Establecer Teclas de acceso rápido, Tiempo de Autoguardado, Editor 2D-externo, colores de la interfaz de usuario, y más ... | ||||||||
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Zip saved scenes automatically on the fly This options allows to preserve disk space. At first, 3B scene will be saved as is. Then it will be gradually zipped, it will be done on background without interruption of your job. After siccessfull zipping the scene file will be replaced with the zipped one. | ||||||||
Allow Inertia Allow inertia in scrollable dialogs | ||||||||
Autoguardar Autoguardar escena actual a "UserDataautosave.3b" una vez cada 10 minutos. | ||||||||
Tiempo de Autoguardado Tiempo de Autoguardado Default value: 3 Max value: 60 | ||||||||
Profundidad la historia de Autosave Cantidad de archivos de guardado automático que se almacenaran de forma secuencial. Default value: 1 Max value: 10 | ||||||||
D | ||||||||
Mostrar sugerencias Le permite mostrar u ocultar las sugerencias. | ||||||||
Mostrar consejos en la parte inferior del panel | ||||||||
Ocultar panel de herramientas de la izquierda Pueden ocultarse los paneles de herramientas de la izquierdas si se prefiere utilizar el menú "Espacio" | ||||||||
Mostrar la vista previa de la actual coordenada del punto capturado | ||||||||
D | ||||||||
Utilizar optimización de multi-núcleo | ||||||||
Max Processors Max Processors | ||||||||
Use Multi-Core for Saving Use Multi-Core for Saving | ||||||||
Utilizar MRT Usar renderizado de múltiples objetivos para acelerar las actualizaciones de las normales en tiempo real. | ||||||||
Shader Debug Mode Shader debug mode allows you to see errors while shaders are compiling | ||||||||
If the material requires the catvity... RequestCavity_mode_HINT | ||||||||
If the material requires AO... RequestAO_mode_HINT | ||||||||