Malírna:
- Možnost zamykání textury nad vrstvou nezávislé na rozlišení. Import nebo výpočet normal map, okluze, dutina uzamkne vrstvu. Textura bude uložena na disk. Jakmile změníte rozlišení, místo převzorkování aktuálního stavu vrstvy se použije zamčená textura. Je velmi důležité, když chcete malovat materiály v nízké kvalitě textur a poté získat vysokou kvalitu na konci.
- Přesouvání inteligentních materiálů do jiné složky zabírá méně místa v nabídce RMB, je sloučeno do jednoho řádku s podnabídkou.
- Podpora 16bitového PNG pro alfa verze.
- Korekce šířky okraje pro mapping krychle, vyhrazený panel nastavení pro mapping krychle.
Sochařský pokoj:
- CutOff v povrchovém režimu zcela předělaný. Nyní je tvar řezu velmi jednotný a akutový
- Měkké booleany pro všechna primitiva, slučování objemů, cutoff.rate. Omezení hloubky a zadní roviny vytváří přesný ostrý řez. Podporovány měkké booleany (viz obrázek).
- Seznam skrytých, izolovaných svazků uložených do souboru scény (3B).
- Mnohem stabilnější a výkonnější Geometrie->Uzavřené otvory.
- Automatické zavírání objektů před voxelizací.
- Uložte výběr pozice do vrstvy a vyberte výběr pozice z vrstvy. Funguje podobně (do určité míry) jako polygroups.
- Možnost načíst/uložit pro hluk.
- Správné kartáčování na okraji síťoviny (účinek kapek se hodně snížil).
- Opraven problém s uchycením úhlu nástroje.
UV/ Retopo místnost:
- Podpora ostrých hran v místnosti Retopo . Baking, import/ export podporován.
- Kontextové menu RMB v retopo místnosti, je zvláště užitečné v nástroji "Select" pro modelování s nízkými poly.
- V nastavení UV můžete ovládat výchozí metodu rozbalení.
- Nástroje podobné vysunutí v místnosti retopo jsou pohodlnější a intuitivnější, podobně jako jiné 3D editory.
- Metoda rozbalení „To stripe“ byla upravena a nastavena jako výchozí v rámci příkazu „Unwrap“, který se použije, pokud je to možné. Tato metoda rozbaluje proužky čtyřkolek do přesných a rovných čar. Unwrap takové případy detekuje automaticky.
Nové křivky (povolit v Předvolbách -> Zobrazit nástroje beta):
- Edge pro všechny modifikátory křivek lze přizpůsobit opravdu bohatým způsobem.
- Opravdu bohatá sada modifikátorů křivek (RMB přes křivku
Obecné změny:
- Možnost přemístit datovou složku 3DCoat v nabídce Úpravy.
- Podpora jazykových oprav. Stisknutím klávesy F2 opravte libovolný text v uživatelském rozhraní. Můžete také přidat podporu nových jazyků v rámci uživatelského rozhraní a přeložit jakékoli prvky uživatelského rozhraní.
- Automatické zipování scén. Ve výchozím nastavení je zakázáno, povolte jej v předvolbách k použití.
- Vytvářejte alfy z 3D modelů aktualizováno - rychlé vykreslování náhledu (dříve to bylo softwarové vykreslování), takže tam byly povoleny high-poly meshe.
- Obrazové soubory nejsou rozpoznány podle přípony (to může být špatně), ale podle podpisu. Zabraňuje vícenásobným chybám uživatele. Někdy mají soubory stažené z internetu nesprávnou příponu.
- Správná vizualizace alfa kanálu v režimu Malování pro polygonální modely (ne voxely/plochy!). Polygony seřazené zezadu dopředu v reálném čase pro správné vykreslení. Funguje rychle, ale pokud máte pocit, že je pomalý, můžete jej vypnout v nabídce Zobrazit.
- .exr přidán do seznamu přípon, přijatelné pro pero alpha.
- Opraven import souborů EPS.
- Referenční obrázky změněny.
- ESC zavře vodítka.
- Upravit umístění a překreslit referenční obrázky jsou rozděleny do různých příkazů nabídky, aby se zabránilo neúmyslnému malování.
- Možnost zobrazit rovinu pouze pro přesné pohledy (volba v rozbalovacím seznamu referencí).
- Podpora FBX až do FBX 2019.
- Import více 3dcpacků.
slevy na množstevní objednávky