Simulador de tela en tiempo real. No se olvide de pulsar ENTER para proyectar la tela al volumen actual del objeto. Es mejor subdividir la tela varias veces antes de la fusión del objeto. script: cmd("$SCULP_CLOTH);
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Inicio Iniciar la simulación de tela. Después de pulsar este botón se puede controlar la caída de la tela usando el lápiz. |
Pausa/reanudar Pausar o reanudar la simulación de tela. Pulsar la pausa y el control de tela mejor con movimientos del ratón. |
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Fin de simulación Pulsar este botón al conseguir la configuración final de la tela. A continuación, pulsar subdividir para obtener bastante suavizado de superficie. A continuación, presionar ENTRAR para combinar la tela finalmente. |
Restablecer Restablecer tela a su estado inicial |
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Sujetar al objeto actual Muy importante! Utilizar esta opción para un mejor control de la simulación de tela. Crear un nuevo objeto que será utilizado como un área de congelación para la tela,para ponerlo como actual marque esta opción. Esto le permitirá congelar la tela dentro de objeto actual. |
Gravedad Valor de gravedad. Establezca este valor a cero para controlar mejor el vuelo de la tela tiempo real. Default value: 0 Max value: 2 |
Fricción Coeficiente de fricción entre la tela y la superficie. Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 |
Roughness
Min value: "ClothRoughness" Max value: 0 Default value: 1 |
Stretchness
Min value: "ClothStretchness" Max value: 0 Default value: 1 |
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Move Drag the cloth and move |
Relax Relax the cloth within the brush. |
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Pinch Pinch the cloth |
Stretch Stretch the cloth |
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EffectDegree
Min value: "EffectDegree" Max value: 0 Default value: 1 |
Seleccionar malla Seleccionar una malla para combinar. Debe ser cerrada y sin intersecciones. |
Subdividir Subdividir la malla a combinar. Cada clic del botón subdividirá el objeto de nuevo. |
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Capturar desde retopo Obtener el objeto tela desde la herramienta retopo |
Para retopo Volver a soltar la tela para la herramienta retopo. |
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Pick volume Pick the curret sculpt object (volume) as the cloth object. It will be automatically reduced to the specified polycount. |
$ReduceToPolycount The picked object (volume) will be reduced to this polycount. |
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Inicio Iniciar la simulación de tela. Después de pulsar este botón se puede controlar la caída de la tela usando el lápiz. |
Restablecer Restablecer tela a su estado inicial |
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Tela predeterminada Ajuste por defecto del objeto tela. |
Reset gizmo Reset gizmo |
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Sujetar al objeto actual Muy importante! Utilizar esta opción para un mejor control de la simulación de tela. Crear un nuevo objeto que será utilizado como un área de congelación para la tela,para ponerlo como actual marque esta opción. Esto le permitirá congelar la tela dentro de objeto actual. |
Gravedad Valor de gravedad. Establezca este valor a cero para controlar mejor el vuelo de la tela tiempo real. Default value: 0 Max value: 2 |
Fricción Coeficiente de fricción entre la tela y la superficie. Min value: 0 Max value: 1 Default value: 0.5 |
Roughness
Default value: 0 Max value: 1 |
Stretchness
Default value: 0 Max value: 1 |
Espesor de la tela ClothThickness_HINT Default value: 0.5 Max value: 8 |
Cloth extrusion ClothExtrusion_HINT Default value: 0 Max value: 10 |
CreateClothObject |
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