3DCoat er en software til kunstnere og 3D-udviklere, der har en lang række funktioner til 3D-produktion.
Det giver også praktiske retopologiværktøjer, herunder en markedsledende auto-retopologifunktion.
I denne artikel vil vi tale om fordelene ved retopologi i 3DCoat .
3DCoat er et retopologiprogram, der indeholder alle de avancerede teknologier
til at skabe topologi af høj kvalitet. Funktionaliteten giver dig mulighed for at oprette
retopologi til forskellige formål og opgaver.
Dens praktiske værktøjer og funktioner fremskynder dit arbejde betydeligt.
3DCoat er også software til automatisk retopologi . Auto-retopologi er et yderst nyttigt og vigtigt værktøj i 3DCoat . Med denne funktion kan du hurtigt lave mange modeller på én gang!
For at starte auto-retopologi skal du blot vælge "Udfør retopologi - Udfør auto-retopologi" i startvinduet. Foretag enkle justeringer, og din auto-retopologi er klar!
Auto-retopologi fungerer bedst med organiske og bløde modeller.
For at komme i gang med Manuel retopo skal du vælge "Udfør retopologi - import referencemesh" i startvinduet.
Den topologi, du oprettede, vil automatisk blive snappet til referencenettet.
Snap kan om nødvendigt deaktiveres.
For at begynde at oprette en manuel retopologi skal du bruge følgende grundlæggende retopologiværktøjer:
Så det allerførste værktøj her er Tilføj/Opdel-værktøjet. Og måden dette fungerer på er, at du bare placerer punkter af polygon, og du vil se, at programmet snapper dem til referencenettet. Bare klik, og du vil have en polygon. Også i dette retopologiværktøj kan du tilføje en kant.
For at bruge dette værktøj skal du placere nogle hjørner. Når du flytter musen mellem dem, får du en lille forhåndsvisning af, hvordan en polygon vil se ud, og du højreklikker bare for at placere den.
Ved at bruge dette værktøj kan du også flytte toppunkterne og kanterne. Højreklik på det element, du ønsker, og træk. Med denne funktion kan du hurtigt lave den topologi, du ønsker.
Du kan også bruge dette værktøj til at tilføje flere divisioner til en polygon, bare klik på CTRL .
Så et retopologiværktøj, der er mere manuelt, er Quads-værktøjet, og måden, der fungerer på, er, at du klikker på en kant, og du placerer det næste punkt på firkanten, og derefter placerer du det sidste punkt. Dette vil fastgøre det til eksisterende hjørner og de blå punkter, der er lavet af værktøjet punkter/ansigter. Når du har fuldført en quad, vil den blive sat, og så kan du fortsætte med at tegne. Indtil du vil stoppe med at bruge værktøjet, kan du bare trykke på Esc .
Dette værktøj er nyttigt, når point/faces-værktøjet i vanskelige tilfælde ikke kan se den mulighed, du vil placere ansigtet.
Dette er et andet nyttigt værktøj til at lave et stort antal polygoner meget hurtigt. Måden det fungerer på er som følger:
du vil tegne splines præcis som vi gjorde med manuel retopologi;
så vil du tegne flere splines, der krydser dem.
Hvert punkt, hvor disse splines skærer hinanden, vil blive et toppunkt.
Når du har placeret dem alle, skal du blot trykke på Enter for at få dem udfyldt.
Symmetriværktøjet optimerer ydeevnen meget godt.
Der er mange typer symmetri i 3DСoat , i dette eksempel bruges radialt spejl.
Vigtig! 3DCoat er et program i konstant udvikling og forbedring. Hvilket betyder, at retopologiværktøjerne kan blive bedre og mere bekvemme med tiden.
Du kan måske bemærke, at skallerne har forskellige farver. Det er bare noget 3DCoat gør automatisk for at hjælpe dig med at identificere forskellige polygonskaller. Hvis vi skulle slå dem sammen, ville de alle blive ét.
3DCoat tilbydes som en gratis prøvesoftware. Den fulde version af programmet er tilgængelig i 30 dages brug, hvorefter nogle export fjernes.
Så hvis du vil skabe kvalitets 3D-modeller, så skal du helt sikkert prøve 3DCoat !
Held og lykke!
mængdebestillingsrabatter på