Multiopløsning til overfladeskulpturen - Du kan tilføje et lavere multiopløsningsniveau, selvom det ikke eksisterer, decimeringen eller retopologien (manuel eller automatisk) kan bruges til at tilføje det lavere multiopløsningsniveau
Skitseværktøj væsentligt forbedret - det er nemt at skabe en model ved at tegne tre projektioner ind
Maling - Supermægtig, valens/densitetsuafhængig skærmbaseret farveudjævning tilføjet til malingsrummet. Maleværktøjer dukkede op i Sculpt-rummet for at forenkle maling over overfladen/voxels
Volumetrisk maling og farve fuldstændig understøttet - ægte volumetrisk maling, der efterligner virkelige teksturer og tykkelse, fungerer korrekt med PBR
Import-eksport - Nem automatiseret Export af flere aktiver til Blender og UE5 uden manuel retopo og UV mapping
UV - En stor UV/Auto- UV mapping : bedre kvalitet, et vigtigt Join clusters-værktøj tilføjet.
UI - Mulighed for at oprette dine egne farve-UI-temaer (i Præferencer->Tema) og genkalde dem fra Window->UI farveskema->... Standard- og gråtemaerne inkluderet der;
Blender Applink - Blender applink i det væsentlige opdateret. Sculpt-objekter, der er dækket af Factures, kan nu overføres til Blender via AppLink. Dette er et STORT skridt!
Export af masker som IGES-format aktiveret - (denne funktionalitet er åben indtil slutningen af 2022 og senere vil være tilgængelig som et ekstra modul mod ekstra omkostninger)
Støbeværktøj i underskæringerne - Støbeværktøjet giver dig mulighed for nemt at oprette støbeforme 3D-modeller (denne funktionalitet er åben indtil udgangen af 2022 og vil derefter være tilgængelig som et ekstra modul mod ekstra omkostninger)