Ikke-destruktiv GPU-nodebaseret teksturering – opret redigerbare materialer, masker, filtre, modifikatorer og proceduremæssige effekter ved hjælp af den nye visuelle Node Editor;
Højtydende GPU-noder – proceduremæssige effekter, matematiske operationer og støjgeneratorer beregnes direkte på grafikkortet;
Teksturering under skulpturering – se forhåndsvisninger af nodebaserede materialer på skulpturobjekter i realtid, selv før retopologi eller UV mapping;
3D-gittervoxelstrukturer – generer komplekse interne volumetriske strukturer til 3D-printning, ingeniørarbejde og kunstneriske arbejdsgange;
Nodebaserede proceduremæssige skulpturmønstre – opret komplekse volumetriske og overfladeformer og konverter dem til almindelige skulpturobjekter til videre redigering;
Næsten 30 materialekanaler – det opdaterede PBR/PBM-system understøtter avancerede materialeegenskaber, lysinteraktion og brydningseffekter;
Bibliotek med procedurematerialer og masker – nye og ældre Smart Materials er blevet konverteret til det nodebaserede system med et indbygget bibliotek af masker.
Søgning på værktøjslinjen Hurtig adgang – tekstbaseret værktøjssøgning er blevet tilføjet til arbejdsområderne Sculpt og Modeling;
Interaktiv nodetransformationsgizmo – styr positionen, rotationen og skalaen af teksturer, gitre og volumetriske mønstre direkte i viewporten;
Opdelingsværktøj – opdel modeller i separate dele, hvor hver resulterende del automatisk placeres på sit eget lag;
Loftet overflade til værktøjet On-Plane – lav loftede overflader ved hjælp af kurver og skulpter direkte på dem med voxelpensler;
Hybridmesh til on-plane Brush – konverter retopologimeshes til hybridmeshes og brug dem som overflader til voxel sculpting;
Parametrisk hybridmodellering – opret komplekse redigerbare modeller ved hjælp af kurver, kontrolhåndtag og justerbare parametre;
Gruppetræ i Retopo og Modelleringsrummene – organiser objekter hierarkisk og transformer, kopier eller administrer hele objektgrene;
Forbedringer af poseringsværktøjet – nye deformationstilstande og muligheden for at fastgøre et net til et objekts overflade blev tilføjet;
Forbedringer af facet – en ny profilformsindstilling er blevet tilføjet til facetværktøjet;
LWO3- import og GLB- export – understøttelse af LightWave 3D-filer og forbedret Blender integration er blevet tilføjet.
Loftet overflade til Brush på planet - nye parametre for Loftet overflade er blevet tilføjet til planfunktionaliteten:
Blender Applink er opdateret til at understøtte følgende versioner af Blender - 4.3, 4.4, 4.5, 5.0.
Flere forbedringer af scriptfunktionalitet, herunder understøttelse af Python 3.11.9;
Split by Curve - en ny mulighed for at skabe en delt overflade og udføre meget komplekse snit;
Ny planvalgsmekanik introduceret: hold højre museknap nede for at flytte planets midtpunkt over overfladen, men hold det normal. Tryk på CTRL for at flytte planet langs normalen;
Muligheden for at udføre et Python-script under import via AppLink er aktiveret. For at gøre dette skal AppLink blot placere import.py i samme mappe som import.txt;
I fuldskærmstilstand er der ikke noget panel med værktøjsparametre;
Retopo/Modelleringsarbejdsområde: Værktøjet "Smart Retopo" er blevet forbedret. Snapping til skulpturering sker kun for et nyoprettet mesh;
Retopo/Modeleringsrum: Fejlen "Vælg sti" blev rettet. Nu sker rydning, når du trykker på Esc;
Transformationsvinduet (paletten) bevarer objektets visuelle størrelse for at forhindre problemer, når du res+ eller resampler et objekt;
Modelleringsrum: "Smart Hybrid" - Offset blev implementeret;
Modelleringsarbejdsområde: tilføjet Vælg og betjen et helt objekt;
Modelleringsrum: tilføjet kontrol før oprettelse af LowPoly-mesh, hvis den aktuelle Retopo gruppe er usynlig