VYLEPŠENÍ:
- 3DCoat má nyní nativní podporu Blender prostřednictvím vestavěného AppLink!
Podívejte se na videa o instalaci a možnostech export – Video 2 a Video 3 .
- Přidána plná kompatibilita s Quixel Megascans ! Pokud si stáhnete materiál Quixel do „Downloads“, 3DCoat vás automaticky upozorní, že byl stažen nový materiál, a nabídne vám jeho instalaci jako materiálu nebo shaderu.
- Totéž se stane, pokud si stáhnete balíček Smart Materials z 3DCoat PBR Scans Store .
- Simulace látky v reálném čase v 3DCoat je nyní na nové úrovni kvality a rychlosti!
- V místnosti Sculpt byl přidán nový nástroj Bend .
- Možnost obejít dialogy v nabídce Autopo .
- Zcela nový mechanismus vytváření Alphas.
- 3DCoat importuje externí mapy během import PPP mnohem chytřeji. Rozpoznává mapy lesku/drsnosti/kovovosti a umísťuje je do odpovídajících vrstev.
- Úplná cesta k textuře zobrazené v nápovědě inteligentního materiálu.
- Pokud několik UV sad používá stejný název, bude uživatel požádán o přejmenování, aby se předešlo záměně.
- Vyladění polohy vrcholu pomocí RMB nyní správně aktualizuje normály sítě.
- Oprava textu pomocí F9 přesunuta do nabídky Nápověda.
- Správná podpora symetrie pro všechny příkazy retopo/select. Rozdělit vybrané hrany podporuje uchopení SHIFT.
- Omezení "v rovině" zpřístupněna v místnosti Retopo .
- Přidána správná podpora souborů TIFF (4.1.0), včetně komprese Zip.
- Odstraněny věcičky starého stylu z nástrojů Curve/Text.
- Nyní Baking protínajících se objektů bez "rozmazání" mezi vrstvami.
- Res+ funguje správně pro opravdu velké sítě (může dělit až 160 m s 32 GB RAM).
NOVINKA V NÁSTROJÍCH BETA:
- Nástroj "Ohnout objem" pro ohýbání objektů ve scéně podél přidané křivky.
- Chvění v nástroji Ohnout objem. Nyní lze tento nástroj použít jako pole ohýbaných objektů. Například na šupinky nebo hroty přes kůži.
- BaseBrush jako nový univerzální mechanismus pro vytváření vlastních štětců.
- Smart pinch brush jako příklad nového kartáčového systému. Automaticky detekuje bod pomačkání.
- Klávesová zkratka 'H' funguje také v editoru křivek.
- ENTER v editoru křivek povede k vyplnění oblasti pomocí aktuálního nástroje pro uzavřené křivky a štětcem podél křivky pro otevřené křivky. Je to přesně jako u starých křivek. Pokud potřebujete jet štětcem po uzavřené křivce - použijte nabídku RMB pro křivky.
- Nástroj Eraser/Slice v nových Curves.
- Správná práce Strips v derivátech BaseBrush. "Stehy" štětec jako příklad.
- Okno editoru křivek trochu upraveno - lepší kontrola nad body, přichycení pomocí SHIFT.
OPRAVENÉ CHYBY:
- Fixed Retopo -> Connect for vertices, nyní každý pár vertexů rozdělí plochu pouze jednou za operaci, umožňuje vytvářet smyčky hran v sekvenci Hrany->Oříznout->Spojit.
- Opraveno zpoždění při navigaci 3D myší.
- Opraveny díry v pokrytí příkazů "Vyplnit celou vrstvu", "Vyplnit vrstvu".
- Opraveno Retopo Import/ Export - dříve byly všechny hrany při importu označeny jako ostré, někdy při export mohlo dojít k pádu.
- Opraveno malování chytrým materiálem pomocí nástroje airbrush.
- Opravte Res+ pro vrstvy, pokud je neprůhlednost vrstev částečná (trochu tmavší skvrny na okraji).
- Nástroj Malování->Transformace funguje správně se zmrazením.
- Opravená malba s obdélníkem přes UV okno.
- Opraven problém s neviditelnými tvářemi v "plochém" režimu.
- Opraven problém s výběrem nového připojeného materiálu jediným kliknutím.
- Opraven problém s FBX a vícenásobnými UV sadami.
- Opraven pád v nástroji Zvětšit.
- Opraveno uživatelské rozhraní neformátovaných primitiv v retopo místnosti.
- AUTOPO z hlavní nabídky.
- CopyClay obnoven.
- Obnoveno připnutí položek nabídky.
- Opravený běžící kartáč podél křivky (bez mezer).
- Zabránění neočekávané voxelizaci sítě při automatickém ukládání.
- Opraven problém s dírami v nástroji na zubní pastu.
- Nástroj na vyplňování otvorů obnoven.
- Opraveno poškození povrchu v režimu voxel, když uživatel přepne z deformace povrchu na nástroj pro přesun.
- Opraven problém stupně nulování gumy pomocí klávesové zkratky.
- Správné ukládání mezipaměti svazků v případě velkých scén.
- Opraven volič mizejících režimů v nástroji Pose.
- Opraven problém s voxelizací s automatickým zavíráním děr (v některých případech zničení sítě).
- Opraven problém s dvojitým vrácením zpět po "Odstranit natahování".
- Obnovení klonování a degradace pod VoxTree.
- Problém s RF výplní a švy opraven.
- Správné razítko v sochařské místnosti.
slevy na množstevní objednávky