Klíčové vlastnosti a opravy představené v 3DCoat 4.8.20:
-  Import Raw Voxel dat zrychlil 10-20x;
-  Implementováno dodatečné osové otáčení v textovém primitivu;
-  Výukové programy/skriptované mise pro začátečníky představené pro rychlé potápění!
-  Možnost kliknutím vyplnit editor materiálu (v nástroji výplň);
-  Možnost uložit data kamery/panoramatu do předvolby;
-  RFill (Quad Fill) zahrnutý do běžné sady nástrojů retopo , opravený, aby fungoval podle očekávání;
-  Opraveny problémy s pečením zakřivení 8k;
-  Opraven problém metallness lakování s vlastními alfa;
-  V případě potřeby přeskočte export textur (zaškrtávací políčko v dialogovém okně export );
-  Nástroj Cut&Clone opraven;
-  Správné zvýraznění hlasitosti, problém s kompletně metalickými shadery vyřešen;
-  Opraveno "Run brush podél křivky" - nefungovalo to pro některá rozvržení uživatelského rozhraní;
 Beta nástroje, časný náhled
 Tip: Povolte beta nástroje přes Upravit->Předvolby->Zobrazit beta nástroje
-  Představujeme zcela nový svět křivek! Je to podobné jako u slavných vektorových grafických balíčků, ale kompletně ve 3D. Otevírá možnost nedestruktivního sochařství.
-  Nástroj pro kitbashing spojů v režimu vyřezávání povrchu. Umožňuje modelovat na principu zaklapávání spojů. Je to jako stavění z cihel, ale mohou existovat i poměrně složité modely. Editor kloubů je k dispozici také v retopo místnosti.
 Poznámka: tyto nástroje jsou v relativně dobrém stavu, ale stále ve vývoji. Takže prosím používejte na vlastní nebezpečí, je to stále beta.