Quad Fill) zahrnutý do běžné sady nástrojů retopo , opravený, aby fungoval podle očekávání;
- Opraveny problémy s pečením zakřivení 8k;
- Opraven problém metallness lakování s vlastními alfa;
- V případě potřeby přeskočte export textur (zaškrtávací políčko v dialogovém okně export );
- Nástroj Cut&Clone opraven;
- Správné zvýraznění hlasitosti, problém s kompletně metalickými shadery vyřešen;
- Opraveno "Run brush podél křivky" - nefungovalo to pro některá rozvržení uživatelského rozhraní;
Beta nástroje, časný náhled
Tip: Povolte beta nástroje přes Upravit->Předvolby->Zobrazit beta nástroje
- Představujeme zcela nový svět křivek! Je to podobné jako u slavných vektorových grafických balíčků, ale kompletně ve 3D. Otevírá možnost nedestruktivního sochařství.
- Nástroj pro kitbashing spojů v režimu vyřezávání povrchu. Umožňuje modelovat na principu zaklapávání spojů. Je to jako stavění z cihel, ale mohou existovat i poměrně složité modely. Editor kloubů je k dispozici také v retopo místnosti.
Poznámka: tyto nástroje jsou v relativně dobrém stavu, ale stále ve vývoji. Takže prosím používejte na vlastní nebezpečí, je to stále beta.