with love from Ukraine
IMAGE BY DIMITRIS AXIOTIS

Hvad er UV Mapping?

UV Mapping er processen med at overføre et 3D-mesh fra en 3D-model til et 2D-rum for at strukturere modellen yderligere.

UV kort repræsenterer det grundlæggende princip for at skabe teksturer, som bruges af alle applikationer. UV -kortet er skabt efter modellering af en polygonal 3D-model og har samme maskestruktur som det 3-dimensionelle objekt, men alle disse polygoner er oversat til 2D-rum, så de kan deformeres.

Denne GIF viser sektionerne af UV kortet, der svarer til sektionerne på 3D-modellen.

UV mapping - 3Dcoat

3DCoat UV Mapping

Leder du efter en professionel og brugervenlig 3D- mapping ? 3DCoat er et hurtigt 3D UV mapping , som tilbyder flere værktøjer til at skabe højkvalitets UV -kort hurtigt og effektivt. 3DCoat fungerer perfekt med både høj-polygonale og lav-poly-modeller.

Der er to måder at oprette et UV -kort i 3DCoat på:

1. Automatisk;

2. Manual;

Auto UV Mapping i 3DCoat

Automatisk UV -kort er en meget nyttig funktion, som mange modelbyggere bruger. Denne funktion opretter et UV -kort med et enkelt klik. Hvis din model ikke kræver et perfekt UV kort udført manuelt, så er det automatiske UV kort, hvad du har brug for. Teksturer vil fungere meget godt efter brug af denne funktion, og der vil ikke være nogen problemer. Stort set er den eneste forskel mellem det automatiske UV kort og det manuelle deres æstetiske udseende.

Derfor kan du trygt bruge det automatiske UV kort.

Automap - 3Dcoat

AutoMap

Automatically create a UV map - 3Dcoat

For automatisk at oprette et UV -kort skal du blot klikke på AutoMap.

Oprettelse af et manuelt UV kort

Creating a manual UV Map - 3Dcoat

Denne GIF viser den manuelle oprettelse af UV kortet til en primitiv 3D-model.

Denne GIF demonstrerer, hvordan den manuelle oprettelse af et UV kort fungerer. Det tog omkring 5 minutter at lave et UV kort til denne model

Demonstrates manual creation of a UV map - 3Dcoat

Mark Seams - 3Dcoat

Mark Seams

Selects individual edges - 3Dcoat

Vælger individuelle kanter. Når cirklen af kanter lukkes, skabes en UV ø.

Edge Loops - 3Dcoat

Kantløkker

Automatically selects a circle of Edges - 3Dcoat

Vælger automatisk en cirkel af kanter.

UV Path - 3Dcoat

UV sti

Automatically creates point-to-point Edges - 3Dcoat

Opretter automatisk punkt-til-punkt-kanter. Når cirklen af kanter lukkes, skabes en UV ø. Dette er en meget nyttig funktion til højpoly-modeller.

Funktionerne beskrevet ovenfor gør 3DCoat til et hurtigt UV mapping , der er nemt at arbejde med.

Her kan du udføre nem UV mapping i høj kvalitet.

Der er stadig mange interessante ting i 3DCoat , som du kan opdage, men vi vil ikke være i stand til at dække alt i denne artikel. Vi opfordrer dig til at prøve og lære alle funktionerne og værktøjerne med det samme! Så hvis du leder efter en effektiv 3D UV mapping , der fungerer under Mac, Windows eller Linux, skal du ikke lede længere - prøv 3DCoats venlige UV mapping (den er også helt gratis i 30 dage!).

Held og lykke! :)

mængdebestillingsrabatter på

tilføjet til indkøbskurven
se indkøbsvogn kassen
false
udfyld et af felterne
eller
Du kan opgradere til version 2021 nu! Vi tilføjer den nye 2021-licensnøgle til din konto. Din V4-serie forbliver aktiv indtil 14.07.2022.
vælge en mulighed
Vælg den eller de licenser, der skal opgraderes.
Vælg mindst én licens!
Tekst der skal rettes
 
 
Hvis du har fundet en fejl i teksten, så vælg den og tryk på Ctrl+Enter for at rapportere den til os!
Opgrader nodelåst til flydende mulighed tilgængelig for følgende licenser:
Vælg den eller de licenser, der skal opgraderes.
Vælg mindst én licens!

Vores hjemmeside bruger cookies

Vi bruger også Google Analytics-tjenesten og Facebook Pixel-teknologi til at vide, hvordan vores marketingstrategi og salgskanaler fungerer .