From ZBrush For this step we use ZBrush demo soldier showing polygroups. Before export the body mesh, on ZBrush Preferences > Import/Export > Turn ON Export Sub groups. Go to 3DCoat Modeling Room > Mesh > Import (I have set color reference manually pressing RMB over Polygroup layer) Usually ZBrush models are small at import.Use […]
 Español
 Español  English
 English Українська
 Українська Deutsch
 Deutsch Français
 Français 日本語
 日本語 Русский
 Русский 한국어
 한국어 Polski
 Polski 中文 (中国)
 中文 (中国) Português
 Português Italiano
 Italiano Suomi
 Suomi Svenska
 Svenska 中文 (台灣)
 中文 (台灣) Dansk
 Dansk Slovenčina
 Slovenčina Türkçe
 Türkçe Nederlands
 Nederlands Magyar
 Magyar ไทย
 ไทย हिन्दी
 हिन्दी Ελληνικά
 Ελληνικά Tiếng Việt
 Tiếng Việt Lietuviškai
 Lietuviškai Latviešu valoda
 Latviešu valoda Eesti
 Eesti Čeština
 Čeština Română
 Română Norsk Bokmål
 Norsk Bokmål