Name | Description | HotKey |
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Ver -> ShadingOptions | | |
Ver -> Greyscale Panorama | Use greyscale panoramas to avoid any color distortion | |
Ver -> Ver modelo sombreado | Ver modelo sombreado | 5 |
Ver -> Sólo relieve | Sólo relieve | 1 |
Ver -> Ver modelo sin sombrear | Ver modelo sin sombrear | 2 |
Ver -> Gloss/Roughness Only | Gloss/Roughness Only | 3 |
Ver -> Specular Color | Specular Color | 7 |
Ver -> Metalness | Metalness | 8 |
Ver -> Backface Culling | Backface Culling | |
Ver -> Filtrado textura linear | Usar filtrado de textura linear para textura de color. Activarlo o desactivarlo para conseguir el punto de filtrado. El punto de filtrado es útil para pintar con precisión. También es útil si se desea pintar con texturas muy pequeńas. | |
Ver -> Ver en modo alambre | Ver en modo alambre | W |
Ver -> Correct alpha ordering | To view semitransparent models correctly, we need to sort faces from back to front. Generally, it is a fast process, but if you feel that it slows rendering down, you may turn it off. Pay attention, alpha ordering works only for paint objects now. | |
Ver -> Seams | Seams | Shift+W |
Ver -> Baja densidad | Baja densidad | 6 |
Ver -> Rejilla | Toggle 3D grid | |
Ver -> Snap to 3D Grid | Snap cursor to the projection of the 3D grid on the screen. If several grids are visible the most rotated toward screen will be chosen. It is recommended to use it in orthogonal projection. Gizmos and primitives positions and size will be snapped to discrete positions in space | |
Ver -> Rejilla en modo 2D | Mostrar u ocultar la rejilla. | Ctrl+' |
Ver -> Ajustar a la rejilla | Ajustar el cursor a la rejilla. | |
Ver -> Ajustar a los vértices de baja densidad | Ajustar lápiz a las posiciones de malla de baja densidad | |
Ver -> Show Voxels in Paint Room | Show Voxels in Paint Room | |
Ver -> Show Poly Objects in Sculpt room | Show Poly Objects in Sculpt room | |
Ver -> Show Retopo Objects in Sculpt room | Show Retopo Objects in Sculpt room | |
Ver -> Proyección Ortográfica | Intercambiar entre perspectiva y proyección ortográfica. | NUM5 |
Ver -> Projector | Enable projector type of image reference. | |
Ver -> Toggle Full Screen | Toggle fullscreen mode | Alt+ENTER |
Ver -> Mostrar malla desplazada | Mostrar desplazamiento de la malla actual - los vértices de la malla serán desplazados a lo largo de la normal en correspondencia con el mapa de desplazamiento. | |
Ver -> Ajustar Sub parcheado | Puede mejorarse el aspecto visual de desplazamiento de malla utilizando sub parches. Sub parche es una rejilla de NxN sobre cada cara. Utilizar esta opción sólo si está seguro de que su tarjeta de vídeo soporta la transformación adicional. | |